INSANE GAMING -
News
Mainsupporter of team
INS Gaming
Nachgetragen
(24.01.07, by aaaRt )
Hier nochmal ein kurzer Nachtrag zum
letzten EAS Match. Wir trafen nach einer - was die Vorbereitung angeht -
mäßigen Woche auf de_tuscan auf den Saguaro Fight Club. Das Team, das
sich schon auf vielen LANs beweisen konnte, konnte nach einer guten
T-Runde von uns (11:4)
den Druck erhöhen, sodass es bis zum Ende noch sehr spannend wurde.
Schließlich konnten wir in der insgesamt 29. Runde also der vorletzten
Runde mit unserem 5. CT-Win den Sack
zu machen und gewannen das Match mit 16:13.
Damit haben wir nun 1155 Punkte in der deutschen EAS und stehen damit
auf Platz 4 der ersten Divsion, was zugleich einen Relegationsplatz
entspricht. Leider mussten wir die Ladder jedoch verlassen, da ceRone
und ich demnächst umziehen werden und wahrscheinlich ein paar Wochen
ohne Internet auskommen müssen. Dementsprechend sind wir erstmal
inaktiv, bis sich alles wieder eingerenkt hat. Wir werden dann erholt
und noch motivierter in die nächsten Spiele gehen und versuchen unsere
Position zu sichern oder gar auszubauen.
Kurz notiert: Amir 'aimr' Touhidi unser
Exil-Freiburger hat uns am Wochenende in Berlin einen Besuch abgestattet
und konnte einen Einblick in unser Bunker-Leben gewinnen. Somit konnten
wir zum ersten mal komplett aus unseren LAN-Raum spielen und haben diese
Möglichkeit prompt für den ein oder anderen PCW genutzt und das war
sicher nicht der letzte Besuch von Amir.
Das War(t) zum Sonntag
(14.01.07, by aaaRt )
Wie in der letzten News angekündigt,
haben wir erneut einen EAS War bestritten. Gegner diesmal war das Team
von
COMA Gaming CS
welches den 14. Rang in der 1st Division der EAS belegte. Gespielt wurde
unsere Homemap
de_nuke. Trotz mäßiger Vorbereitung fanden wir anfangs gut ins Spiel
und konnten als T mit einem starken
12:3 eine gute Basis für den
weiteren Matchverlaufen legen. Als CT
waren die 4 zu holenden Runden trotz eines
kleinen Hin- und Hers reine Formsache, sodass wir denn
6. EAS Sieg in Folge einstreichen
konnte. Dadurch belegen wir den 5.
Platz der 1st Division der EAS. Als nächstes treffen wir
kommenden Sonntag auf das Team vom Saguaro Fight Club, welches
u.a. von diversen LANs und z.B. den NGL Finals in Berlin bekannt
sein dürfte. Gespielt wird die noch relativ junge Map de_tuscan.
Kleine Zusammenfassung
(12.01.07, by aaaRt )
Die erste News im neuen Jahr ist
zunächst einmal die Zusammenfassung der vergangenen Wochen.
Nachdem wir eine kurze Weihnachts- und Neujahrspause
eingelegt haben und keine EAS Spiel stattfanden, haben wir seit
Montag wieder unser Training aufgenommen. Da Gestern bereits
unser erstes EAS Spiel in diesem Jahr anstand, mussten wir unser
Pensum dementsprechend anpassen und haben von
Montag-Donnerstag hart trainiert. Unser Gegner war das auf
Platz 10 stehende Team vom
Multigaming-Clan roYality.
Da kurzfristig einer ihrer Spieler gesperrt wurde, spielten wir
ebenfalls mit unserem Stand-In sil. Gut auf die Taktiken von
roYality eingestellt, konnten wir bereits in der Pistolround als
T durch einen Fake erfolgreich die
geplantete Bombe verteidigen. Auch die obligatorischen ECOs wurden
gewonnen. Im Laufe des Spiels gaben wir als
T ledeglich 5
Runden an roYality ab, wobei wir das ein oder andere mal
Überzahl-Situationen verloren. Als CT
konnten wir ebenfalls die Pistolround gewinnen und sicherten uns
in der 12. Runde unseren 6.
CT-Win, sodass wir das Match mit
16-11
gewinnen konnten. Damit stehen wir derzeit mit
1109 Punkten auf Platz 8
der EAS 1st Division. Unser nächstes Match, welches
bereits Sonntag (14.01.07) stattfindet, bestreiten wir gegen das
Team von COMA auf der Map de_nuke.
Frohe Weihnachten
(24.12.06, by aaaRt )
Wir wünschen allen da draußen frohe
Weihnachten. Derweil machen wir eine kleine Winterpause und melden uns
dann in alter Frische im neuen Jahr zurück!
Was lange währt ...
(17.12.06, by aaaRt )
Nach ewigen Versuchen ein aktives
Team zu formen, welches auch würdig ist in der EAS
mitzumischen, konnten wir am heutigen Tag den Beweis für
unsere neugewonnene Konstanz erbringen. Wie bereits in der
letzten News erwähnt, sind wir nun nach langer Auszeit in der EAS
vertreten und heute fand unser Auftaktspiel für diese Saison
statt. Gespielt wurde de_inferno, welche von uns bereits seit
Montag durchexerziert wurde. Als folgedessen hatten einige
von uns den Spaß an dieser Map gänzlich verloren.
Zuviel Theorie, die wir anfangs nicht in die gewünschte
Praxis umsetzen konnten, bereiteten bis zum heutigen Tage große
Fragezeichen bei unserer Taktik. Unser Gegner, der mit
3 Siegen und 0
Niederlagen in die EAS gestartet war, hörte auf den Namen "Devious"
und die Partie versprach im Vorfeld spannend zu
werden. Nach kläglichem Versagen in der Messerrunde,
mussten wir als Terrorists starten
und konnten trotzdem großem Durcheinander die Pistolround
für uns entscheiden. Die folgenden gegnerischen ecos konnten ohne
große Verluste überstanden werden.
Devious' Spielstil
auf de_inferno offenbarte sich prompt in ihrer ersten
equipped-Runde: Durch eine extrem offensive
CT-Aufstellung, gab es kein
Vorbeikommen an der Devious'schen Verteidigung. Nach
einem kurzen Hin und Her konnten wir uns letztlich auf den
Spielstil einstellen und fingen an das Spiel unter unsere
Kontrolle zu bringen. Durch gute Einzelaktionen in wichtigen
Situationen gelang uns letztlich doch eine respektable Leistung
mit 11 T-Wins. Auch als CT konnten
wir die Pistolround und die darauffolgenden eco für uns entschieden und
legten so einen guten Grundstein für den weiteren Spielverlauf.
Devious fing nun an sich zu wehren und konnte mit
3:4 in Führung gehen. Nachdem wir uns
das Unentschieden mit dem 4:4-Ausgleich
gesichert hatten, konnten wir in der darauffolgenden Runde den
Sack zumachen und die Partie für uns entscheiden. Wir danken
an dieser Stelle sil, der die ganze Woche mit uns trainiert hat,
da snach auf Grund seiner Joinsperre nicht am Match teilnehmen
konnte.
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INS
Gaming EAS |
[16:08] |
Devious EAS
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VS |
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Details: |
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Beginn: |
20:00
Uhr |
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Lineup:
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INS.cs: aaaRt - sil - sai - ceRone - aimr |
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Devious: edge - bigmatZe - KeNaN - nachtramm - DerTod |
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Maps: |
de_inferno |
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Matchmedia: |
de_inferno HLTV Demo. |
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EAS Konjunktiv
(07.12.06, by aaaRt )
Heute haben wir uns in die EAS
eingeschrieben. Unser Account zählt 1055 Punkte, sodass wir direkt in
die 2. Division gerankt werden müssten. Unser erstes Spiel wird
vorrausichtlich am Sonntag den 17.12.06 auf der Map de_inferno
stattfinden. Der Gegner dürfte ab kommenden Montag feststehen.
Aktiv wie nie
(27.11.06, by aaaRt )
Wir bestreiten weiter regelmäßig Spiele
in der ESL 5on5 MR12 Ladder und sind trotz geringer Aktivität auf der
Website sehr aktiv am spielen. Infos zu unseren Matches findet ihr wie
könnte es anders sein unter: Matches. Mit
dem Ende der heißen Phase der EAS, startet nächste Woche schon
die kommende Saison. Sobald unsere Trusted-3 Anträge eingetrudelt
sind und alle von uns als T3-Spieler freigeschaltet sind, werden
wir in die EAS einsteigen. Nebenbei haben wir heute den 100.
5on5 Clanwar bestritten und konnten diesen mit
25:23 gegen das Top100 Team von
gone wild
gewinnen. In einem spannenden Match konnten wir dank guter
Einzelleistungen in den letzten Sekunden noch den Sieg erringen.
Die meinten wir hätten abgeschmatzt,
aber das ist totaler Quatsch. BAM!
Einige Spiele in der ESL MR12
Ladder
(18.11.06, by aaaRt )
Obwohl ich in den letzten Wochen wenig
News geschrieben habe, soll das nicht heißen, dass wir wieder inaktiv
sind. Ganz im Gegenteil: Wir haben in den letzten 10 Tagen 8 ESL Matches
bestritten. Nach langer Inaktivität im 5on5 konnten wir zunächst keine
guten Leistungen bringen und verloren so prompt die ersten drei Matches
in der 5on5 Ladder. In den folgenden Tagen fanden wir aber wieder zu
unserer Form zurück und konnten 5 Spiele in Folge gewinnen. Mittlerweile
befinden wir uns mit 1088 Punkten
auf den 69. Platz in der ESL 5on5
MR12 Ladder.
Hallo da sind wir!
(02.11.06, by aaaRt )
Wie sicher nicht unverborgen geblieben
ist, sind wir momentan nicht gerade aktiv, um nicht zu sagen, dass wir
quasi inaktiv sind. Das hat hauptsächlich damit zu tun, dass Amir 'aimr'
Touhidi vor Kurzem umgezogen ist und dementsprechend ca. einen Monat
lang keinen Internet hatte. Wir wissen nicht genau, wann er wieder
einsatzfähig ist, doch es wird ungefähr auf den 8.11 hinauslaufen.
Genug erholt!
(11.09.06, by aaaRt )
Nach unserer einmonatigen Sommerpause
ist nun endlich der Tag angebrochen, an dem das INSANE GAMING Team
wieder komplett sein wird. Gio 'ceRone' Tuschuraschwili und Amir 'aimr'
Touhidi werden im Laufe des Tages zuhause eintreffen, sodass wir bald
die Möglichkeit haben werden einige Spiele in der EAS zu machen.
Natürlich gönnen wir den beiden noch ein paar Tage um Familie & Freunde
zu treffen aber der Einstieg in die EAS wird sicherlich in den nächsten
2-3 Wochen folgen. Schließlich bezahlt das INS-Management nicht umsonst
die ganzen Gehälter...
Einige Veränderungen bei
INSANE GAMING
(25.07.06, by aaaRt )
Matchmedia zu INSANE GAMING vs. the LordZ
MR12 (
Matchlink
)
Nachdem es in letzter Zeit schlecht um
unsere Aktivität aussah, beschloss sich unser neues Mitglied Max 'Loom'
Buchner von unserem Team zu trennen. Wir verloren damit nicht nur einen
wertvollen Spieler, der uns vor allem taktisch weitergebracht hat,
sondern einen netten Kameraden, der uns oft im Ventrilo und ICQ
amüsieren konnte. Ungeachtet des erneuten Rückschlages für unser Team
beschlossen wir weiterzumachen und so stießen wir auf einen neuen
vielversprechenden Spieler. Der in Lübeck lebende Student Amir 'aimr'
Touhidi (ESL-Link), wird ab sofort unser CS-Team komplettieren. Auf Anhieb gefiel
uns Amirs entspannte Art und sein herrausragendes Talent, was taktische
Entscheidungen und Aiming angeht. Ohne langes Überlegen und ohne
jegliches Testspiel versuchten wir einfach einen Start mit unserem neuen
Mann.
Es ergibt sich also folgendes Lineup:
Artschil 'aaaRt'
Tuschuraschwili |
|
Team-Captain |
Amir 'aimr'
Touhidi |
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Player |
Gio 'ceRone'
Tuschuraschwili |
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Player |
Simon 'sai'
Bonnen |
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Player |
Florian 'snach'
Krüger |
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Player |
Silas 'sil'
Bonnen |
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Manager |
Chris 'shurik'
Knoll |
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Reserve |
Silas 'siLiKon'
Terschüren |
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Stand-In |
Der prompte Einstieg in die MR12-Ladder
der ESL missling zunächst, als wir gegen das Top100 Team der
Bananenbieger (Matchlink)
den Kürzeren ziehen mussten. Trotz eines schlechten Endstandes gaben uns
viele knappe Runden genug Hoffnung für die nächsten Matches. So konnten
wir gegen das deutsche CS Team vom Traditionsclan PLAGE auf
de_dust2 und de_nuke - trotz fehlender Taktiken -
30:18 gewinnen.
Am nächsten Tag ging es zunächst gegen
das Team von
PANTHERSTYLE INT (Matchlink)
auf de_inferno & de_nuke ran. Auch dieses Spiel konnten wir dank einer
überzeugenden Leistung des ganzen Teams 37:11
gewinnen. Das Team
onfireee MR12 hingegen sollte es uns um einiges schwerer machen.
