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  INSANE GAMING - News

Mainsupporter of team INS Gaming

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Nachgetragen (24.01.07, by aaaRt )

Hier nochmal ein kurzer Nachtrag zum letzten EAS Match. Wir trafen nach einer - was die Vorbereitung angeht - mäßigen Woche auf de_tuscan auf den Saguaro Fight Club. Das Team, das sich schon auf vielen LANs beweisen konnte, konnte nach einer guten T-Runde von uns (11:4) den Druck erhöhen, sodass es bis zum Ende noch sehr spannend wurde. Schließlich konnten wir in der insgesamt 29. Runde also der vorletzten Runde mit unserem 5. CT-Win den Sack zu machen und gewannen das Match mit 16:13. Damit haben wir nun 1155 Punkte in der deutschen EAS und stehen damit auf Platz 4 der ersten Divsion, was zugleich einen Relegationsplatz entspricht. Leider mussten wir die Ladder jedoch verlassen, da ceRone und ich demnächst umziehen werden und wahrscheinlich ein paar Wochen ohne Internet auskommen müssen. Dementsprechend sind wir erstmal inaktiv, bis sich alles wieder eingerenkt hat. Wir werden dann erholt und noch motivierter in die nächsten Spiele gehen und versuchen unsere Position zu sichern oder gar auszubauen.

Kurz notiert: Amir 'aimr' Touhidi unser Exil-Freiburger hat uns am Wochenende in Berlin einen Besuch abgestattet und konnte einen Einblick in unser Bunker-Leben gewinnen. Somit konnten wir zum ersten mal komplett aus unseren LAN-Raum spielen und haben diese Möglichkeit prompt für den ein oder anderen PCW genutzt und das war sicher nicht der letzte Besuch von Amir.

Das War(t) zum Sonntag (14.01.07, by aaaRt )

Wie in der letzten News angekündigt, haben wir erneut einen EAS War bestritten. Gegner diesmal war das Team von COMA Gaming CS welches den 14. Rang in der 1st Division der EAS belegte. Gespielt wurde unsere Homemap de_nuke. Trotz mäßiger Vorbereitung fanden wir anfangs gut ins Spiel und konnten als T mit einem starken 12:3 eine gute Basis für den weiteren Matchverlaufen legen. Als CT waren die 4 zu holenden Runden trotz eines kleinen Hin- und Hers reine Formsache, sodass wir denn 6. EAS Sieg in Folge einstreichen konnte. Dadurch belegen wir den 5. Platz der 1st Division der EAS. Als nächstes treffen wir kommenden Sonntag auf das Team vom Saguaro Fight Club, welches u.a. von diversen LANs und z.B. den NGL Finals in Berlin bekannt sein dürfte. Gespielt wird die noch relativ junge Map de_tuscan.

Kleine Zusammenfassung (12.01.07, by aaaRt )

Die erste News im neuen Jahr ist zunächst einmal die Zusammenfassung der vergangenen Wochen. Nachdem wir eine kurze Weihnachts- und Neujahrspause eingelegt haben und keine EAS Spiel stattfanden, haben wir seit Montag wieder unser Training aufgenommen. Da Gestern bereits unser erstes EAS Spiel in diesem Jahr anstand, mussten wir unser Pensum dementsprechend anpassen und haben von Montag-Donnerstag hart trainiert. Unser Gegner war das auf Platz 10 stehende Team vom Multigaming-Clan roYality. Da kurzfristig einer ihrer Spieler gesperrt wurde, spielten wir ebenfalls mit unserem Stand-In sil. Gut auf die Taktiken von roYality eingestellt, konnten wir bereits in der Pistolround als T durch einen Fake erfolgreich die geplantete Bombe verteidigen. Auch die obligatorischen ECOs wurden gewonnen. Im Laufe des Spiels gaben wir als T ledeglich 5 Runden an roYality ab, wobei wir das ein oder andere mal Überzahl-Situationen verloren. Als CT konnten wir ebenfalls die Pistolround gewinnen und sicherten uns in der 12. Runde unseren 6. CT-Win, sodass wir das Match mit 16-11 gewinnen konnten. Damit stehen wir derzeit mit 1109 Punkten auf Platz 8 der EAS 1st Division. Unser nächstes Match, welches bereits Sonntag (14.01.07) stattfindet, bestreiten wir gegen das Team von COMA auf der Map de_nuke.  

Frohe Weihnachten (24.12.06, by aaaRt )

Wir wünschen allen da draußen frohe Weihnachten. Derweil machen wir eine kleine Winterpause und melden uns dann in alter Frische im neuen Jahr zurück! 

Was lange währt ... (17.12.06, by aaaRt )