Nach schlechtem Anfang auf de_inferno als
CTs konnten wir zwar als
T gegenhalten, doch mussten auf beiden
Maps knapp den Kürzeren ziehen. Endstand: 21:27
für unsere netten Gegner.
Der letztlich spielreichste Tag sollte
mit unserem neuen Team der heutige sein. Unsere drei Gegner
Group47.roor MR12 (Matchlink
/ de_nuke & de_dust2), the LordZ
MR12 (Matchlink
/ de_inferno & de_nuke ) und Nonames nvg (Matchlink
/ de_inferno & de_nuke) konnten in teils sehr spannenden Matches knapp
bezwungen werden. Auf erstere trafen wir bereits am 26.05.2006 mit
unserem alten Lineup und mussten uns damals deutlich mit
16:32 geschlagen geben. Auch heute war
es der gleiche Stand, mit dem das Match beendet wurde - jedoch zu
unseren Gunsten. Dank vieler starker Einzelleistungen, besonders von
snach und sai kamen unser
Team sehr gut ins Spiel, sodass wir eine konstante Überlegenheit an den
Tag legen konnte. Gegen
the LordZ MR12
war es vor allem ceRone, der wichtige Runden
entschied und uns teilweise fast im Alleingang zum Sieg führte. Auch die
Leistung unseres neuen Spielers aimr sollte
nicht unerwähnt bleiben. Beim knappen Stand von 22:23 gegen die
Nonames nvg war es
jener, der in einer deco gleich 3 Gegner ausschaltete und dadurch
großen Anteil am Gewinn dieser Runde hatte und uns gleichzeitig eine
weitere Chance auf den endgültigen Sieg im Match garantierte. Denkbar
knapp war demnach das Resultat: 25:23
zu unseren Gunsten.
Wir konnten also am heutigen Tag alle
drei Spiele für uns entscheiden und bewiesen in jedem einzelnen unsere
Fähigkeit Matches im letzten Moment umzudrehen. Gegen die letzten zwei
Gegner mussten wir jeweils mit einem Rückstand von 8:16 und 10:14 auf
de_inferno auf unsere Map wechseln und konnten dennoch durch motivierte
Einzelspieler aber auch teilweise grandiosen Teamleistungen das Match zu
unseren Gunsten drehen. Wir sind froh mit Amir 'aimr'
Touhidi einen fähigen, menschlich absolut passenden und motivierten
Spieler gefunden zu haben, der unser Lineup nicht nur kompletiert,
sondern gleichzeitig unser Team sehr bereichert.
Dennoch müssen wir leider sagen, dass
dies zunächst unsere letzten Wars gewesen sein werden. Ich befinde mich
den August über im Urlaub, sodass wir unser Training unterbrechen
müssen. Die letzten Tage jedoch haben uns bezüglich der Zukunft unseres
CS-Teams zuversichtlich gestimmt und wir werden das Training aufnehmen,
sobald alle Spieler wieder einsatzbereit sind.
im Namen von INSANE GAMING,
Artschil 'aaaRt'
Tuschuraschwili
EAS vor der Sommerpause!
(11.06.06, by aaaRt )
Ein neuer Sonntag - ein neuer EAS war.
Nachdem snach, sil und
ich gestern nach Dresden gefahren sind und extra
früher auf Grund des EAS Wars zurückfahren mussten, konnten wir
heute im gewohnten Lineup den letzten EAS-War vor der Sommerpause
bestreiten. Gegner war diesmal das auf Platz 11
(3rd Div.) stehende Team von
ieS virtual
gaming. Anfangs standen die Vorzeichen nicht wirklich gut.
Nachdem snach und ich die Woche über durch unsere mündlichen
Abiturprüfungen verhindert waren und durch die Fahrt nach
Dresden am Samstag, konnten wir kein einziges mal
de_inferno trainieren. So mussten wir uns zwei Stunden vorher
mit improvisierten Taktiken zufrieden geben. Dies offenbarte sich
entsprechend auch in den ersten Runde des Matches. Nachdem wir die
Kniferound verloren, dennoch als CT
startet durften, legte ieS einen guten 5-Win-Run
hin. Unter Druck geraten waren es vor allem
snach und ceRone, die wichtige Runden in
Unterzahl entscheiden konnten. Im weiteren Verlauf des Matches
konnten wir uns stetig steigern und ließen nur noch einen
einzigen Win zu. Zwischenstand
war also ein aussichtsreiches 9:6
auf unserer Seite. Auf der T-Seite
sollte es nun besser laufen. Nach gewonnener Pistolround (inklusive
gegnerischer ecos), war es zunächst ein Hin und Her zwischen den beiden
Teams. Letztendlich konnten wir in der 11. Runde den Sack
mit unserem 7.
T-Win zumachen. Da für uns ab
kommender Woche Urlaub auf dem Plan steht, verabschieden
wir uns für die nächsten Wochen vom aktiven Geschehen in den CS
Ladders. Wir bedanken uns bei allen fairen Gegnern, die
uns bisher in der ESL oder in PCWs über den Weg gelaufen
sind und wünschen jenen weiterhin viel Erfolg. Nach der Sommerpause
werden wir erneut das Training aufnehmen und weiterhin aktiv an der EAS
teilnehmen, in der wir mit 3-0-1
Stats im Moment 1052 Punkte auf dem
Konto haben.
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INSANE GAMING MR12 |
[16:10] |
ieS virtual gaming
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VS |
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Details: |
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Beginn: |
20:00
Uhr |
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Lineup:
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INS.cs: aaaRt - snach - sai - ceRone - Loom |
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ieS:
iceY - peter - BaNgRa - paco - nore |
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Maps: |
de_inferno |
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Upcoming!
*UPDATE*
(29.05.06, by
aaaRt /
04.06.06 )
*UPDATE*
Wie ihr unten sehen könnt, konnten wir
das Match gegen Team-n0s sehr souverän gewinnen. Nach der gewonnen
Messerrunde (obwohl Loom`afk) starteten wir als CT und konnten mit
14:01
schon einen soliden Grundstein für den späteren Sieg legen. Als
T reichte dann die gewonnene
Pistolround und die darauffolgende für den Gesamtsieg aus. So konnten
wir unseren zweiten EAS Sieg
im dritten Spiel einfahren und belegen derzeit den
27. Platz in der
3rd Division. Wir halten euch über die
weiteren Spiele auf dem Laufenden.
Nachdem wir mit 1-0-1 Stats in die EAS
Ladder gestartet sind (Matches), steht uns
am kommenden
Sonntag das Team-n0s auf de_train gegenüber! Dies wird unser vorletztes
EAS Match dieser Saison sein (keine Sorge, wir legen keine Pause ein). Danach müssen wir uns gleich auf drei neue
ESL Maps (de_tuscan, de_russka & de_forge) einstellen. Mittlerweile
befinden wir uns mit genau 1000 Punkten auf Platz 49 der
3rd Division.
Unten findet ihr die Matchdetails:
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INSANE GAMING MR12 |
[29:01] |
Team-n0s
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VS |
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Details: |
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Beginn: |
20:00
Uhr |
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Lineup:
|
INS.cs: aaaRt - snach - sai - ceRone - Loom |
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Team-n0s: vookoo - MHI - mrk - fluB - mole |
|
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Maps: |
de_train |
|
Spielen > Schreiben *UPDATE*
(27.05.06, by
aaaRt / 30.05.06
/ 03.06.06)
Da wir lieber spielen als News zu
schreiben, muss ich erneut die letzten Wochen nachtragen!
EAS & MR12 Matches der vergangenen Tage
*UPDATE* (30.05.06 / 03.06.06):
Gegner |
Liga |
Ergebnis |
Datum |
|
KILLEr Gemeinde 5on5 |
ESL MR12 |
23:25 |
03.06.06 |
|
Schwarzer Schmetterling |
ESL MR12 |
34:14
|
30.05.06 |
|
La Familia |
ESL MR12 |
32:16 |
30.05.06 |
|
myChanges |
EAS |
25-05 |
28.05.06 |
|
Group47.roor |
ESL MR12 |
16:32 |
26.05.06 |
|
United by Fate |
ESL MR12 |
36:12 |
25.05.06 |
|
Cursed Elements |
ESL MR12 |
25:23 |
25.05.06 |
|
foe.cs EAS |
EAS |
12-18 |
21.05.06 |
|
Je weniger wir schreiben, desto mehr
spielen wir. Ansonsten könnt ihr euch auf unseren ESL Teamprofilen auf
dem Laufenden halten!
Großer Nachtrag
(07.05.06,
by aaaRt)
Da ich in letzter Zeit nicht die Lust
besaß die News nachzutragen und unsere Matches upzudaten, will ich dies
mit dieser News tun. Im Überblick findet ihr die Ergebnisse der letzten
5 Spiele.
Gegner |
Maps |
Ergebnis |
Lineup (Gegner) |
Details |
Gott Hilf
Uns MR12 |
de_nuke /
de_chateau |
29:19 |
starfox - TAM TAM - zuckerhut - ePson - FeDeL |
click! |
antiERFURT |
de_nuke /
de_aztec |
37:11 |
Ronny R - HERRSCHER - front - Totti10 - soniC |
click! |
rv mr12
|
de_nuke /
de_dust2 |
33:15 |
tron
- Thomas - GMP - Shino - tekk!1g |
click! |
gosu.aim-on
MR12 |
de_nuke / dust2 |
15:33 |
milado - sebju - snu - andi - lucKa |
click! |
ubbe staejN |
de_nuke /
de_nuke |
13:35 |
schmaler - kidd - xaveN - don -
Doctor |
click! |
Damit befinden wir uns mit 1083 Punkten
auf Platz 95 der ESL MR12 5on5 Ladder.
Clan des Monats?
(25.04.06,
by aaaRt)
Wie ich durch Zufall
erfahren bin, wurden wir von
counterstrike.de
zum
Clan des Monats gewählt. Der Bericht enthält einige Informationen
über das CS-Team und wurde im Rahmen der Clan des Monats Aktion
erstellt. Leider ist die Bewerbung recht alt, so dass die Informationen
nicht mehr auf dem aktuellsten Stand sind. Dennoch sind wir froh, dass
uns diese Ehre zu Teil geworden ist.
click to enlarge
Kleiner Nachtrag
(22.04.06,
by aaaRt)
Wir haben heute einen ESL War gegen
BALLERS MR12 gespielt. Das Team befand sich auf Platz 80 der ESL 5on5
MR12 Ladder und damit 40 Plätze über uns. Das war das zweite Spiel mit
unserem LineUP und wir konnten uns trotz einiger Probleme (PC drops
etc.) gut schlagen. Die Matchdetails findet ihr wie gewohnt unten in der
Übersicht.
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INSANE GAMING MR12 |
[28:22] |
BALLERS MR12
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VS |
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Details: |
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Beginn: |
18:33
Uhr |
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Lineup:
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INS.cs: aaaRt - snach - sai - ceRone - Loom |
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BALLERS: piotrek - sVn - rampaGe - manuel - Bomber |
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Maps: |
de_nuke
/ de_dust2 |
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Ein paar Tage zuvor durften wir uns von
schroetiC (Platz 5) auf de_train und de_nuke demontieren lassen. Dem ist
wohl nichts mehr hinzuzufügen.
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INSANE GAMING MR12 |
[05:43] |
schroetiC
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VS |
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Details: |
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Beginn: |
18:33
Uhr |
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Lineup:
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INS.cs: aaaRt - snach - sai - ceRone - Loom |
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schroetiC: Mason - vio - MADDiNATOR - merg - natic |
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Maps: |
de_nuke
/ de_train |
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Traditionsbruch
(12.04.06,
by aaaRt)
Wie ihr vielleicht gemerkt
haben dürftet, waren wir in letzter Zeit nicht wirklich aktiv. Trotz der
Tatsache, dass der Abistress endlich vorbei war und nun mehr Zeit für CS
vorhanden war, konnten wir unseren Masterplan nicht so umsetzen, wie wir
es wollten. Zuletzt konnten wir auf Grund von Membermangel nichtmal am
ESWC Online Qualifier teilnehmen. Wir haben uns aus diesem Grund
entschlossen unser LineUp zu verändern. So wird ein neues Gesicht in
unseren Reihen auftreten. Unser neuer Mann heißt Max 'Loom'
Buchner und spielte zuvor für das CS-Team von Traditionsclan PLAGE.
Als erster Spieler von INSANE GAMING kommt Max nicht aus Berlin,
sondern aus München. Wir sind uns jedoch sicher, dass er trotzdem gut in
unser LineUp reinpasst und blicken gemeinsam auf eine aktivere Zukunft
für das INSANE GAMING.cs Team.
In diesem Sinne: Willkommen
Loom!
Thank God It's Friday
(07.04.06,
by aaaRt)
Wie startet ein echtes Kellerkind in das
Wochenende? Natürlich mit einem ESL War. Diesmal spielten wir gegen die
Jungs von
ResisTance.MR12, die in der 2nd Division der EAS bereits die Fallen
Soulz schlagen konnten. Gespielt wurde zweimal unsere Housemap
de_nuke, wobei wir zunächst als T
anfangen mussten. Nach einigen Problemen mit Ventrilo, konnte es für uns
auch schon losgehen. Wir starteten direkt mit 7
gewonnen Runden in Folge und mussten auch während des ganzen Viertels
nur 2 an die Gegner abgeben. Auch als
CT lief es nicht wesentlich schlechter:
Wieder gewannen wir knapp die Pistolround und konnten uns im weiteren
Verlauf durch einige gute Einzelaktionen 8
wins sichern. Mit einem Zwischenstand von
18:6 für uns, ging es nun
nochmal auf de_nuke weiter. Leider verpatzten wir diesmal die
Pistolround, weil infect von
ResisTance.MR12 gleich 3 unserer Jungs bei gelegter Bombe
holen konnte. Insgesamt lieferten wir auf der zweiten Map ein
durchwachsenes Ergebnis ab, sodass wir diese am Ende sogar knapp abgeben
mussten - 11:13.