Nach ewigen Versuchen ein aktives Team zu formen, welches auch würdig ist in der EAS mitzumischen, konnten wir am heutigen Tag den Beweis für unsere neugewonnene Konstanz erbringen. Wie bereits in der letzten News erwähnt, sind wir nun nach langer Auszeit in der EAS vertreten und heute fand unser Auftaktspiel für diese Saison statt. Gespielt wurde de_inferno, welche von uns bereits seit Montag durchexerziert wurde. Als folgedessen hatten einige von uns den Spaß an dieser Map gänzlich verloren. Zuviel Theorie, die wir anfangs nicht in die gewünschte Praxis umsetzen konnten, bereiteten bis zum heutigen Tage große Fragezeichen bei unserer Taktik. Unser Gegner, der mit 3 Siegen und 0 Niederlagen in die EAS gestartet war, hörte auf den Namen "Devious" und die Partie versprach im Vorfeld spannend zu werden. Nach kläglichem Versagen in der Messerrunde, mussten wir als Terrorists starten und konnten trotzdem großem Durcheinander die Pistolround für uns entscheiden. Die folgenden gegnerischen ecos konnten ohne große Verluste überstanden werden. Devious' Spielstil auf de_inferno offenbarte sich prompt in ihrer ersten equipped-Runde: Durch eine extrem offensive CT-Aufstellung, gab es kein Vorbeikommen an der Devious'schen Verteidigung. Nach einem kurzen Hin und Her konnten wir uns letztlich auf den Spielstil einstellen und fingen an das Spiel unter unsere Kontrolle zu bringen. Durch gute Einzelaktionen in wichtigen Situationen gelang uns letztlich doch eine respektable Leistung mit 11 T-Wins. Auch als CT konnten wir die Pistolround und die darauffolgenden eco für uns entschieden und legten so einen guten Grundstein für den weiteren Spielverlauf. Devious fing nun an sich zu wehren und konnte mit 3:4 in Führung gehen. Nachdem wir uns das Unentschieden mit dem 4:4-Ausgleich gesichert hatten, konnten wir in der darauffolgenden Runde den Sack zumachen und die Partie für uns entscheiden. Wir danken an dieser Stelle sil, der die ganze Woche mit uns trainiert hat, da snach auf Grund seiner Joinsperre nicht am Match teilnehmen konnte.

 

 

INS Gaming EAS   

[16:08]

  Devious EAS  
 

 

 

 

 
 

VS

 
         
    Details:  
  Beginn:    20:00 Uhr    
  Lineup:    INS.cs: aaaRt - sil - sai - ceRone - aimr  
     Devious: edge - bigmatZe - KeNaN - nachtramm - DerTod
 

Maps:

   de_inferno  
                                                    Matchmedia:    de_inferno HLTV Demo.  

EAS Konjunktiv (07.12.06, by aaaRt )

Heute haben wir uns in die EAS eingeschrieben. Unser Account zählt 1055 Punkte, sodass wir direkt in die 2. Division gerankt werden müssten. Unser erstes Spiel wird vorrausichtlich am Sonntag den 17.12.06 auf der Map de_inferno stattfinden. Der Gegner dürfte ab kommenden Montag feststehen.

Aktiv wie nie (27.11.06, by aaaRt )

Wir bestreiten weiter regelmäßig Spiele in der ESL 5on5 MR12 Ladder und sind trotz geringer Aktivität auf der Website sehr aktiv am spielen. Infos zu unseren Matches findet ihr wie könnte es anders sein unter: Matches. Mit dem Ende der heißen Phase der EAS, startet nächste Woche schon die kommende Saison. Sobald unsere Trusted-3 Anträge eingetrudelt sind und alle von uns als T3-Spieler freigeschaltet sind, werden wir in die EAS einsteigen. Nebenbei haben wir heute den 100. 5on5 Clanwar bestritten und konnten diesen mit 25:23 gegen das Top100 Team von gone wild gewinnen. In einem spannenden Match konnten wir dank guter Einzelleistungen in den letzten Sekunden noch den Sieg erringen.

Die meinten wir hätten abgeschmatzt, aber das ist totaler Quatsch. BAM!

Einige Spiele in der ESL MR12 Ladder (18.11.06, by aaaRt )

Obwohl ich in den letzten Wochen wenig News geschrieben habe, soll das nicht heißen, dass wir wieder inaktiv sind. Ganz im Gegenteil: Wir haben in den letzten 10 Tagen 8 ESL Matches bestritten. Nach langer Inaktivität im 5on5 konnten wir zunächst keine guten Leistungen bringen und verloren so prompt die ersten drei Matches in der 5on5 Ladder. In den folgenden Tagen fanden wir aber wieder zu unserer Form zurück und konnten 5 Spiele in Folge gewinnen. Mittlerweile befinden wir uns mit 1088 Punkten auf den 69. Platz in der ESL 5on5 MR12 Ladder. 

Hallo da sind wir! (02.11.06, by aaaRt )

Wie sicher nicht unverborgen geblieben ist, sind wir momentan nicht gerade aktiv, um nicht zu sagen, dass wir quasi inaktiv sind. Das hat hauptsächlich damit zu tun, dass Amir 'aimr' Touhidi vor Kurzem umgezogen ist und dementsprechend ca. einen Monat lang keinen Internet hatte. Wir wissen nicht genau, wann er wieder einsatzfähig ist, doch es wird ungefähr auf den 8.11 hinauslaufen.

Genug erholt! (11.09.06, by aaaRt )

Nach unserer einmonatigen Sommerpause ist nun endlich der Tag angebrochen, an dem das INSANE GAMING Team wieder komplett sein wird. Gio 'ceRone' Tuschuraschwili und Amir 'aimr' Touhidi werden im Laufe des Tages zuhause eintreffen, sodass wir bald die Möglichkeit haben werden einige Spiele in der EAS zu machen. Natürlich gönnen wir den beiden noch ein paar Tage um Familie & Freunde zu treffen aber der Einstieg in die EAS wird sicherlich in den nächsten 2-3 Wochen folgen. Schließlich bezahlt das INS-Management nicht umsonst die ganzen Gehälter...