Endtand also ein recht zufriedenstellendes 29:21
mit dem wir um weitere 2 Punkte in der Ladder hochklettern (1079
Punkte, Rang 98). Damit erreichen
wir noch einmal die Top100 der ESL MR12 Ladder. Unten nochmal die Details.
GG an die Gegner.
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INSANE GAMING MR12 |
[29:21] |
ResisTance.MR12
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VS |
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Details: |
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Beginn: |
18:33
Uhr |
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Lineup:
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INS.cs: aaaRt - snach - sai - ceRone - shurik |
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ResisTance: inFect - chrizz - portenl - o2 - skelf |
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Maps: |
de_nuke
/ de_nuke |
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ESWC Qualifier
(06.04.06,
by aaaRt)
Das INSANE GAMING.cs Team wird am ESWC
Online Qualifier teilnehmen. Neben namenhaften Teams wie SK, a-Losers,
ID Gaming, Hirsche, snook, veil, BHK, role-model haben sich auch weniger
bekannte Team für das Turnier angemeldet. Der Gewinner des Turniers darf
zur LAN Qualifikation nach München und wird dort um die begehrten
ESWC-Spots kämpfen können. Natürlich rechnen wir uns nicht besonders
gute Chancen aus, werden aber trotzdem alles dafür tun das ein oder
andere schöne Spiel abzuliefern.
Quelle:
ESWC Germany Website
Details zum Turnier findet
ihr
hier. Wie ihr sehen könnt, treten wir mit einem zusätzlichen Spieler
an, falls einer unserer Jungs ausfallen sollte. Dabei greifen wir auf
den uns persönlich bekannten siLas vom Clan ethLetix zurück. Wir hoffen
natürlich auf einen reibungslosen Verlauf und werden hier von den
Entwicklungen des Turniers berichten.
Verloren
(03.04.06,
by aaaRt)
Wir haben
verloren. 23:25
auf de_nuke (10:14) und de_inferno (13:11) gegen
myrabbits.de.
Aus Deprimiertheit keine ausführliche News, ich geh jetzt den Strick
holen. GG an
myrabbits.de.
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INSANE GAMING MR12 |
[23:25] |
myrabbits.de MR12
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VS |
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Details: |
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Beginn: |
19:14
Uhr |
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Lineup:
|
INS.cs: aaaRt - snach - sai - ceRone - shurik |
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myrabbits: zierfisch/Worf - meth - Squall - JOA - haepiii |
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Maps: |
de_nuke
/ de_inferno |
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Neue Galerie ONLINE
(02.04.06,
by aaaRt)
Ich habe soeben weitere Bilder in unsere
Media-Sektion hochgeladen. Diese zeigen so ein
bisschen den Alltag beim INSANE GAMING.cs Team. Mehr gibt es heute nicht
zu sagen.
Top 100+1
(31.03.06, by
aaaRt)
Wir haben heute das zweite
Match über unsere neue Leitung gespielt. Nachdem wir zunächst
PC-Probleme in Form von Viren durch Formatieren in den Griff kriegen
mussten, konnten wir mit neu aufgesetzter Hardware durchstarten. Gegner
des heutigen Nachmittags waren die Jungs von
flex0rz - Germany wird
geflext und gespielt wurden die Maps de_nuke und de_dust2. Obwohl
wir auf unserer Homemap de_nuke beide Pistolrounds verloren, konnten wir
duch diverse eco-Wins und gutes Teamplay doch noch überzeugen und
gewannen mit 18:6. Auf
de_dust2 liefen die Pistolrounds besser, so dass
wir auch dort auf ein 18:6 kamen. Resultat also ein
36:12, mit dem wir
9
weitere Punkt erhalten und uns damit auf Platz #101 in der
ESL MR12 5on5
Ladder mit 1080 Punkten befinden. GG an die netten
flex0rz, hier noch einmal das Match in
der Übersicht. BTW: Es war unser 50. War in der ESL
MR12 Ladder mit dem neuen Lineup.
Ein besonderes Dankeschön an unsere Freunde
vom Clan ethLetix
insbesondere an siL'ikon dafür, dass sie uns für das heutige Match einen
Server zur Verfügung gestellt haben :).
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INSANE GAMING MR12 |
[36:12] |
flex0rz - Germany wird geflext
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VS |
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Details: |
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Beginn: |
19:14
Uhr |
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Lineup:
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INS.cs: aaaRt - snach - sai - ceRone - shurik |
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flex0rz: Stealth - t0mizzL - pain - chRis - gerbil |
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Maps: |
de_nuke
/ de_dust2 |
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Beste Vorraussetzungen
(30.03.06,
by aaaRt)
Nach langem Warten durften wir vorgestern
unsere neue Internetleitung im Clanraum einweihen. Anfängliche Probleme,
Wartezeiten und technische Fehler aber auch eine unfähige
Servicezentrale von Arcor waren dafür verantwortlich, dass die Freude
erst sehr verzögert aufkam. Jetzt verfügen wir also über eine 8 Mbit/1
Mbit Leitung, mit der wir alle fünf mit höchsten Einstellungen aus dem
Clanraum spielen können. Aus diesem Grund bricht für INSANE GAMING ein
neues Zeitalter an. Wir können unsere taktischen Fähigkeiten und
natürlich unsere "basic skills" noch viel besser entfalten, da wir über
die nötigen Vorraussetzungen verfügen. Darüber hinaus ist es uns jetzt
endlich möglich auch "getrennt" zu spielen, wenn mal ein Spieler nicht
die Zeit aufwenden kann, seinen PC hier hin zu tragen und aufzubauen.
Dies ermöglicht uns nicht nur eine größere Flexibilität, sondern auch
die Möglichkeit öfter in der ESL zu spielen. Sobald die zwei fehlenden
Playercards bestellt sind, werden wir den Einstieg in die EAS Saison
wagen.
Dicke Leitung
(28.03.06,
by aaaRt)
Nachdem wir bedingt durch unsere
schwache DSL 2000 Leitung (und gleichzeitigem Betrieb von 5 PC's) nur
mit halbem Skill auftreten konnten, durften wir heute in unserem
Clanraum die Vorzüge einer 16 Mbit Leitung genießen. Diese lief zwar auf
Grund technischer Probleme "nur" auf 7000/800 Kbit, reichte jedoch für 4
PCs, ein Voiceprogramm und Höchsteinstellungen aus. Zum ersten mal
spielten wir heute einen ESL-War getrennt. Während snach, sai,
ceRone und ich von unserem Clanraum spielten, konnte
shurik zuhause die Füße hochlegen. Nachdem wir uns schnell an die
neue Art der Kommunikation gewöhnt hatten, konnte es auch schon
losgehen. Gegner des heutigen Tages und
Matches war das
team-efo (team enforce) und gespielt wurden de_nuke und
de_cbble.
INS startete als
CT auf de_nuke. Nach einer
erfolgreichen Pistolround konnten wir zwar die erst eco-von-efo
sichern, scheiterten jedoch bereits in der 3. Runde an unsere equippten
Gegenspieler. Nach einem müßgen Schlagabtausch konnte das team-enforce
die Runde mit 7:5
beenden, was für uns eine eher schlechte Ausgangssituation bedeutete.
Auf der T-Setie lief es nach gewonnener Pistolround aber ernorm gut.
Erst nach 7 Runden, mussten wir die einzige Runde dieses Viertels
abgeben, sodass wir ein überzeugendes 11:1
zu unseren Gunsten abliefern konnten. Zwischenstand war also
16:8 für
uns, cbble stand noch bevor.
Kurz und knapp: T-Runde
natürlich eher nicht so gut, wir verloren 3:9,
CT Runde natürlich besser, wir gewannen
8:4. Ein
ausreichendes Ergebnis für einen weiteren Sieg. Unten findet ihr die
wichtigsten "Keyinfos" in der Übersicht.
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INSANE GAMING MR12 |
[27:21] |
team-enforce
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VS |
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Details: |
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Beginn: |
21:21
Uhr |
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Lineup:
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INS.cs: aaaRt - snach - sai - ceRone - shurik |
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efo:
running_gag - sorbit - edge - gonZooo - Bastiii |
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Maps: |
de_nuke
/ de_cbble |
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Geheimes Treffen am Montag
(Psst)
(14.03.06,
by INS Admin)
30-1-17,
nein das sind nicht die bunten Körpermaße eines bulimiekranken Menschen,
sondern die glorreichen Stats der Inetbaronen von INSANE GAMING.cs
in der ESL 5on5 MR12 Ladder. Gestern war es nämlich wieder
soweit: 5 gutaussehende Spieler und ein Manager, wie aus dem Bilderbuch
betraten in einer Nacht- und Nebelaktion ein verlassenes Bunkergebäude
in Berlin-Pankow. Ausgestattet mit neuster Technik und viel Know-How,
machten sich die 5 Spezialisten unter der Leitung von ihrem Manager sil
ans Werk und betraten mit eisigem Mut die Schlachtfelder entfernter
Ortschaften. In anderen Worten heißt das Ganze, dass wir gestern zwei
ESL-Wars gespielt haben.
Im ersten Match des Abends traf unser
Team auf die
radau Brüder,
gespielt wurden de_nuke und de_inferno, wobei mit der erstgenannten Map
gestartet wurde. INS.cs begann hierbei als
Terrorists und konnte sich prompt die
Pistolround sichern (nicht). Darauf folgten natürlich 2 ECOs
unsererseits und weitere 2 verlorene Runden. In der 6. Runde
verabschiedete sich dann leider unser Router, so dass wir nicht nur
unsere equipped Runde verloren, sondern auch in der darauffolgenden ECO
erfolglos waren. Zwischenstand war also
0:7. Danach lief es jedoch
glücklicherweise wieder etwas besser. Wir konnten die nächsten 4
Runden - wenn auch knapp - gewinnen, so dass wir einen Stand von
4:7
erzielt hatten. Leider wechselten die Gegner auf Grund der Verwirrung im
Match das Team, sodass eine Runde verloren ging. Um Streiterein
zu vermeiden, sprachen wir diese Runde unseren Gegnern zu. Nach dem
ersten Quartal stand es also für uns sehr enttäuschend
4:8. Auf
der CT mussten wir dementsprechend
alles geben, um noch auf einen grünen Zweig zu kommen. Nach einer
schönen ersten Runde, in der das Teamplay optimal funktioniert war der
Grundstein für ein erfolgreiches Viertel gelegt. Im weiteren Verlauf
konnten wir dank schöner Einzelaktionen und Wallbang9rSkills
zahlreiche Unterzahlsituationen nochmal umdrehen, sodass wir am Ende mit
einem 10:2
und damit insgesamt 14:10
die Map als Sieger verließen.
Auf der zweiten Map de_inferno
starteten wir als CT und mussten knapp die
Pistolround abgeben. In der zweiten ECO wurde es ein weiteres mal eng
für unsere Gegner. Unser Spieler aaaRt musste sich
nach einigen Frags letztlich in einem 1on1 geschlagen geben, sodass wir
erst in der 4. Runde wieder richtig mitspielen konnten. Nach einem
langen hin und her, konnte wir das 3. Quarter letztlich mit
7:5 zu
unseren Gunsten entscheiden. In der T-Runde
lief es sogar noch besser, so dass wir ein 8:4
herrausspielen konnten. Dementsprechend geht auch de_inferno mit
einem 15:9
an uns. Der War bringt uns 4 weitere
Punkt nach oben.
Das Spiel in der Übersicht:
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INSANE GAMING MR12 |
[29:19] |
radau
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VS |
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Details: |
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Beginn: |
19:36
Uhr |
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Lineup:
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INS.cs: aaaRt - snach - sai - ceRone - shurik |
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radau: sTORM - Gorb - crv - homa.ab - kranky |
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Maps: |
de_nuke
/ de_inferno |
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Wer uns kennt, der weiß, dass uns ein
Spiel am Abend natürlich nicht reicht. Deshalb suchten wir nach dem
nächsten Gegner, den wir im Vielspielerteam von
Meat For You (Platz
120/1070
Pt.). Kurz und knapp: auf de_nuke reicht es erneut zu einem
14:10 und
auf de_dust2 gingen wir mit einem 13:11
vom Server. Summa Sumarum macht das einen Endstand von
27:21.
Dieser war bringt uns immerhin 3
Punkte weiter in der Ladder, sodass wir nun mit
1070 Punkten den
120. Platz belegen. Kommen wir nun zu
ein bisschen Statistik: Wir haben in den letzten
11 Matches, 10 Siege und nur
eine Niederlage eingefahren. Wie gesagt:
Nur ein bisschen Statistik und hier nochmal das Spiel in der Übersicht.
(Übrigens ein riesen GG an unsere netten Gegner, ein wirklich
netter Haufen).