Einige Veränderungen bei INSANE GAMING (25.07.06, by aaaRt )

Matchmedia zu INSANE GAMING vs. the LordZ MR12 ( Matchlink )

Nachdem es in letzter Zeit schlecht um unsere Aktivität aussah, beschloss sich unser neues Mitglied Max 'Loom' Buchner von unserem Team zu trennen. Wir verloren damit nicht nur einen wertvollen Spieler, der uns vor allem taktisch weitergebracht hat, sondern einen netten Kameraden, der uns oft im Ventrilo und ICQ amüsieren konnte. Ungeachtet des erneuten Rückschlages für unser Team beschlossen wir weiterzumachen und so stießen wir auf einen neuen vielversprechenden Spieler. Der in Lübeck lebende Student Amir 'aimr' Touhidi (ESL-Link), wird ab sofort unser CS-Team komplettieren. Auf Anhieb gefiel uns Amirs entspannte Art und sein herrausragendes Talent, was taktische Entscheidungen und Aiming angeht. Ohne langes Überlegen und ohne jegliches Testspiel versuchten wir einfach einen Start mit unserem neuen Mann.

Es ergibt sich also folgendes Lineup:

Artschil 'aaaRt' Tuschuraschwili Team-Captain
Amir 'aimr' Touhidi   Player
Gio 'ceRone' Tuschuraschwili   Player
Simon 'sai' Bonnen   Player
Florian 'snach' Krüger   Player
Silas 'sil' Bonnen   Manager
Chris 'shurik' Knoll Reserve
Silas 'siLiKon' Terschüren Stand-In

Der prompte Einstieg in die MR12-Ladder der ESL missling zunächst, als wir gegen das Top100 Team der Bananenbieger (Matchlink) den Kürzeren ziehen mussten. Trotz eines schlechten Endstandes gaben uns viele knappe Runden genug Hoffnung für die nächsten Matches. So konnten wir gegen das deutsche CS Team vom Traditionsclan PLAGE auf de_dust2 und de_nuke - trotz fehlender Taktiken - 30:18 gewinnen.

Am nächsten Tag ging es zunächst gegen das Team von PANTHERSTYLE INT (Matchlink) auf de_inferno & de_nuke ran. Auch dieses Spiel konnten wir dank einer überzeugenden Leistung des ganzen Teams 37:11 gewinnen. Das Team onfireee MR12 hingegen sollte es uns um einiges schwerer machen. Nach schlechtem Anfang auf de_inferno als CTs konnten wir zwar als T gegenhalten, doch mussten auf beiden Maps knapp den Kürzeren ziehen. Endstand: 21:27 für unsere netten Gegner.

Der letztlich spielreichste Tag sollte mit unserem neuen Team der heutige sein. Unsere drei Gegner Group47.roor MR12 (Matchlink / de_nuke & de_dust2), the LordZ MR12 (Matchlink / de_inferno & de_nuke ) und Nonames nvg (Matchlink / de_inferno & de_nuke) konnten in teils sehr spannenden Matches knapp bezwungen werden. Auf erstere trafen wir bereits am 26.05.2006 mit unserem alten Lineup und mussten uns damals deutlich mit 16:32 geschlagen geben. Auch heute war es der gleiche Stand, mit dem das Match beendet wurde - jedoch zu unseren Gunsten. Dank vieler starker Einzelleistungen, besonders von snach und sai kamen unser Team sehr gut ins Spiel, sodass wir eine konstante Überlegenheit an den Tag legen konnte. Gegen the LordZ MR12 war es vor allem ceRone, der wichtige Runden entschied und uns teilweise fast im Alleingang zum Sieg führte. Auch die Leistung unseres neuen Spielers aimr sollte nicht unerwähnt bleiben. Beim knappen Stand von 22:23 gegen die Nonames nvg war es jener, der in einer deco gleich 3 Gegner ausschaltete und dadurch großen Anteil am Gewinn dieser Runde hatte und uns gleichzeitig eine weitere Chance auf den endgültigen Sieg im Match garantierte. Denkbar knapp war demnach das Resultat: 25:23 zu unseren Gunsten. 

Wir konnten also am heutigen Tag alle drei Spiele für uns entscheiden und bewiesen in jedem einzelnen unsere Fähigkeit Matches im letzten Moment umzudrehen. Gegen die letzten zwei Gegner mussten wir jeweils mit einem Rückstand von 8:16 und 10:14 auf de_inferno auf unsere Map wechseln und konnten dennoch durch motivierte Einzelspieler aber auch teilweise grandiosen Teamleistungen das Match zu unseren Gunsten drehen. Wir sind froh mit Amir 'aimr' Touhidi einen fähigen, menschlich absolut passenden und motivierten Spieler gefunden zu haben, der unser Lineup nicht nur kompletiert, sondern gleichzeitig unser Team sehr bereichert.

Dennoch müssen wir leider sagen, dass dies zunächst unsere letzten Wars gewesen sein werden. Ich befinde mich den August über im Urlaub, sodass wir unser Training unterbrechen müssen. Die letzten Tage jedoch haben uns bezüglich der Zukunft unseres CS-Teams zuversichtlich gestimmt und wir werden das Training aufnehmen, sobald alle Spieler wieder einsatzbereit sind.

im Namen von INSANE GAMING,

Artschil 'aaaRt' Tuschuraschwili

EAS vor der Sommerpause! (11.06.06, by aaaRt )

Ein neuer Sonntag - ein neuer EAS war. Nachdem snach, sil und ich gestern nach Dresden gefahren sind und extra früher auf Grund des EAS Wars zurückfahren mussten, konnten wir heute im gewohnten Lineup den letzten EAS-War vor der Sommerpause bestreiten. Gegner war diesmal das auf Platz 11 (3rd Div.) stehende Team von ieS virtual gaming. Anfangs standen die Vorzeichen nicht wirklich gut. Nachdem snach und ich die Woche über durch unsere mündlichen Abiturprüfungen verhindert waren und durch die Fahrt nach Dresden am Samstag, konnten wir kein einziges mal de_inferno trainieren. So mussten wir uns zwei Stunden vorher mit improvisierten Taktiken zufrieden geben. Dies offenbarte sich entsprechend auch in den ersten Runde des Matches. Nachdem wir die Kniferound verloren, dennoch als CT startet durften, legte ieS einen guten 5-Win-Run hin. Unter Druck geraten waren es vor allem snach und ceRone, die wichtige Runden in Unterzahl entscheiden konnten. Im weiteren Verlauf des Matches konnten wir uns stetig steigern und ließen nur noch einen einzigen Win zu. Zwischenstand war also ein aussichtsreiches 9:6 auf unserer Seite. Auf der T-Seite sollte es nun besser laufen. Nach gewonnener Pistolround (inklusive gegnerischer ecos), war es zunächst ein Hin und Her zwischen den beiden Teams. Letztendlich konnten wir in der 11. Runde den Sack mit unserem 7. T-Win zumachen. Da für uns ab kommender Woche Urlaub auf dem Plan steht, verabschieden wir uns für die nächsten Wochen vom aktiven Geschehen in den CS Ladders. Wir bedanken uns bei allen fairen Gegnern, die uns bisher in der ESL oder in PCWs über den Weg gelaufen sind und wünschen jenen weiterhin viel Erfolg. Nach der Sommerpause werden wir erneut das Training aufnehmen und weiterhin aktiv an der EAS teilnehmen, in der wir mit 3-0-1 Stats im Moment 1052 Punkte auf dem Konto haben.

 
 

INSANE GAMING MR12   

[16:10]

  ieS virtual gaming  
 

 

 

 

 
 

VS

 
         
    Details:  
  Beginn:    20:00 Uhr    
  Lineup:    INS.cs: aaaRt - snach - sai - ceRone - Loom  
     ieS: iceY - peter - BaNgRa - paco - nore
 

Maps:

   de_inferno  

Upcoming! *UPDATE* (29.05.06, by aaaRt  / 04.06.06 )

*UPDATE*

Wie ihr unten sehen könnt, konnten wir das Match gegen Team-n0s sehr souverän gewinnen. Nach der gewonnen Messerrunde (obwohl Loom`afk) starteten wir als CT und konnten mit 14:01 schon einen soliden Grundstein für den späteren Sieg legen. Als T reichte dann die gewonnene Pistolround und die darauffolgende für den Gesamtsieg aus. So konnten wir unseren zweiten EAS Sieg im dritten Spiel einfahren und belegen derzeit den 27. Platz in der 3rd Division. Wir halten euch über die weiteren Spiele auf dem Laufenden.

Nachdem wir mit 1-0-1 Stats in die EAS Ladder gestartet sind (Matches), steht uns am kommenden Sonntag das Team-n0s auf de_train gegenüber! Dies wird unser vorletztes EAS Match dieser Saison sein (keine Sorge, wir legen keine Pause ein). Danach müssen wir uns gleich auf drei neue ESL Maps (de_tuscan, de_russka & de_forge) einstellen. Mittlerweile befinden wir uns mit genau 1000 Punkten auf Platz 49 der 3rd Division. Unten findet ihr die Matchdetails:

 

INSANE GAMING MR12   

[29:01]

  Team-n0s  
 

 

 

 

 
 

VS

 
         
    Details:  
  Beginn:    20:00 Uhr    
  Lineup:    INS.cs: aaaRt - snach - sai - ceRone - Loom  
     Team-n0s: vookoo - MHI - mrk - fluB - mole
 

Maps:

   de_train  

Spielen > Schreiben *UPDATE* (27.05.06, by aaaRt / 30.05.06 / 03.06.06)

Da wir lieber spielen als News zu schreiben, muss ich erneut die letzten Wochen nachtragen!

EAS & MR12 Matches der vergangenen Tage *UPDATE* (30.05.06 / 03.06.06):

Gegner

Liga Ergebnis Datum
KILLEr Gemeinde 5on5 ESL MR12 23:25 03.06.06
Schwarzer Schmetterling ESL MR12 34:14 30.05.06
La Familia ESL MR12 32:16 30.05.06
myChanges EAS 25-05 28.05.06
Group47.roor ESL MR12 16:32 26.05.06
United by Fate ESL MR12 36:12 25.05.06  
Cursed Elements ESL MR12 25:23 25.05.06
foe.cs EAS EAS 12-18 21.05.06  

Je weniger wir schreiben, desto mehr spielen wir. Ansonsten könnt ihr euch auf unseren ESL Teamprofilen auf dem Laufenden halten! 

Großer Nachtrag (07.05.06, by aaaRt)

Da ich in letzter Zeit nicht die Lust besaß die News nachzutragen und unsere Matches upzudaten, will ich dies mit dieser News tun. Im Überblick findet ihr die Ergebnisse der letzten 5 Spiele.