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INSANE GAMING MR12 |
[27:21] |
Meat For You
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VS |
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Details: |
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Beginn: |
19:36
Uhr |
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Lineup:
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INS.cs: aaaRt - snach - sai - ceRone - shurik |
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radau: dragon - h0ss4 - jet li - Metzel - JoNes |
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Maps: |
de_nuke
/ de_dust2 |
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Neuigkeiten aus dem Powerhouse
(20.02.06,
by aaaRt)
Wir schreiben heute den 20.02.2006,
einen wunderschönen Montag, der gleichzeitig jener Tag ist an dem
INSANE GAMING sich mit dem prominenten Baronenkader in der deutschen
MR12 Ladder der Elektronischen Sport Liga zurückmeldet. Zunächst
sei an dieser Stelle erwähnt, dass wir nun endlich einen Sponsor
gefunden haben. Wir werden seit neustem vom Clan Virus in
Action (#via) mit einem Clanserver supportet. Die Partnerschaft
kam über Gespräche mit unserem PR-Orga snach
zu Stande. An dieser Stelle noch mal ein großes Dankeschön an die Jungs
von #via.
Nach langer Inaktivität traten
wir darüber hinaus heute in der ESL 5on5 MR12 Ladder auf. Das
erste Match des Tages wurde gegen die ziemlich bekannten Jungs vom
Vielspielerclan #gbib (gott bin ich bloed) bestreitet. GBIB
- jedoch gar nicht blöd - konnte ein starkes 8:16
auf ihrer Map de_dust vorlegen. Dementsprechend mussten wir auf
de_nuke noch ein paar Holzbrikkets INS lodernden Feuer der
CS-Leidenschaft werfen um noch mit einem Sieg davon zu kommen.
Trotz einer mäßigen Leistung als T (7:5)
konnten wir als CT (11:1)
überzeugen. Unser Teamplay erwies sich dabei nicht als dermaßen
eingerostet, wie zunächst angenommen, sodass wir mit einem knappen
Endstand von 26:22
unser Wiederauftaktmatch gegen die auf Platz #194
stehenden Gegner gewinnen konnten. An dieser Stelle nochmal ein GG
an die netten Gegner.
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inSane Gaming MR12 |
[26:22] |
gott bin ich bloed
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VS |
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Details: |
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Beginn: |
19:36
Uhr |
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Lineup:
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i.gaming: aaaRt - snach - sai - ceRone - shurik |
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gbib:
Yage - BENSON - JayDee - Ghost - Fabsen |
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Maps: |
de_nuke
/ de_dust |
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Auch der zweite Gegner des Abends war
uns nicht unbekannt. Der ebenfalls alteingesessene Clan Sons of
Eclipse wurde uns vom EIC zugelost. Das Spiel verlief
ähnlich: Erste map pfui, zweite mal hui! Kurz und knapp
heißt das ein 9:15
auf de_prodigy und ein wiederum starkes 17:7
auf de_nuke. Die zwei Spiele bringen uns nur einen weiteren Punkt
in der Ladder vorran, womit unser Konto bei
1063 Zählern steht. Ach ja: GG an die Jungs von
SofE!
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inSane Gaming MR12 |
[26:22] |
Sons of Eclipse
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VS |
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Details: |
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Beginn: |
21:03
Uhr |
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Lineup:
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i.gaming: aaaRt - snach - sai - ceRone - shurik |
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SofE:
killerbee - Fr4g - Baddi - REi - zwehn |
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Maps: |
de_nuke
/ de_prodigy |
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INS - sai bei Blitz! auf Sat1
(02.02.06,
by aaaRt)
Heute Abend wird unser Spieler Simon 'sai'
Bonnen beim TV-Sender Sat.1 in der Sendung Blitz! zu sehen sein. Worum
es genauer geht könnt ihr ab 18:50 selbst sehen und unseren Schönling in
seiner vollsten Pracht betrachten :). Wir hoffen, dass Simon 'sai'
Bonnen nach seinem Auftritt nicht ZU viele Angebote aus Hollywood
bekommt, da wir uns gerade in den Vertragsverhandlungen befinden und
dies seine Gage erneut in Milliardenhöhe treiben wird.
Ich werde mal zusehen, dass ich
entsprechende Videos in die Media-Sektion packen kann :). Stay tuned!
) Update
So, unser Spieler 'sai' hatte einen
tollen Auftritt bei Blitz! und wer es gesehen hat, ist sicher nicht mehr
aus dem Lachen herausgekommen. Also wir haben uns jedenfalls kringelig
gelacht. Wie versprochen findet ihr den Beitrag nun in der
Media Sektion oder
hier. (Ziel
speichern unter)
Jetzt gehts los!
(29.01.06,
by aaaRt)
Die Abiturklausuren sind nun endlich
geschrieben, es wurde genug gefeiert, jetzt wird gezockt. Da Florian
'snach' Krüger sich derzeit im Urlaub befindet, können wir vorerst
leider keine 5on5s spielen, jedoch wird sich dies in weniger als einer
Woche ändern. Bis dahin versuchen wir uns in den 2on2/3on3 Ladders der
ESL und sehen zu, dass wir uns wieder an CS gewöhnen. Wir blicken voller
Vorfreude auf unser erstes Match nach der Zwangspause! Übrigens gibt es
jetzt neue Bilder in der media-Sektion.
Statusbericht
(23.01.06,
by aaaRt)
Während ich schon 2/3 meiner
schriftlichen Arbeiten beenden konnte und am Mittwoch fertig bin,
bleiben meinen fellow m8s shurik und snach noch eben diese
Menge, um das schriftliche Abitur beendet zu haben. Am Freitag werden
auch diese beiden mit den schriftlichen Klausuren fertig sein. Da die
mündlichen Prüfungen erst irgendwann im Mai/Juni anstehen beginnt für
uns nach den Winterferien also Anfang Februar das neue CS-Jahr und der
Einstieg in die laufende EAS Saison. Wir sind hoch motiviert und warten
auf Wochen nur noch auf unseren ersten War in der ESL nach der
Zwangspause. Wir haben uns bereits in die Ligen wieder eingeschrieben
und belegen den 127. Platz in der deutschen CS 5on5 MR12 Ladder. Auf die
neue Saison!
INSANE GAMING geht ins neue Jahr
(19.01.06,
by aaaRt)
Bald ist es soweit und unser Zwangspause
bedingt durch Abiturklausuren einiger Member ist in kürze vorbei und das
neue Spielejahr beginnt dann offiziell auch bei INSANE GAMING. Derzeit
stecken wir mitten in den Vertragsverhandlungen mit unsere hochbezahlten
Spielern. Wir sind jedoch zuversichtliche diese mit hohen Geldbeträgen
bei uns behalten zu können. Alternativ entführen wir die Spieler und
schließen sie auf Lebenszeit in unserem Clanraum ein, der neben einer
Heizung einem Bett und einem Schrank noch über PCs und einer
Breitbandinternetverbindung verfügt. Die Ziele für 2006 sind klar
definiert. Das CS-Team von INSANE GAMING arbeitet am Aufstieg in die EPS
und wird deshalb bald in die laufende EAS Saison einsteigen und sich
dort mit den übrigen Inetbarone messen. Anfang Februar werden wir dann
unsere ersten ESL-Matches nach der Pause absolvieren und damit wieder
aktiv am Geschehen beteiligt sein.
Das erste Geburtstagskind...
(04.01.06,
by aaaRt)
... des Jahres 2006 heißt bei uns
Christopher "shurik" Knoll. Ganze
19 Jahre ist er heute alt geworden und das ganze Team von inSane
Gaming wünscht unserem USP-Gott ein gesundes, neues
(Lebens)-jahr mit vielen weiteren Erfolgen in allen Bereichen
des Lebens. Das neuste Mitglied unseres CS-Teams hat in den
vergangenen Wochen eindrucksvoll bewiesen, wie man sich menschlich
und spielerisch in nullkommanichts integrieren kann und ihm sind
viele unserer Wins (v.a. durch tolle Pistolrounds) zu verdanken. An
dieser Stelle also: Herzlichen Glückwunsch Christopher aka
shurik aka shRk aka shu.
Wir leben noch
(14.12.05,
by aaaRt)
Ein wenig mehr als zwei Wochen sind nach
unserem letzten Match nun vergangen und seitdem war es still um unser
Team. An dieser Stelle sei angemerkt, dass wir alle noch leben und drei
von uns sich in der Vorbereitungsphase fürs schriftliche Abitur
befinden. Dementsprechend bleibt für unser geliebtes Hobby im Moment
kaum Zeit und für ESL-Matches aus unserem Clanraum schon gar keine. Aus
diesem Grund sind wir vorerst aus der ESL 5on5 MR12 Ladder ausgestiegen
um keine Zwangsforderungen zu kassieren. Ans Aufhören denken wir jedoch
nicht, ganz im Gegenteil nach dem schriftlichen Abitur haben wir bereits
fest die Zeit für intensives Training eingeplant und wollen dann so
schnell wie möglich in die laufende EAS Saison einsteigen. Es ist zwar
still um uns aber tot sind wir noch lange nicht!
Der vorerst letzte Spieltag
(30.11.05,
by aaaRt)
Statt Donnerstag haben wir den
Spieltag, der vorerst unser letzter in der ESL 5on5 MR12, nach heute
(Mittwoch) verlegt. Hochmotiviert zum Schaulaufen der Super$tars
trafen die Spieler von inSane Gaming wieder einmal in unserem
Clanraum ein. Um 17 konnte es dann auch losgehen und mit von der Partie
war auch unser guter alter Instant Challenger. Schon zu Beginn
des Abends sollte es schon ernst für uns werden. Der IC loste uns
die Jungs von "noaiming"
zu, die mit 1056 Punkten den
145. Rang belegten. Gespielt wurden
de_nuke (unsere Wahl) und de_dust2 (noaiming's Wahl und nicht gerade
unsere Parademap). Nach einer hart umkämpften Runde auf de_nuke,
konnten wir mit 12:12
eher weniger zuversichtlich in die zweite Hälfte gehen. Dennoch konnten
wir erstaunlicherweise auch ohne Training auf de_dust2 ein gutes Spiel
bieten und gewannen mit 13:11.
Endergbnis also 25:23
für uns und 1 weiterer Punkt.
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inSane Gaming MR12 |
[25:23] |
noaiming
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VS |
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Details: |
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Beginn: |
17:00
Uhr |
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Lineup:
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i.gaming: aaaRt - snach - sai - ceRone - shurik |
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noaiming: soft - staro - gizore - e0six - vyruz |
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Maps: |
de_nuke
/ de_dust2 |
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Auch das zweite Match des Abends sollte
kein Zuckerschlecken werden. Gegner war das auf Platz 188. stehende Team
styleet, von denen
einige Spieler von den letzten NGL Finals in Leibzig bekannt sein
dürften.
styleet bot uns ein
ähnlich hartes Spiel und wieder wurden de_dust2 und de_nuke gezockt.
Staub2 konnten wir mit einem zufriedenstellenden
11:13 für
styleet beenden, um dann auf de_nuke ein überzeugendes
16:8
abzuliefern. Dieses Spiel endet also mit 27:21
für uns und wieder gibt es 1 ganzen
Punkt für uns.
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inSane Gaming MR12 |
[27:21] |
styleet
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VS |
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Details: |
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Beginn: |
19:48
Uhr |
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Lineup:
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i.gaming: aaaRt - snach - sai - ceRone - shurik |
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styleet: s4xx - v1p3r - HEDGES - sCarphax r - sean |
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Maps: |
de_nuke
/ de_dust2 |
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Natürlich wollten wir den Abend noch mit
einem weiteren Sieg abschließen, jedoch hieß diesmal der Gegner niemand
Geringeres als
criXon Gaming, welche in der EAS den 30.
Platz in der 2nd division belegen. Diesmal
hießen die maps de_inferno und de_nuke, wobei auf der
ersteren gestartet wurde. Wir mussten als CT
die Pistolround schnell abgeben und es wurde deutlich, dass
criXon Gaming
ein starker Gegner war. Ein 10:14
auf inferno belegte diesen Eindruck. Umso wichtiger wurden also die
Runden auf de_nuke. Wir starteten erneut als
CT und konnten nach einer soliden Leistung
ein 8:4
herausspielen. Die Grundlage für eine erfolgreiche zweite Hälfte war
also gelegt und es fehlten uns 7 wins aus der
T-Runde zum Endsieg. Diesmal verloren wir
jedoch die Pistolround, konnten aber bereits in unserer ersten equipped
Runde (3. Runde) zeigen, was wir können. Im weiteren Verlauf gewannen
wir insgesamt 9 Runden und schlossen
damit de_nuke mit 17:7
ab. Kleines Rechenspiel: 17+10 = 27 und das wiederum entspricht einem
Sieg.
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inSane Gaming MR12 |
[27:21] |
criXon Gaming
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VS |
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Details: |
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Beginn: |
21:45
Uhr |
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Lineup:
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i.gaming: aaaRt - snach - sai - ceRone - shurik |
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criXon: bloodyblade - krixjan - Mr.Frogger - reisetasche -
KraZyMartZ |
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Maps: |
de_nuke
/ de_inferno |
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Mit diesem erfolgreichen Tag und 1064
Punkten auf unserem Konto (~ 120. Rang) verabschieden wir uns vorerst
vom aktiven Clangeschehen. Was die Planung angeht, so werden wir wohl am
26.01.2006 dort weitermachen, wo wir heute aufgehört haben. Bis dahin
steht für drei von uns das Abitur an, dass in dem Zeitraum Priorität
haben wird. Danach ist der Einstieg in die EAS geplant. An dieser Stelle
an großes Dankeschön an alle, die uns unterstützt haben (Also niemand
außerhalb des Clans :D).
so long, das inSane Gaming team: aaaRt -
ceRone - snach - sai - shurik
Die heise Phase beginnt!