Gegner Maps Ergebnis Lineup (Gegner) Details
Gott Hilf Uns MR12 de_nuke / de_chateau

29:19

starfox - TAM TAM - zuckerhut - ePson - FeDeL click!
antiERFURT de_nuke / de_aztec 37:11 Ronny R - HERRSCHER - front - Totti10 - soniC click!
rv mr12 de_nuke / de_dust2 33:15 tron - Thomas - GMP - Shino - tekk!1g click!
gosu.aim-on MR12 de_nuke / dust2 15:33 milado - sebju - snu - andi - lucKa click!
ubbe staejN de_nuke / de_nuke 13:35 schmaler - kidd - xaveN - don - Doctor click!

Damit befinden wir uns mit 1083 Punkten auf Platz 95 der ESL MR12 5on5 Ladder.

 

Clan des Monats? (25.04.06, by aaaRt)

Wie ich durch Zufall erfahren bin, wurden wir von counterstrike.de zum Clan des Monats gewählt. Der Bericht enthält einige Informationen über das CS-Team und wurde im Rahmen der Clan des Monats Aktion erstellt. Leider ist die Bewerbung recht alt, so dass die Informationen nicht mehr auf dem aktuellsten Stand sind. Dennoch sind wir froh, dass uns diese Ehre zu Teil geworden ist.

click to enlarge

 

Kleiner Nachtrag (22.04.06, by aaaRt)

Wir haben heute einen ESL War gegen BALLERS MR12 gespielt. Das Team befand sich auf Platz 80 der ESL 5on5 MR12 Ladder und damit 40 Plätze über uns. Das war das zweite Spiel mit unserem LineUP und wir konnten uns trotz einiger Probleme (PC drops etc.) gut schlagen. Die Matchdetails findet ihr wie gewohnt unten in der Übersicht.

 

INSANE GAMING MR12   

[28:22]

  BALLERS MR12  
 

 

 

 

 
 

VS

 
         
    Details:  
  Beginn:    18:33 Uhr    
  Lineup:    INS.cs: aaaRt - snach - sai - ceRone - Loom  
       BALLERS: piotrek - sVn - rampaGe - manuel - Bomber  
 

 

Maps:

   de_nuke / de_dust2  

Ein paar Tage zuvor durften wir uns von schroetiC (Platz 5) auf de_train und de_nuke demontieren lassen. Dem ist wohl nichts mehr hinzuzufügen.

 

INSANE GAMING MR12   

[05:43]

  schroetiC  
 

 

 

 

 
 

VS

 
         
    Details:  
  Beginn:    18:33 Uhr    
  Lineup:    INS.cs: aaaRt - snach - sai - ceRone - Loom  
       schroetiC: Mason - vio - MADDiNATOR - merg - natic  
 

Maps:

   de_nuke / de_train  

Traditionsbruch (12.04.06, by aaaRt)

Wie ihr vielleicht gemerkt haben dürftet, waren wir in letzter Zeit nicht wirklich aktiv. Trotz der Tatsache, dass der Abistress endlich vorbei war und nun mehr Zeit für CS vorhanden war, konnten wir unseren Masterplan nicht so umsetzen, wie wir es wollten. Zuletzt konnten wir auf Grund von Membermangel nichtmal am ESWC Online Qualifier teilnehmen. Wir haben uns aus diesem Grund entschlossen unser LineUp zu verändern. So wird ein neues Gesicht in unseren Reihen auftreten. Unser neuer Mann heißt Max 'Loom' Buchner und spielte zuvor für das CS-Team von Traditionsclan PLAGE. Als erster Spieler von INSANE GAMING kommt Max nicht aus Berlin, sondern aus München. Wir sind uns jedoch sicher, dass er trotzdem gut in unser LineUp reinpasst und blicken gemeinsam auf eine aktivere Zukunft für das INSANE GAMING.cs Team.

In diesem Sinne: Willkommen Loom!

Thank God It's Friday (07.04.06, by aaaRt)

Wie startet ein echtes Kellerkind in das Wochenende? Natürlich mit einem ESL War. Diesmal spielten wir gegen die Jungs von ResisTance.MR12, die in der 2nd Division der EAS bereits die Fallen Soulz schlagen konnten. Gespielt wurde zweimal unsere Housemap de_nuke, wobei wir zunächst als T anfangen mussten. Nach einigen Problemen mit Ventrilo, konnte es für uns auch schon losgehen. Wir starteten direkt mit 7 gewonnen Runden in Folge und mussten auch während des ganzen Viertels nur 2 an die Gegner abgeben. Auch als CT lief es nicht wesentlich schlechter: Wieder gewannen wir knapp die Pistolround und konnten uns im weiteren Verlauf durch einige gute Einzelaktionen 8 wins sichern. Mit einem Zwischenstand von 18:6 für uns, ging es nun nochmal auf de_nuke weiter. Leider verpatzten wir diesmal die Pistolround, weil infect von ResisTance.MR12 gleich 3 unserer Jungs bei gelegter Bombe holen konnte. Insgesamt lieferten wir auf der zweiten Map ein durchwachsenes Ergebnis ab, sodass wir diese am Ende sogar knapp abgeben mussten - 11:13. Endtand also ein recht zufriedenstellendes 29:21 mit dem wir um weitere 2 Punkte in der Ladder hochklettern (1079 Punkte, Rang 98). Damit erreichen wir noch einmal die Top100 der ESL MR12 Ladder. Unten nochmal die Details. GG an die Gegner.

 

INSANE GAMING MR12   

[29:21]

  ResisTance.MR12  
 

 

 

 

 
 

VS

 
         
    Details:  
  Beginn:    18:33 Uhr    
  Lineup:    INS.cs: aaaRt - snach - sai - ceRone - shurik  
       ResisTance: inFect - chrizz - portenl - o2 - skelf  
 

Maps:

   de_nuke / de_nuke  

 

ESWC Qualifier (06.04.06, by aaaRt)

Das INSANE GAMING.cs Team wird am ESWC Online Qualifier teilnehmen. Neben namenhaften Teams wie SK, a-Losers, ID Gaming, Hirsche, snook, veil, BHK, role-model haben sich auch weniger bekannte Team für das Turnier angemeldet. Der Gewinner des Turniers darf zur LAN Qualifikation nach München und wird dort um die begehrten ESWC-Spots kämpfen können. Natürlich rechnen wir uns nicht besonders gute Chancen aus, werden aber trotzdem alles dafür tun das ein oder andere schöne Spiel abzuliefern.

 

Quelle: ESWC Germany Website

Details zum Turnier findet ihr hier. Wie ihr sehen könnt, treten wir mit einem zusätzlichen Spieler an, falls einer unserer Jungs ausfallen sollte. Dabei greifen wir auf den uns persönlich bekannten siLas vom Clan ethLetix zurück. Wir hoffen natürlich auf einen reibungslosen Verlauf und werden hier von den Entwicklungen des Turniers berichten.

Verloren (03.04.06, by aaaRt)

Wir haben verloren. 23:25 auf de_nuke (10:14) und de_inferno (13:11) gegen myrabbits.de. Aus Deprimiertheit keine ausführliche News, ich geh jetzt den Strick holen. GG an myrabbits.de

 

INSANE GAMING MR12   

[23:25]

  myrabbits.de MR12  
 

 

 

 

 
 

VS

 
         
    Details:  
  Beginn:    19:14 Uhr    
  Lineup:    INS.cs: aaaRt - snach - sai - ceRone - shurik  
       myrabbits: zierfisch/Worf - meth - Squall - JOA - haepiii  
 

Maps:

   de_nuke / de_inferno  

Neue Galerie ONLINE (02.04.06, by aaaRt)

Ich habe soeben weitere Bilder in unsere Media-Sektion hochgeladen. Diese zeigen so ein bisschen den Alltag beim INSANE GAMING.cs Team. Mehr gibt es heute nicht zu sagen.

Top 100+1 (31.03.06, by aaaRt)

Wir haben heute das zweite Match über unsere neue Leitung gespielt. Nachdem wir zunächst PC-Probleme in Form von Viren durch Formatieren in den Griff kriegen mussten, konnten wir mit neu aufgesetzter Hardware durchstarten. Gegner des heutigen Nachmittags waren die Jungs von flex0rz - Germany wird geflext und gespielt wurden die Maps de_nuke und de_dust2. Obwohl wir auf unserer Homemap de_nuke beide Pistolrounds verloren, konnten wir duch diverse eco-Wins und gutes Teamplay doch noch überzeugen und gewannen mit 18:6. Auf de_dust2 liefen die Pistolrounds besser, so dass wir auch dort auf ein 18:6 kamen. Resultat also ein 36:12, mit dem wir 9 weitere Punkt erhalten und uns damit auf Platz #101 in der ESL MR12 5on5 Ladder mit 1080 Punkten befinden. GG an die netten flex0rz, hier noch einmal das Match in der Übersicht. BTW: Es war unser 50. War in der ESL MR12 Ladder mit dem neuen Lineup.

Ein besonderes Dankeschön an unsere Freunde vom Clan ethLetix insbesondere an siL'ikon dafür, dass sie uns für das heutige Match einen Server zur Verfügung gestellt haben :).

 

INSANE GAMING MR12   

[36:12]

  flex0rz - Germany wird geflext  
 

 

 

 

 
 

VS

 
         
    Details:  
  Beginn:    19:14 Uhr    
  Lineup:    INS.cs: aaaRt - snach - sai - ceRone - shurik  
       flex0rz: Stealth - t0mizzL - pain - chRis - gerbil  
 

Maps:

   de_nuke / de_dust2  

 

Beste Vorraussetzungen (30.03.06, by aaaRt)

Nach langem Warten durften wir vorgestern unsere neue Internetleitung im Clanraum einweihen. Anfängliche Probleme, Wartezeiten und technische Fehler aber auch eine unfähige Servicezentrale von Arcor waren dafür verantwortlich, dass die Freude erst sehr verzögert aufkam. Jetzt verfügen wir also über eine 8 Mbit/1 Mbit Leitung, mit der wir alle fünf mit höchsten Einstellungen aus dem Clanraum spielen können. Aus diesem Grund bricht für INSANE GAMING ein neues Zeitalter an. Wir können unsere taktischen Fähigkeiten und natürlich unsere "basic skills" noch viel besser entfalten, da wir über die nötigen Vorraussetzungen verfügen. Darüber hinaus ist es uns jetzt endlich möglich auch "getrennt" zu spielen, wenn mal ein Spieler nicht die Zeit aufwenden kann, seinen PC hier hin zu tragen und aufzubauen. Dies ermöglicht uns nicht nur eine größere Flexibilität, sondern auch die Möglichkeit öfter in der ESL zu spielen. Sobald die zwei fehlenden Playercards bestellt sind, werden wir den Einstieg in die EAS Saison wagen.