(28.11.05,
by aaaRt)
Viele Mitglieder der hochintelektuellen
Counter-Strike Community werden jetzt sagen: l@l
du b99n die hei$$e Phase hat doch schon längst begonnen lowb1rd. Zu
diesen Freunden der Monitorsonne sei gesagt, dass es hierbei natürlich
nicht um die heiße Phase in der Counter-Strike EAS, sondern um die heiße
Phase in der schulischen Laufbahn von einigen von uns geht. Ja ihr habt
richtig gehört, einige von uns schaffen es neben ihrer pG-Karriere auch
noch ab und an und mal mit weniger und mal mit mehr Erfolg dieses Ding
namens Schule zu besuchen. Viele von euch werden schon davon gehört
haben: in der besagten Institution kann man das sog. "Abitur" erlangen
(abgeleitet vom lat. abire -> abgehen), welches auch ab und zu
"Reifezeugnis" genannt wird und den meisten CSler wohl leider fehlt und
immer fehlen wird. Da man dieses Reifezeugnis aber nicht geschenkt
bekommt und sich erarbeiten muss (Diejenigen, die nicht wissen, was das
Wort "Arbeit" bedeutet, können sich hier
und hier informieren), werden wir ab
Anfang Dezember bis zum Ende der Abiklausuren also Ende Januar mehr oder
weniger inaktiv gehen und keine weiteren ESL MR12 wars spielen.
Sollten wir die Klausuren lebendig
überstehen, steht dann unserer pG-Karriere kaum noch was im Wege und wir
werden dann so schnell wie möglich in die EAS 5on5 einsteigen. Allen,
die das schulische Schicksal mit uns teilen, wünschen wir viel Glück bei
ihren Prüfungen.
Got game?
(24.11.05,
by aaaRt)
Soeben hat unser Counter-Strike Team
zwei weitere Matches in der 5on5 MR12 Ladder bestritten. Trotz
anfänglicher Schwierigkeiten und schlechten Internetverbindungen kamen
wir letztlich gut ins Spiel.
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inSane Gaming MR12 |
[34:14] |
Studio54 - Partypeople
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VS |
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Details: |
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Beginn: |
20:00
Uhr |
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Lineup:
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i.gaming: aaaRt - snach - sai - ceRone - shurik |
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Studio54: Assi - gine - L@w - Tommy - sTeFFi |
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Maps: |
de_nuke
/ de_dust |
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Details zum zweiten Match des Tages:
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inSane Gaming MR12 |
[38:10] |
foxX train 4 EAS
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VS |
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Details: |
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Beginn: |
22:00
Uhr |
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Lineup:
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i.gaming: aaaRt - snach - sai - ceRone - shurik |
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foxX.net: neiSsguy - sox - phil-' - buhn - rockY |
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Maps: |
de_nuke
/ de_train |
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GG an beide Gegner, auch wenn
Studio54 unbedingt de_dust im 5on5 spielen musste. Wie spaßig
das war kann sich wohl jeder vorstellen. Die zwei Siege bringen uns
weitere 16 Punkte nach vorne, womit wir nun bei
1058 liegen und Platz 134 belegen.
Thursday Night Games!
(19.11.05,
by aaaRt)
Vergangenen Donnerstag war es für uns
wiedermal Zeit ein bisschen in der MR12 Ladder zu spielen, so dass wir
uns wiedermal in unserem Berliner Clanraum einfanden um
uns psychisch und spielerisch auf den virtuellen Krieg vorzubereiten. Um
18:00 konnte es dann auch endlich losgehen und unser Freund der
Instant Challenger loste uns einen Gegner zu. Dies war niemand
Geringeres als das
Tactical Assualt Team, das mit 5 Siegen und 0 Niederlagen in die
Ladder gestartet war. Nach kurzer Verunsicherung, ob es für diesen
Gegner reichen würde, fanden wir uns auf den Server ein um die Maps
de_nuke und de_inferno zu spielen. Unsere Map de_nuke,
konnten wir dank einer starken Teamleistung und gewonnener Pistolrounds
mit 13:11
für uns entscheiden. Die Ausgangslage war dennoch nicht optimal, da
TAT's map de_inferno noch ausstand. Auch diese endete nach einem
erbitterten Kamp mit 11:13,
diesmal jedoch für den Gegner. Endergbnis ist damit unser erstes
Unentschieden mit einem 24:24.
An dieser Stelle ein GG an unsere Gegner, die ein wirklich gutes Spiel
boten.
Zweiter Gegner des Abends war das Team
von amaZing.MR12.
Gespielt wurden hierbei die maps de_nuke und de_cbble, auf
denen wir nicht wirklich überzeugen konnten. Zwar konnten wir auf
de_nuke immerhin ein 10:14
rausholen, jedoch reichte es auf de_cbble ledeglich zu
6 wins, sodass wir das Spiel mit
16:32
abgeben mussten. Die beiden Matches nehmen uns insgesamt
10 Punkte von unserem Konto, so dass wir
nun bei 1042 sind und damit den
203. Platz belegen. Weiter infos gibt es
wie immer unter Matches (CS).
Neuigkeiten!
(15.11.05,
by aaaRt)
Da ich etwas länger hier keine News
gepostet habe, dachte ich mir, dass es mal wieder Zeit wird alles
nachzutragen. Seit der letzten News ist Einiges geschehen und
zwar hatten wir das erste Mal in unserer Clangeschichte
einen Sponsor, zu dem wir als gesammtes Team
wechselten. Es war die Hostingfirma Ping-King.org, bei der wir ganze
15 Tage waren. Das Gastspiel bei Ping-King.org hielt deshalb nicht
wirklich lange, weil sich Ping-King die Pforten schließen musste. Um
ehrlich zu sein, sind wir sogar recht froh darüber, da es einfach viel
spaßiger ist unter inSane Gaming zu spielen. Wir sind also wieder
in #i.gaming anzutreffen. Trotzdem suchen wir
immernoch einen Sponsor, da wir dringend einen Gameserver
benötigen. Auch in der ESL ging es für uns weiter und nach einem auf und
ab stehen wir mit 1052 Punkten in der
5on5 MR12 Ladder auf Platz 153. Am
Donnerstag findet wieder ein Bootcamp in ceRone's
und meinem Keller statt, wo wir ein bisschen laddern werden. Details zu
den gespielten Matches gibt es wie immer hier.
Weiterhin geben wir hiermit bekannt,
dass wir (Das CS-Team) ab Anfang Dezember bis Ende Januar eine kleine
Ruhepause einlegen. Grund dafür ist, dass drei unserer Spieler im
Januar ihr Abitur schreiben und deshalb erstmal wenig Zeit
für Counter-Strike haben werden. Nach dieser Pause werden wir umso
aktiver am Geschehen teilnehmen und letztendlich auch in die EAS
einsteigen. Desweiteren suchen wir noch einen Trainingspartner.
Vorraussetzungen sind ein großes Maß an Erfahrung, ein fest
eingespieltes Team und Ambitionen in der EAS oben mitzuspielen. Das
Training soll sich dabei auf die EAS Maps beschränken. Meldet euch bei
Interesse einfach in unserem IRC Channel oder schreibt eine Mail an
art.cs@web.de. Das wars erstmal von mir, ab Donnerstag wird es wieder neue
News geben!
Again and again
(30.10.05,
by aaaRt)
Soeben haben wir ein weiteres
Match in der ESL 5on5 MR12 gespielt. Gegner war diesmal das auf
platz 90
stehende Team
oblivion vom Clan
mortalPerfection. Auf den maps de_cbble und de_nuke
stand uns diesmal wieder ein hartes Match bevor. Wir starten als T auf
de_cbble mit einer gewonnen Pistolround ins Match, was uns
auch die nächstens zwei Runden sicherte. In der ersten
equipped Runde stand
mortalPerfection jedoch gut und konnte unseren Angriff
abwehren. Wir schafften es danach nur noch einmal die gegnerische
Verteidigung zu durchbrechen. Auch in der CT-Runde
konnten wir die Pistolround und die zweite Runde gewinnen. In der
dritten mussten wir uns jedoch dem starken Rush von
mortalPerfection auf Bombenplatz B geschlagen geben. Im
weiteren Verlauf des Spiels überzeugten wir mit einer soliden
CT-Leistung und beendeten die Runde mit
8:4. Damit
konnten wir auf de_cbble ein zufriedenstellendes
12:12
erreichen. Auf unserer Homemap de_nuke bot sich als
CT ein ähnliches Bild. Nach knapp
gewonnener Pistolround sah es wieder gut für uns und wir
konnten uns insgesamt ein 9:3
sichern. Als T galt es dann mindestens vier
Runden für den Gesamtsieg zu holen. Diesmal verloren wir die erste
Pistolround des ganzen Spiels, konnten jedoch im weiteren Verlauf
6 Wins holen, dank denen wir das Spiel mit
27:21
gewinnen können. An dieser Stelle also ein GG an unsere Gegner,
welche ein wirklich gutes Spiel boten.
Gegner |
Maps |
Ergebnis |
Lineup (Gegner) |
Details |
mortalPerfection oblivion |
de_nuke / de_cbble |
27:21 |
gamE - DefcoN - self esteem -
lEEEEEEX_x - poderoso |
click! |
Der heiße Donnerstag
(30.10.05,
by ceRone)
Nach dem mehr oder minder erfolgreichen
Dienstag, trafen wir uns am Donnerstag wieder in unserem
b4$h0rbunker, um die ESL 5on5 Ladder zu stürmen. Die
Stimmung war, wie immer ausgzeichnet und nach ein bisschen "warmup"
in Quake IV/III waren wir bereit ein paar Ärsche zu
kicken. Schnell war unser erster Gegner gefunden und es handelte
sich dabei um das berühmt-berüchtigte Team von rEcoiled rund um
den Teamcaptain el3m3nt. Unsere Wahl war mal wieder de_nuke
und rEcoiled entschied sich für die Map de_prodigy. Da wir
eigentlich schon von Anfang an von einem klaren Win für uns
ausgingen, waren wir nicht sonderlich motiviert, konnten dennoch auf
prod mit einem 21:3
überzeugen. Die Jungs von rEcoiled waren dementsprechend
demotiviert und einer ihrer Spieler leavte sogar den Server. Dennoch
spielten wir die nötigen 13 Runden auf de_nuke und der
Rest der Runden ging nach ESL Regeln an uns. Somit beendeten wir
de_nuke mit 22:2.
Der War brachte uns damit 16 weitere
Punkte im Kampf nach oben.
Als nächtes mussten wir gegen die Jungs vom "Lowskilled Clan" ran, die
mit Platz 284 nahe an unserem Ranking
lagen.
Wir starteten auf de_cbble als CT
und konnten dank starker Einzelleistungen die erste Runde
gewinnen. Leider war aber unser Router nicht besonders gut gelaunt und
bescherte uns einige Disconnects, so dass am Ende "nur"
ein 13:11
auf de_cbble zu Stande kam. Auf de_nuke kams es "nur" zu
einem Disconnect und das Ergebnis lautete nach 24 Runden
15:9 für
uns. Somit konnten wir uns weitere 4 Punkte
in der 5on5 MR12 Ladder sichern.
Jeder weiß, dass Gewinnen verdammt viel Spaß macht und da
wir endlich mal einen Lauf hatten, beschlossen wir noch einen War
nachzulegen und es erwartete uns mit pStarz MR12 der stärkste
Gegner des heutigen Abends. Wir starteten mit der Map de_nuke.
Ein erbitterter Kampf entartete um die Bombenplätze und beide Parteien
konnten die CT-Runden mit
7:5
gewinnen, womit es nach der ersten Map unentschieden -
12:12 -
stand. Da pStarz einige starke Aktionen auf de_nuke
zeigte, mussten wir mit einem harten Spiel auf de_cbble rechnen.
Doch der eSports Gott oder besser die Telekom wollte nicht, dass wir den
Abend mit einer Neiderlage beendeten und so kam es dazu, dass ein
Spieler von pStarz nicht mehr ins Internet kam und sie
de_cbble zu viert spielen mussten. Deshalb konnte wir de_cbble
mit einem deutlichen 18:6.
Diese Sieg brachte uns weitere 4
Punkte und wir befinden uns damit momentan auf dem Platz 145 in
der deutschen ESL 5on5 MR 12 Ladder. Mehr Infos gibt es unter
Matches.
ESL am Dienstag
(26.10.05,
by aaaRt)
Nach den eher schlechten Ergebnissen der
letzten Bootcamp Session, wollten wir es gestern noch einmal
wissen und fanden uns in unserem Trainingsraum in Berlin
zusammen um ein paar ESL 5on5's zu spielen. Mit dabei war
natürlich unser Freund Instant 'IC' Challenger, der uns mit Rat
und Tat und super Gegnern zu Seite stehen sollte. Und genau deshalb
durften wir im ersten
Match des Tages gegen das Team
mCs AHT sCa BOMBER (#92) rund um die EPS-Spieler starComa|buddy
'matze' und starComa|toxi ran. Gespielt wurden die maps
de_inferno und de_nuke, wobei wir auf de_inferno als
CT anfingen und dort prompt die
Pistolround gewinnen konnten. Leider hatte unser Router etwas
gegen einen solchen Anfang des Matches und verabschiedete sich gleich in
der zweiten Runde, welches zum drop aller fünf Spieler von uns führte.
Laut ESL Regeln muss in diesem Fall die Runde
neugestartet werden, sodass wir nochmal in die Pistolround mussten.
Leider wurden wir diesmal mit einem Rush der Gegner auf B
überrannt und verloren die Pistolround. Der Rest des
Matches war eher unspektakulär und
mCs AHT sCa BOMBER dominierte auf beiden maps und gewann diese
jeweils mit 17:7.
Endergebnis also 34:14
für
mCs AHT sCa BOMBER und 7 Punkte
weniger auf unser Konto.
Im zweiten
Match des Tages mussten wir über den Instant Challenger
gegen die Jungs vom
neKro eSporTs Clan auf den maps de_storm und
de_nuke ran. Erstaunlicherweise waren wir auf de_storm
mit 22:2
sogar besser als auf unserer stdmap de_nuke, die wir "nur" mit
18:6 für
uns entscheiden konnte. Endergbnis also ein überzeugendes
40:8 und
16 weitere Punkte für uns.
Natürlich wollten wir nach dem Sieg
noch einmal die virtuelle Waffe schwingen. Deshalb fanden wir uns
für das dritte
Match auf dem Server des
Team GHQ ein. Dort wurden die Karten de_nuke und de_cbble
gespielt, wobei mit letzterer angefangen wurde. Einer überzeugenden
CT-Runde (9:3)
von uns folgte eine solide T-Runde (7:5).
Auch de_nuke konnten wir dank unserer n1 ba$h0rtaktikz mit
wallbang9rizing mit 19:5
(T
9:3
/ CT 10:2)
gewinnen. Der Sieg bringt uns weitere 11
Punkte.
Das spannendste
Match des Tages sollte jedoch für den gestrigen Tag auch das letzte
sein. Der IC loste uns diesmal die
Bremer Stricktanten zu, gegen die wir uns auf de_nuke und
de_inferno beweisen mussten.
[BSt] lag mit
1043 Punkten auf Platz
200 der 5on5 Ladder, sodass wir mit
einem starken Gegner rechnen mussten. Erstaunlich gut starteten wir als
T auf de_nuke ins Match. Wir konnten
direkt 9 Runden am Stück gewinnen
und holten zusätzlich noch die letzte. Auf der CT-Runde
bot sich ein verkehrtes Bild. Diesmal waren es die
Bremer Stricktanten, die mit ihren Taktiken glänzen konnten. Es
reichte für uns gerade mal zum Mapwin, da wir immerhin
3 Runden als CT
holen konnten. Zwischenstand war also 13:11
für uns, wobei die Map der
Bremer Stricktanten noch ausstand. Wir begannen diesmal als
CT und zeigten eine sehr schwache Leistung.
Ein ums andere Mal gelang es unseren Gegner unsere
Verteidigung zu durchbrechen. Wir konnten gerademal vereinzelt
4 Runden gewinnen, was für uns eine
relative schlechte Ausgangsposition bedeutete. In die
T-Runde konnten wir dank guter
Einzelleistungen schnell die Pistolround, sowie BSt's ecos
holen. In der wichtigen vierten Runde mussten wir plötzlich mit starken
Pingproblemen kämpfen (Alle 5 ~250er Pings, da wir an einer Inetleitung
sitzen), die vorher nicht aufgetreten waren. Entsprechend ging unser
"Rush" in den leeren des Internets verloren und auch in den
Folgerunden plagten uns die Probleme. Nachdem die
Bremer Stricktanten schon 4 CT-Wins eingefahren hatten, konnten wir
das Problem in den Griff bekommen. Leider scheiterten wir fast
jedesmal an den Spielern von BSt und holten ledeglich zwei
weitere wins. Ergebnis auf de_inferno also ein letztlich für uns
enttäuschendes 9:15
für BSt.
Mit der eher schwachen Leistung auf
de_inferno ging leider auch das Match mit einem Endergebnis von
22:26 verloren. An dieser Stelle nochmal ein GG an alle vier
Gegner, die die meiste Zeit fair waren (außer starComa|toxi, der ein
kleiner flamer ist :x). Wir stehen durch die gestrigen Matches mit
1033 Punkten auf Platz
256.
Ergebnisse im Überblick:
inSane (multi-)Gaming
(21.10.05,
by aaaRt)
Zum ersten Mal in unserer Clangeschichte
dürfen wir heute ein zweites Team in unseren Reihen bergüßen, womit wir
automatisch zum Multigaming Clan werden, denn unser neues 2-Mann-Team
wird nicht etwa CS, sondern das brandneue Quake IV spielen und dort die
Server unsicher machen. Das Team besteht aus dem 19 Jährigen
Heiko 'kannte' Sambale und dem 20 Jährigen Fabian 'eyetner'
Eitner,
die bereits in Quake III und anderen FPS-Shootern Erfahrung
sammeln konnten. Mit dem Release von Quake IV folgte auch
schon der Eintritt in die ESL Ligen. Mit der Verpflichtung eines
Quake IV Teams betreten wir Neuland, dennoch hoffen wir auf eine
erfolgreiche Zeit mit unserem neuen Squad. An dieser Stelle noch ein
"Herzlich Willkommen" an unsere neuen mates kannte und
eyetner.
Statements:
|
kannte
Als ich das Angebot bekam für inSane Gaming ein Q4-Squad
aufzumachen, war ich zuerst geschockt. Ich sollte für inSane
Gaming spielen? Dieses Angebot konnte ich natürlich nicht
ausschlagen! Ich wusste auch direkt, dass ich 3y3tn3r, einen
highskilled langzeit Q3-Kumpanen von mir auch dazu holen muss,
damit das Team auch den hohen Anspruch der iG-Spieler
entsprechen kann. Nun sind wir sehr glücklich, dass es geklappt
hat und wir nun offizielle Mitglieder des Clans um aaaRt,
snach,
sai, shurik und ceRone. |
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snach
Da ich Heiko 'kannte' Sambale persönlich aus meiner
Schulzeit kenne und er mit mir zur Zeit noch die Schulbank
drückt, ist es für mich eine besondere Freude ihn in unserem
Quake IV Team dabei zu haben. Vor allem aber auch weil er
mich menschlich als Sitznachbar und spielerisch in der ein oder
anderen Freistunde überzeugt hat. Auch von Fabian 'eyetner'
Eitners spielerischen und menschlichen Fähigkeiten bin ich fest
überzeugt und deshalb schaue ich optimistisch in die Zukunft
unseres Multigamingclans. Welcome Guys! |
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aaaRt
Zum ersten Mal in unserer Geschichte als Clan haben wir
jetzt ein zweites Team bekommen, in dem wie ich glaube sehr viel
Potential steckt. Die netten Jungs Heiko und Fabian
scheinen mir ein sehr zuverlässiges und v.a. starkes Team zu
bilden und ich bin sehr glücklich über ihre Entscheidung unserem
Clan beizutreten. Heiko durfte ich bereits persönlich
kennenlernen und nachdem er mich in UT2k4 gebasht hat,
wusste ich, dass er ein starker Ego-Shooter Spieler ist. Die
Jungs sind hochmotiviert und wir sind optimistisch, in dem
Sinne: kannte & eyetner 4 CPL World Tour.
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Mehr Informationen zu unseren neuen
Spieler findet ihr natürlich im Rosterbereich und hoffentlich sehen wir
bald die ersten Quake IV Ergebnisse auf unserer Page. Zum Einstieg
könnt ihr euch schonmal den Teaser zu ins\kannte's Quake III Movie
angucken, das
hier zum Download steht. Natürlich ist das Movie auch in unserer
Media Sektion bei den
Videos zu finden.
Weiter in der Ladder
(12.10.05,
by aaaRt)
Heute ging es für uns in der
MR12 Ladder gegen das Team von
Qexx Gaming auf
zweimal de_nuke ran. Nach der starken 22:2
Leistung auf der ersten Map verließ uns a) der Skill und
b) die Taktiken, sodass wir beim zweiten mal mit
6:18
untergingen. Der War bringt uns also trotz Sieg leider keine
Punkte und wir laddern erstmal weiter. Update wird nach den nächsten
Wars folgen. Matchdetails gibt es
hier.
Update: Das nächste
Match gegen
Darkstorm.Orcane konnte auf de_nuke und de_inferno
knapp mit 26:22
gewonnen werden. GG an den Gegner. Diesmal gibt es sogar
einen Punkt weniger auf unser Konto.
Update2: Das nächste
Match ging gegen
Fight or Die
leider verloren. Gespielt wurden de_dust2 und de_nuke auf denen wir
18:30
verloren. Trotz der Hilfe unseres gut ausgebildeten inGame Managers
sil konnten wir das Match nicht für uns
entscheiden. Nochmal Danke an ihm, dass er uns mit Rat und Tat zur Seite
stand.
Statistische Analyse der ESL Wars
(09.10.05,
by snach)
Aus lauter Langeweile haben wir
heute eine statistische Analyse unserer ESL
Matches erstellt, um zu erfassen welcher
Spieler wirklich so skilled ist, wie er behauptet. Da alle
sehr von sich selbst und ihren skills überzeugt sind wir diese
Statistik wahrscheinlich einige Augen öffnen ;). Erfasst
wurden hierbei unsere 14 ESL Wars, wobei von
manchen Runden leider keine Screenshots verfügbar sind. Diese
wurden deshalb nicht berechnet.
Nickname |
Kills |
Deaths |
Ratio |
Highest Score |
Ranked 1st |
aaaRt |
601 |
403 |
1.49 |
61
Kills |
9x |
shurik |
529 |
420 |
1.26 |
63 Kills |
3x |
ceRone |
473 |
392 |
1.21 |
48
Kills |
2x |
sai |
453 |
398 |
1.14 |
44 Kills |
0x |
snach |
436 |
432 |
1.01 |
46
Kills |
0x |
Die Rubrik "Highest Score"
bezieht sich dabei auf die höchste Fragzahl die von einem
Spieler in einem Match erreicht wurde. Gewinner dieser
Rubrik ist shurik mit 63 Kills gegen das Team
masterblaster. Die
Rubrik "Ranked 1st" zählt hingegen die Anzahl der
Matches, in dem ein Spieler die meisten Frags
einstreichen konnte. Diese Rubrik gewinnt klar und deutlich
aaaRt mit 9 Ersplatzierungen. Die Statistik
wird sicherlich auch für die nächsten Matches weitererstellt werden und
dann dementsprechend upgedated.
Desweiteren wurde erneut unsere
Media-Sektion upgedated. Jetzt könnt ihr weitere
Bilder von unserem Clanraum finden, die
heute geschossen wurden.
Und nochmal ESL
(07.10.05,
by aaaRt)
**Update 2**
Der Protest im
Match gegen
High-Perform.cs wurde bereits bearbeitet und uns wurden die
restlichen Runden gutgeschrieben. Damit erhalten wir weitere
13 Punkte, womit wir jetzt bei
1059 stehen und damit Platz
128 belegen. Die Top 100 ist
also nicht mehr weit und wird bald von uns in Angriff
genommen werden.
**Update**
Gerade eben konnten wir noch einen
clanwar auf den maps de_inferno und de_nuke mit
43:5
gegen
German Delta Force gewinnen
und steigen um weiter 16 Punkte in
der MR12 Ladder. GG an den Gegner. Hier nochmal ein Bild
von unserem Trainingsraum.
Gegner |
Maps |
Ergebnis |
Lineup (Gegner) |
Details |
German Delta
Force |
de_nuke / de_inferno |
43:5 |
kennY - Mad - JimBoo - Schum1 -
tobi |
click! |
High-Perform.cs |
de_nuke / de_inferno |
40:8 |
night - kenny - coq -
ice - Mave |
click! |
Wie immer konnten wir auch heute nicht
die Finger von CS lassen und so trafen wir mal wieder im inSane
Gaming ba$h0rbunker ein. Nicht nur unsere prominenten
Inetpiraten snach –
sai – ceRone –
shurik – aaaRt, sondern
auch unser ehrenwerter *hust* Manager *hust*
sil war heute mit von der Partie um uns mit seinem nicht vorhandenen
Fachwissen zu belehren, wie man richtig rumbrazZzt. Nach kurzem
Aufwärmen und vielen h$ auf aim_map_hlo war auch
schon shurik eingetroffen, sodass es gleich
losgehen konnte. Gegner diesmal war das Team von
High-Perform.cs, die mit 998 Punkten
ein wenig unter uns standen.
Gespielt wurden die maps de_nuke (unsere Wahl) und
de_inferno (HP's wahl). Und wie in jedem clanwar fingen wir
mit de_nuke als CT an. Prompt
verloren wir die Pistolround (unsere größte Schwäche), da
shurik diesmal nur 3 Leute aus dem Spiel
holen konnte. Nach den obligatorischen eco-Rounds versuchten wir
nochmal ins Spiel zu finden, was aber bis zum Ende nicht gelang, da wir
alle extrem low spielten. So mussten wir unsere trotz unserer Stärke als
nuke CT die Runde mit
6:6
beenden.
Die T-Runde
hingegen lief um einiges besser und wir gewannen schnell die
Pistolround. Auf dieser Basis errichteten wir eine derartige Dominanz,
dass
High-Perform.cs geradeamal 2 wins
schaffte. Zwischenergebnis auf de_nuke also
16:8 für
uns und vor uns lag noch de_inferno. Leider wurde de_inferno
zu einem kurzen Vergnügen. Nachdem wir die Pistolround als
T schnell gewonnen hatten, verließen die
Spieler von
High-Perform.cs auf Grund von claninternen Differenzen den Server.