Dicke Leitung (28.03.06, by aaaRt)

Nachdem wir bedingt durch unsere schwache DSL 2000 Leitung (und gleichzeitigem Betrieb von 5 PC's) nur mit halbem Skill auftreten konnten, durften wir heute in unserem Clanraum die Vorzüge einer 16 Mbit Leitung genießen. Diese lief zwar auf Grund technischer Probleme "nur" auf 7000/800 Kbit, reichte jedoch für 4 PCs, ein Voiceprogramm und Höchsteinstellungen aus. Zum ersten mal spielten wir heute einen ESL-War getrennt. Während snach, sai, ceRone und ich von unserem Clanraum spielten, konnte shurik zuhause die Füße hochlegen. Nachdem wir uns schnell an die neue Art der Kommunikation gewöhnt hatten, konnte es auch schon losgehen. Gegner des heutigen Tages und Matches war das team-efo (team enforce) und gespielt wurden de_nuke und de_cbble.

INS startete als CT auf de_nuke. Nach einer erfolgreichen Pistolround konnten wir zwar die erst eco-von-efo sichern, scheiterten jedoch bereits in der 3. Runde an unsere equippten Gegenspieler. Nach einem müßgen Schlagabtausch konnte das team-enforce die Runde mit 7:5 beenden, was für uns eine eher schlechte Ausgangssituation bedeutete. Auf der T-Setie lief es nach gewonnener Pistolround aber ernorm gut. Erst nach 7 Runden, mussten wir die einzige Runde dieses Viertels abgeben, sodass wir ein überzeugendes 11:1 zu unseren Gunsten abliefern konnten. Zwischenstand war also 16:8 für uns, cbble stand noch bevor.

Kurz und knapp: T-Runde natürlich eher nicht so gut, wir verloren 3:9, CT Runde natürlich besser, wir gewannen 8:4. Ein ausreichendes Ergebnis für einen weiteren Sieg. Unten findet ihr die wichtigsten "Keyinfos" in der Übersicht.

 

INSANE GAMING MR12   

[27:21]

  team-enforce  
 

 

 

 

 
 

VS

 
         
    Details:  
  Beginn:    21:21 Uhr    
  Lineup:    INS.cs: aaaRt - snach - sai - ceRone - shurik  
       efo: running_gag - sorbit - edge - gonZooo - Bastiii  
 

Maps:

   de_nuke / de_cbble  

Geheimes Treffen am Montag (Psst) (14.03.06, by INS Admin)

30-1-17, nein das sind nicht die bunten Körpermaße eines bulimiekranken Menschen, sondern die glorreichen Stats der Inetbaronen von INSANE GAMING.cs in der ESL 5on5 MR12 Ladder. Gestern war es nämlich wieder soweit: 5 gutaussehende Spieler und ein Manager, wie aus dem Bilderbuch betraten in einer Nacht- und Nebelaktion ein verlassenes Bunkergebäude in Berlin-Pankow. Ausgestattet mit neuster Technik und viel Know-How, machten sich die 5 Spezialisten unter der Leitung von ihrem Manager sil ans Werk und betraten mit eisigem Mut die Schlachtfelder entfernter Ortschaften. In anderen Worten heißt das Ganze, dass wir gestern zwei ESL-Wars gespielt haben.

Im ersten Match des Abends traf unser Team auf die radau Brüder, gespielt wurden de_nuke und de_inferno, wobei mit der erstgenannten Map gestartet wurde. INS.cs begann hierbei als Terrorists und konnte sich prompt die Pistolround sichern (nicht). Darauf folgten natürlich 2 ECOs unsererseits und weitere 2 verlorene Runden. In der 6. Runde verabschiedete sich dann leider unser Router, so dass wir nicht nur unsere equipped Runde verloren, sondern auch in der darauffolgenden ECO erfolglos waren. Zwischenstand war also 0:7. Danach lief es jedoch glücklicherweise wieder etwas besser. Wir konnten die nächsten 4 Runden - wenn auch knapp - gewinnen, so dass wir einen Stand von 4:7 erzielt hatten. Leider wechselten die Gegner auf Grund der Verwirrung im Match das Team, sodass eine Runde verloren ging. Um Streiterein zu vermeiden, sprachen wir diese Runde unseren Gegnern zu. Nach dem ersten Quartal stand es also für uns sehr enttäuschend 4:8. Auf der CT mussten wir dementsprechend alles geben, um noch auf einen grünen Zweig zu kommen. Nach einer schönen ersten Runde, in der das Teamplay optimal funktioniert war der Grundstein für ein erfolgreiches Viertel gelegt. Im weiteren Verlauf konnten wir dank schöner Einzelaktionen und Wallbang9rSkills zahlreiche Unterzahlsituationen nochmal umdrehen, sodass wir am Ende mit einem 10:2 und damit insgesamt 14:10 die Map als Sieger verließen.

Auf der zweiten Map de_inferno starteten wir als CT und mussten knapp die Pistolround abgeben. In der zweiten ECO wurde es ein weiteres mal eng für unsere Gegner. Unser Spieler aaaRt musste sich nach einigen Frags letztlich in einem 1on1 geschlagen geben, sodass wir erst in der 4. Runde wieder richtig mitspielen konnten. Nach einem langen hin und her, konnte wir das 3. Quarter letztlich mit 7:5 zu unseren Gunsten entscheiden. In der T-Runde lief es sogar noch besser, so dass wir ein 8:4 herrausspielen konnten. Dementsprechend geht auch de_inferno mit einem 15:9 an uns. Der War bringt uns 4 weitere Punkt nach oben.