Folge dessen war unser erste Protest in der 5on5 mr12 ladder, der im
Moment bearbeiten wird.
lineup:
snach –
sai – ceRone –
shurik – aaaRt
Gegner |
Maps |
Ergebnis |
Lineup (Gegner) |
Details |
High-Perform.cs |
de_nuke / de_inferno |
40:8 |
night - kenny - coq -
ice - Mave |
click! |
Wie gesagt ...
(05.10.05,
by aaaRt)
... Wir hassen es einen Tag mit einem
Loss zu beenden und genau aus diesem Grund haben wir gerade eben
noch ein ESL 5on5
Match gespielt. Der Gegner war diesmal niemand Geringeres als das
CS-Team der masterblaster.
Gespielt wurden de_nuke (mb`s Wahl) und de_cbble (unsere
Wahl). Vieles im Match erinnerte an das Match davor. Wieder starteten
wir auf de_nuke als CT und wieder
rushte der Gegner in die Halle und konnte dort die Bombe platzieren.
Nur dank shurik, der nicht einen, nicht zwei,
nicht drei und auch nicht vier, sondern gleich alle Gegner
ausschalten konnte, gewannen wir die Runde. Ein guter Grundstein für
eine erfolgreiche CT-Runde war also gelegt und ähnlich verlief die
Runde
auch.
Wir konnten letztendlich mit einer starken Leistung die Runde mit
10:2 nach Hause holen. Die
T-Runde verlief ähnlich und diesmal schaltete
aaaRt (ich ;)) alle fünf Spieler
der
masterblaster aus. Im
weiteren Verlauf des Matches konnten die
masterblaster nur
einen T-win einfahren, sodass de_nuke mit
21:3 an uns ging.
Weiter ging es auf de_cbble, auf der wir nicht minder souverän
standen, obwohl die masterblaster
zunehmend stärker
wurden. Nach einer recht guten CT-Runde,
die wir mit 8:4
mit nach Hause nehmen konnten, sah es als T
weniger gut aus und wir scheiterten ein ums andere mal an den AWP's der
Gegner. Letztlich schafften wir trotzdem noch 6
T-Wins und schlossen das Match somit
mit einem starken 36:12
ab. Dieses Match bringt uns 11
weitere Punkte in der 5on5 Ladder ein, so dass wir nun mit
1030 P dastehen. An dieser Stelle ein
GG an den Gegner, der stets fair und korrekt blieb. Hier
nochmal die Ergebnisse des heutigen Tages:
lineup:
snach –
sai – ceRone –
shurik – aaaRt
Gegner |
Maps |
Ergebnis |
Lineup (Gegner) |
Details |
masterblaster |
de_nuke / de_cbble |
36:12 |
k1vo - ultimate-hunteR - sniKeen -
z3r0 - fraglezz |
click! |
WdGdBdk |
de_nuke /
de_nuke |
22:26 |
xerxis - tim - giant - SiCk66 - garf |
click! |
Weiter geht`s!
(05.10.05,
by aaaRt)
Ein neuer Tag - eines neues Match! Das
ist unsere Devise und getreu diesem Motto ging es weiter in der ESL
5on5 MR12 Ladder. Nach ein bisschen LAN-Training war es wieder
soweit und unser guter alter Freund namens Instant Challenger wurde
befragt. Resultat des Ganzen war ein
Match gegen das auf Platz #225
gerankte Team von
Wahr de Gaar di Buer di kummt (Spieler von
#arTeria).
Das Team hatte bereits im Vorfeld gegen starke Gegner wie
cash money
(platz
#59) gewonnen, so dass uns ein hochkarätiger clanwar
erwartet. Gespielt wurden zweimal unsere homemap de_nuke und
i.gaming startete als CT. In der ersten
Runde wurde es direkt gefährlich, da unser Gegner schnell in die
Halle vorstieß, ledeglich shurik
war noch bei Sinnen und konnte gleich 4 Gegenspieler rausholen,
weshalb die Runde doch noch an uns ging. Die folgenden
Sparrunden waren ledeglich Formsache, sodass es erst in der
vierten Runde wieder Ernst für uns wurde. Doch auch in dieser
konnten wir dank einer starken Teamleistung die Bombenplätze
sauber halten und standen auch in den restlichen Runden
mehr als gut.
Ledeglich zweimal schafft es
unser Gegner die Runde zu gewinnen und beendete demnach die Runde mit
einem starken 10:2
für uns. Natürlich war uns klar, dass es in der T-Runde
nicht ganz so einfach werden würde, dennoch konnten wir gleich die
Pistolround und die darauffolgenden holen und gewannen die map schon
nach den ersten drei Runden. Im weiteren Verlauf des Matches
stand
Wahr de Gaar di Buer di kummt
jedoch mehr als gut und wir
konnten nur noch eine Runde holen, sodass wir die
T-Seite mit 4:8
abgeben mussten. Zwischenstand nach der ersten Map also ein durchaus
respektables 14:10
für i.gaming. Beim zweiten mal auf de_nuke starteten wir
als T und verloren prompt die Pistolround.
Grund war eine sehr ausgefuchste Taktik auf Seiten von
Wahr de Gaar di Buer di kummt, die sich an der Rampe mit deagles
verschanzt hielten. Die zweite T-Runde
verlief ähnlich der ersten und wir sahen kein Land gegen die stark
aufspielenden Gegner. Nur in der letzten Runde konnten wir eine
Ehrenrunde retten. Auch als CT verloren wir
schnell die Pistolround, konnten aber die 3. Runde gewinnen. Die
darauffolgenden zwei Runden gingen leider an
Wahr de Gaar di Buer di kummt, sodass wir schon mit einem win
verloren hatten. In Verlauf der CT-Runde
schaffte der Gegner zwar nur noch einen weitere win,
dennoch bleibt es bei einer Niederlage für uns. Resultat ist also
ein dennoch gutes 22:26
für
Wahr de Gaar di Buer di kummt.
lineup:
snach /
sai / ceRone /
shurik / aaaRt
Gegner |
Maps |
Ergebnis |
Lineup (Gegner) |
Details |
WdGdBdk |
de_nuke /
de_nuke |
22:26 |
xerxis - tim - giant - SiCk66 - garf |
click! |
Kleiner Nachtrag
(03.10.05,
by aaaRt)
Da mein PC vor einigen Tagen den Dienst
verweigerte, konnte ich keine News über
unsere Aktivitäten in der
ESL posten.
Da ich aber natürlich die Leser, die sich hier in großen Maßen tummeln
nicht im Stich lassen will, trage ich mal ein paar Dinge nach. Zunächst
die schönste Neuigkeit des Tages: Das CS-Teams des vertrauenswürdigen
und renomierten Clanes
proGaming wurde
des Cheatens überführt (surprise, suprise!). Schuld daran war eine demo
vom Spieler eddy gegen
OCRANA.ATI im
Logitech Cup (Internet only Cup), den das Team von pG im Finale
gegen OCRANA gewann. Näheres ist auf der Website der ESL
nachzulesen. Ein kleines Special zu diesem Thema bietet auch
counterstrike.de. Die ESL sperrt damit pG für diese und die
kommende Saision, annuliert die bisher gespielten Matches und auch das
Preisgeld aus dem Logitech Cup wird pG aberkannt, womit
OCRANA.ATI die 1500€ mit nach Hause nimmt. Soviel zu der
Königsklasse der Deutschen Counter-Strike Szene, zu der die
Inetakrobaten von i.gaming auch mal gehören wollen. Nun zu den
Neuigkeiten, die die deutsche CS Community am meisten bewegt: Unsere
Matches in der ESL 5on5 Ladder:
Nach dem letzten Sieg gegen
Planet iRResistible,
der uns 8 Punkte einbrachte konnten wir am
Sonntag erneut punkten. Wir setzten uns deutlich mit
35:13
gegen die Jungs von
my most Famous auf den maps de_nuke und de_cbble
durch. Dieser Sieg brachte uns dann weitere 11
Punkte in der 5on5 Ladder. Im Großen und Ganzen ein ordentliches
Match von uns.
Eher unordentlich sah es dann aber beim
gestrigen
Match gegen das recht erfahrene Team von
godspeed aus. Nach einer
relativ guten Leistung auf de_nuke, die wir gegen die stark
aufspielenden Jungs von godspeed mit 13:11
gewannen, bekamen wir auf de_dust2 eine heftige Klatsche und
gingen machtlos mit 5:19
unter. Grund dafür ist sicherlich eine mangelnde Vorbereitung auf
de_dust2 oder schlicht und einfach das Fehlen von irgendwelchen
Taktiken, was aber godspeeds starke Leistung nicht mindern soll.
Endergebnis ist demnach ein enttäuschendes 18:30
und 6 Punkten weniger aus unserer
Sicht.
Da wir es aber hassen einen Tag mit
einem Loss zu beenden, haben wir prompt
noch ein
Match gespielt. Gegner diesmal waren die allseits bekannten Jungs
von der Special
Kloeten Armee, gegen die wir uns mal entschlossen de_cbble zu
spielen (zumal de_nuke schon von den Kloeten gewählt wurde).
Angefangen wurde auf de_nuke, auf der wir durch eine erneut guten
CT-Leistung (11:1)
und einer mageren T-Runde (6:6)
mehr oder weniger 'überzeugen' konnte. Zwischenstand war also ein
vielversprechendes 17:7
auf de_nuke. "Unsere" map de_cbble hingegen stellte sich als eine
Fehlentscheidung herraus, denn weder als T, noch als CT konnten wir
wirklich viel reißen. Am Ende verloren wir zwar cbble mit
10:14,
doch der Sieg blieb mit 27:21
dennoch unserer und brachte uns ganze 3 (!)
Punkte ein. Obwohl es erst 2:00 Nachts war suchte leider niemand mehr
ein 5on5 Ladder Match (es gab nur vereinzelt 1on1-suchende), weshalb wir
uns entschlossen zwei weitere Stunden Funmaps zu spielen, um danach
gegen 4:00 erschöpft von einem CS-reichen Tag ins Bett zu fallen.
An dieser Stelle nochmal danke an die
freundlichen Gegner. Besonders die Jungs von
godspeed
waren sehr fair und nett und wir würden uns über ein Rematch freuen :x.
Ergebnisse im Überblick:
Gegner |
Maps |
Ergebnis |
Lineup (Gegner) |
Details |
Special
Kloeten Armee |
de_nuke /
de_cbble |
27:21 |
bassi - needLe - micha - voodoo - moni |
click! |
godspeed |
de_nuke /
de_dust2 |
18:30 |
rogue - zierfisch - ziA - r!Co - Conchobair |
click! |
my most Famous |
de_nuke /
de_cbble |
35:13 |
W4rHolic4 - mython - SpItZ - sharko0n - HeAtH |
click! |
Zwei Matches in der 5on5
Ladder
(29.09.05,
by aaaRt)
Auch heute war es für uns wieder an der
Zeit das ein oder andere ESL-Match zu spielen. Nachdem
snach seine Deutschklausur erfolgreich in den
Sand gesetzt hatte, konnten wir ganz entspannt und ohne Lerndruck
aufspielen. Im ersten
Match des Abends ging es gegen die Jungs von
DigitaL Instinct,
die mit 1034 ein wenig über uns standen. Gespielt wurden die maps
de_train (unsere Parademap) und de_nuke, auf denen wir
jeweils mit 8:16
vom Server gefegt wurden. Konsequenz waren 7
Punkte weniger auf unserem Konto und ein Knick in unserer
Motivationskurve.
|
|
de_nuke
CT |
4:8
|
de_nuke
T |
4:8 |
de_train
CT |
4:8 |
de_train
T |
4:8 |
Nachdem wir einander von unseren
lowskills überzeugt hatten war der Gedanke eines zweiten
Matches natürlich nicht abwegig. Deshalb befragten wir wiedermal das
Instant Challenger Orakel, welcher Gegner den endlich von uns geba$ht
werden wolle. Die Antwort folgte prompt: die Jungs von
Planet iRResistible sollten die Glücklichen sein. Diesmal wurden
de_dust2 und natürlich de_nuke gespielt. Auf de_nuke
sahen die iRRen Jungs von
iRResistible iRRsinnig wenig Sonne und beendeten die
Runde mit einem deutlichen 19:5
für uns. Auf de_dust2 sah das Spiel ein wenig anders aus und wir
konnten nach einer vergeigten CT-Runde die
Map mit einem schlechten 13:11
zu Ende bringen. Dieser Sieg bringt uns weitere
8 Punkte nach vorne, womit wir den Tag
dennoch mit +1 Punkt abschließen
können.
|
|
de_nuke
CT |
9:3 |
de_nuke
T |
10:2 |
de_dust2
CT |
4:8 |
de_dust2
T |
9:3 |
Nooooochmaaaal!
(25.09.05,
by aaaRt)
Erfolg macht süchtig? Definitiv! Nachdem
wir von unserem letzten Sieg in einem Freudentaumel waren, entschlossen
wir uns noch ein
Match in der 5on5 Ladder zu spielen um endlich wieder in den Bereich
der positiven Stats zu kommen. Und wen fragen Inetbarone, wenn sie nen
schnelle Quickie wollen? Den guten alten Inetinstantchallenger, der
immer so gütig zu uns war! Gesagt getan, IC angeschmissen und
unser nächster Gegner hieß ... *trommelwirbel*
pixelsport MR12 und die maps hießen diesmal nuke und cbble
(was bekanntlich nicht de_storm ist). Motiviert durch unsere
lowbird Leistungen auf de_nuke vom letzten Match wollten wir es
diesmal besser machen und so kamen dank n1 Posis als
CT und n2 Rushs als T
immerhin 19 wins zustande. Die
nächste map verlief ähnlich und wir konnten nach einer relativen mageren
CT Runde (6:6)
noch einmal 12 Wins als
T rausschlagen. Endstand war demnach:
37:11 und
weitere 13 Punkte in der 5on5 Ladder.
|
|
de_nuke
CT |
12:0 |
de_nuke
T |
7:5 |
de_cbble
CT |
6:6 |
de_cbble
T |
12:0 |
Wieder ein ESL 5on5.
(25.09.05,
by aaaRt)
Nach den letzten zwei eher ernüchternden
Matches in der 5on5 Ladder haben wir uns
erstmal zusammengesetzt und ein bisschen an unseren taktischen Skills
geschraubt, um diese heute effizient nutzen zu können. Also fanden sich
die Inetbarone von i.gaming wieder in ceRone's
und meinem n1 Ba$h0rbunker ein, um die virtuelle Waffe zu schwingen. Der
Instant Challenger suchte uns dann auch ein sehr schönes
Match gegen die netten Jungs von
soNex aus. Alle gut gelaunt wollten wir schon anfangen
soNex ein bisschen einzuheizen, doch dann kam der erste Schock: die
oldschool gamer von
soNex hatten mit der Map
de_storm eine exzellente
Wahl getroffen. Da wir de_storm noch nie im CW gespielt haben und
shurik ungefähr gar nichts auf seinem noname Monitor sehen konnte,
standen die Zeichen schon mehr als schlecht. Jedoch glänzten wir mit
schnell zusammengeflickten Taktiken durch guten Einzelskill und
besonders sai ließ uns das ein oder andere Mal
staunen. Lange Rede, kurzer Sinn: Wir gewannen de_storm mit einer
soliden CT Leistung mit
8:4, um dann als
T nocheinmal mit 7:5
auf ein gutes 15:9
zu erhöhen. Damit waren wir eigentlich schon recht zuversichtlich und
gewannen auch die Pistolround auf unserer herzallerliebsten nuke-map.
Im weiteren Verlauf mussten wir feststellen, dass unsere n1 Taktiken
wohl doch nicht so gut saßen und so scheiterten wir ein ums andere Mal
an den Jungs von
soNex. Nach einem 5:7
als T und einem 7:5
als CT, konnten wir das Spiel letztendlich
doch mit nach Kellerhausen nehmen.
|
|
de_nuke
CT |
7:5 |
de_nuke
T |
5:7 |
de_storm
CT |
8:4 |
de_storm
T |
7:5 |
ESL 5on5 MR12 Match.
(22.09.05,
by aaaRt)
Auch heute versuchten wir uns mal wieder
an einem
ESL 5on5 Match. Gegner war diesmal das Team von
all.nine gegen die wir auf de_nuke und de_prodigy
ranmussten. Gestartet wurde mit unserer map de_nuke, auf der wir prompt
die CT Runde mit einem deutlichen 2:10
vergeigten. Der Gegner war unerwartet stark und wir standen den Angriffen
machtlos gegenüber. In unserer T-Runde kam dann die Wende auf de_nuke.
Nach gewonnener Pistolround spielten wir selbstbewusst und die Taktiken
gingen tatsächlich auf, so dass wir die Runde mit einem
11:1
abschließen konnte. Auf de_prodigy zeigte sich ein ähnliches bild: CT
Runde pfui (0:12)
- T Runde hui (8:4).
Am Ende waren wir tatsächlich nah an einem Sieg dran, jedoch verbauten wir
uns in den letzten 3 Runden nochmal alles, so dass
all.nine dieses Match verdient gewonnen hat. An dieser Stelle noch mal
ein gg an den fairen Gegner.
|
|
de_nuke
CT |
2:10 |
de_nuke
T |
11:1 |
de_prodigy
CT |
0:12 |
de_prodigy T
|
8:4 |
2. ESL Match!
(21.09.05,
by aaaRt)
Nachdem wir das erste Match in der ESL
5on5 MR12 gewonnen haben, wagten wir heute erneuten einen Versuch. Unser
Gegner hieß diesmal
aLive.alpen und gespielt wurden de_nuke und de_inferno. Das Match war
von unserer Seite geprägt mit kleinen Pannen, so verweigerte
shuriks headset den Dienst und er musste mit
Mono-Sound und ohne Micro spielen. Im Match selber wurde aber auch schnell
deutlich, dass wir dem Gegner taktisch und spielerisch unterlegen waren.
So verloren wir unsere Map de_nuke deutlich mit 6:18
und konnten auf der gegnerischen Map de_inferno noch weniger
reißen, so dass wir diese Map ähnlich hoch verloren.
|
|
de_nuke
CT |
3:9 |
de_nuke
T |
5:7 |
de_inferno
CT |
2:10 |
de_inferno T |
4:8 |
Das nächste mal werden wir uns wohl besser
auf das Match vorbereiten und wenigstens mit Taktik spielen. Trotzdem ein
gg an den Gegner, der stets nett und fair aber leider überlegen war ;).
Auftakt in der ESL 5on5 MR12
Ladder! (19.09.05,
by aaaRt)
Wie vorher angekündigt sind wir nun in die
deutsche 5on5 MR12 Ladder eingestiegen und spielten direkt mal ein ESL
Match. Dabei traf unser
Team auf auf die
Firefuckerz auf den maps de_nuke (unsere Wahl) und de_prodigy (FF). Das
Match fing auf unserer Map an und wir starteten als CT's, in der wir prompt
die Pistolround gewinnen konnten. Nach einer starken CT Leistung, in der wir
mit 9:3
überzeugten. Auch in der anschließenden T-Runde waren wir klar überlegen
und konnten uns mit 10:2
locker durchsetzen. Anschließend mussten wir jedoch auf de_prodigy ran und
es stellte sich schnell herraus, dass wir auf de_prodigy nicht wirklich
eingeschossen waren. Prompt verloren wir die T-Runde mit einem
enttäuschenden 1:11
und sahen unseren Sieg in Gefahr. In der anschließenden CT-Runde konnten wir
jedoch dank einer starken Leistung die Pistolround und
6 weitere Runden gewinnen.
lineups
|
|
|
|
|
de_nuke
CT |
9:3 |
de_nuke
T |
10:2 |
de_prodigy
CT |
1:11 |
de_prodigy
T |
7:5 |
Mit diesem Sieg bekommen wir 5 Punkte auf
unser Konto und stehen demnach mit 1005 Punkten dar.
Lasset die Spiele beginnen!
(12.09.05,
by aaaRt)
Heute ist es soweit,
inSane Gaming beginnt nun offiziell mit dem Training und wird demnach in
1-2 Wochen in die ESL 5on5 MR12 Ladder und ein wenig später auch in
die EAS einsteigen. Unser Team ist hochmotiviert, versteht sich super
untereinander und so denken wir, dass ein reibungsloser Ablauf nahezu schon
vorprogrammiert ist. Wir freuen uns also auf die kommenden Wochen und
besonders auf das Bootcamp, das wir ab dem 2. Oktober beginnen werden.
Natürlich reichen uns die online-Events
nicht und deshalb werden wir versuchen eine NGL LAN in der Nähe von Berlin
zu besuchen, um unsere Stärke mal auch offline unter Beweis zu stellen. Wer
also Interesse an einem Match in der ESL gegen uns hat, kann sich gerne bei
uns in #i.gaming melden oder direkt unser
Teamlink besuchen.
iFNG in Berlin ...
(3.09.05,
by aaaRt)
Gestern Fand in Berlin zum
dritten Mal das intel Friday Night Game der ESL statt. Wie bei den
letzten zwei Events auch, waren wir auch diesmal wieder mit ein paar
Freunden vor Ort und haben uns das Ganze angeschaut und die EPS
Teams/Spieler mal ein bisschen näher betrachtet. Die Location war - wie
immer - das Palais in der Kulturbrauerei und gespielt wurden
Warcraft III und Counter-Strike. Das Programm begann mit der Begegnung
SK.TaKe vs. fire_de (ex-pG, rS, check6), in der sich fire_de
mit einem klaren 2:0 durchsetzen konnte. Dazu muss man aber
auch sagen, dass fire_de in den Interviews sehr arrogant rüberkam und
überhaupt SK.TaKe ein viel symphatischeres Auftreten hatte, weshalb
er auch unser moralischer Sieger bleibt. Dem WC3 Spiel wurde aber ohnehin
nicht viel Aufmerksamkeit entgegengebracht, denn die meisten Zuschauer waren
wegen der Counter-Strike Begegnung in die Kulturbrauerei gekommen.
Leider kam es aber bei der Begegnung
zwischen dem Neuaufsteiger starComa.Tagan gegen dem EPS Daueranwärter
ESA.Lehnitz - Speedlink zu Verspätungen seitens zweier Spieler von starComa,
so dass SK.TaKe und fire_de bis zum Beginn des Matches dem
Publikum noch ein Showmatch lieferten.
Nach dem Showmatch war es dann endlich
soweit: Die starComa Spieler waren eingetroffen, SK.TaKe hatte
im Zuschauerbereich platzgenommen und das Spiel konnte endlich beginnen.
Gespielt wurde de_inferno und starComa startete nach gewonnener
Messerrunde als CT. ESA.Lehnitz versuchte in der pistolround
einen schnellen Angriff auf den großen Bombenplatz, wo aber der starComa
Spieler buddy 'matze' gleich drei Lehnitzer mit Headshots ausschalten
konnte und damit maßgeblich an dem Rundengewinn beteiligt war. Im Verlauf
der ersten Hälfte gab es darüber hinaus keine nennenswerten Aktionen der
beiden Teams und ESA.Lehnitz konnte trotz einer unerwartet guten
Leistung von starComa ein 8:7 rausholen. In der zweiten Hälfte
des Matches konnte ESA.Lehnitz die pistolround gewinnen, starComa
kam aber schnell ins Spiel und holte die dritte Runde. Die folgenden Runden
gingen abwechselnd an die Kontrahenten, sodass das Spiel beim Stand von
12:12 noch einmal richtig spannend wurde. ESA.Lehnitz gelang dann
aber ein Zwischenerfolg und ging mit 14:12 in Führung und
konnte auch anschließend zwei Runden gewinnen. Die letzten beiden Runden
wurden dann wieder aufgeteilt. Damit gewinnt ESA.Lehnitz mit 17:13
gegen ein stark aufspielendes starComa, die ihre Leistung aus der EAS nun auch im LAN
eindeutig bestätigen konnten.
Natürlich haben wir vom iFNG auch ein paar
Bilder mitgebracht, die ihr euch in den neu eingerichteten
Galerien anschauen könnt. Diese findet ihr
unter 'media / pictures'.
Page upgedatet !
(31.08.05,
by aaaRt)
Wer in den letzten Tagen regelmäßig unsere
Website besucht hat (und das werden sicher mindestens mehr als 1000 sein
;o)) wird festgestellt haben, dass ich einige Veränderung und vor allem
Verbesserungen vorgenommen hab. Zum Einen wurde der Bereich
roster überarbeitet und erstrahlt in neuer Frische
und zum anderen wurden gestern die ersten Einträge in der
media Sektion eingerichtet. So könnt ihr euch
vorläufig zwar nur ganze 5 (!) Fotos
angucken, aber spätestens nach dem nächsten bootcamp werde ich weitere Fotos
von unserem Fotogenen Team reinsetzen ;). Darüber hinaus findet ihr im
Bereich roster nun Beschreibungen von jedem einzelnen Spieler und dessen
Besonderheiten.
Es gibt aber weitere erfreuliche Neuigkeiten
aus dem Hause inSane Gaming, denn heute wurde ceRone's
PC bestellt und wir gehen davon aus, dass wir dadurch spätestens in einer
Woche mit dem regelmäßigen Training beginnen können.
Bei i.gaming nichts Neues?
(22.08.05,
by aaaRt)
Doch! Obwohl es mit unserem anfänglichen
Versuch ein neues Lineup zu bilden nicht so wirklich geklappt hat und wir es
immernoch nicht geschafft haben ein gutes Team aufzustellen, versuchen wir
es weiter mit einem neuen 5on5 Team. Lange Zeit waren wir zu viert
und mussten auf 3on3s und 2on2s ausweichen, doch das soll nun bald und
wirklich endgültig vorbei sein! Denn ab jetzt stößt ein 5. Spieler zu uns,
mit dem wir unser Lineup kompletieren werden. Es ist niemand geringeres als
Gio 'ceRone' Tuschuraschwili, der seit dem Anfang
unserer CS Zeiten dabei ist und, den wir alle sehr gut kennen (zumal er mein
Bruder ist ;D). Damit wollen wir endgültig sicher gehen, dass unser Lineup
nicht erneut auf Grund von Kommunikationsschwierigkeiten zerspringt.
Darüber hinaus dürfen wir ein weiteres
Mitglied in unseren Reihen begrüßen, das uns ebenfalls sehr gut bekannt ist
(zumal es sai's Bruder ist). Es ist Silas 'sil'
Bonnen, der bei uns die Funktion des Managers übernehmen wird. Unser Lineup
lautet also wie folgt:
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