Das Spiel in der Übersicht:

 

INSANE GAMING MR12   

[29:19]

  radau  
 

 

 

 

 
 

VS

 
         
    Details:  
  Beginn:    19:36 Uhr    
  Lineup:    INS.cs: aaaRt - snach - sai - ceRone - shurik  
       radau: sTORM - Gorb - crv - homa.ab - kranky  
 

Maps:

   de_nuke / de_inferno  

Wer uns kennt, der weiß, dass uns ein Spiel am Abend natürlich nicht reicht. Deshalb suchten wir nach dem nächsten Gegner, den wir im Vielspielerteam von Meat For You (Platz 120/1070 Pt.). Kurz und knapp: auf de_nuke reicht es erneut zu einem 14:10 und auf de_dust2 gingen wir mit einem 13:11 vom Server. Summa Sumarum macht das einen Endstand von 27:21. Dieser war bringt uns immerhin 3 Punkte weiter in der Ladder, sodass wir nun mit 1070 Punkten den 120. Platz belegen. Kommen wir nun zu ein bisschen Statistik: Wir haben in den letzten 11 Matches, 10 Siege und nur eine Niederlage eingefahren. Wie gesagt: Nur ein bisschen Statistik und hier nochmal das Spiel in der Übersicht. (Übrigens ein riesen GG an unsere netten Gegner, ein wirklich netter Haufen).

 

INSANE GAMING MR12   

[27:21]

  Meat For You  
 

 

 

 

 
 

VS

 
         
    Details:  
  Beginn:    19:36 Uhr    
  Lineup:    INS.cs: aaaRt - snach - sai - ceRone - shurik  
       radau: dragon - h0ss4 - jet li - Metzel - JoNes  
 

Maps:

   de_nuke / de_dust2  

Neuigkeiten aus dem Powerhouse (20.02.06, by aaaRt)

Wir schreiben heute den 20.02.2006, einen wunderschönen Montag, der gleichzeitig jener Tag ist an dem INSANE GAMING sich mit dem prominenten Baronenkader in der deutschen MR12 Ladder der Elektronischen Sport Liga zurückmeldet. Zunächst sei an dieser Stelle erwähnt, dass wir nun endlich einen Sponsor gefunden haben. Wir werden seit neustem vom Clan Virus in Action (#via) mit einem Clanserver supportet. Die Partnerschaft kam über Gespräche mit unserem PR-Orga snach zu Stande. An dieser Stelle noch mal ein großes Dankeschön an die Jungs von #via.

Nach langer Inaktivität traten wir darüber hinaus heute in der ESL 5on5 MR12 Ladder auf. Das erste Match des Tages wurde gegen die ziemlich bekannten Jungs vom Vielspielerclan #gbib (gott bin ich bloed) bestreitet. GBIB - jedoch gar nicht blöd - konnte ein starkes 8:16 auf ihrer Map de_dust vorlegen. Dementsprechend mussten wir auf de_nuke noch ein paar Holzbrikkets INS lodernden Feuer der CS-Leidenschaft werfen um noch mit einem Sieg davon zu kommen. Trotz einer mäßigen Leistung als T (7:5) konnten wir als CT (11:1) überzeugen. Unser Teamplay erwies sich dabei nicht als dermaßen eingerostet, wie zunächst angenommen, sodass wir mit einem knappen Endstand von 26:22 unser Wiederauftaktmatch gegen die auf Platz #194 stehenden Gegner gewinnen konnten. An dieser Stelle nochmal ein GG an die netten Gegner.

 

inSane Gaming MR12   

[26:22]

  gott bin ich bloed  
 

 

 

 

 
 

VS

 
         
    Details:  
  Beginn:    19:36 Uhr    
  Lineup:    i.gaming: aaaRt - snach - sai - ceRone - shurik  
       gbib: Yage - BENSON - JayDee - Ghost - Fabsen  
 

Maps:

   de_nuke / de_dust  

Auch der zweite Gegner des Abends war uns nicht unbekannt. Der ebenfalls alteingesessene Clan Sons of Eclipse wurde uns vom EIC zugelost. Das Spiel verlief ähnlich: Erste map pfui, zweite mal hui! Kurz und knapp heißt das ein 9:15 auf de_prodigy und ein wiederum starkes 17:7 auf de_nuke. Die zwei Spiele bringen uns nur einen weiteren Punkt in der Ladder vorran, womit unser Konto bei 1063 Zählern steht. Ach ja: GG an die Jungs von SofE!

 

inSane Gaming MR12   

[26:22]

  Sons of Eclipse  
 

 

 

 

 
 

VS

 
         
    Details:  
  Beginn:    21:03 Uhr    
  Lineup:    i.gaming: aaaRt - snach - sai - ceRone - shurik  
       SofE: killerbee - Fr4g - Baddi - REi - zwehn  
 

Maps:

   de_nuke / de_prodigy  

INS - sai bei Blitz! auf Sat1 (02.02.06, by aaaRt)

Heute Abend wird unser Spieler Simon 'sai' Bonnen beim TV-Sender Sat.1 in der Sendung Blitz! zu sehen sein. Worum es genauer geht könnt ihr ab 18:50 selbst sehen und unseren Schönling in seiner vollsten Pracht betrachten :). Wir hoffen, dass Simon 'sai' Bonnen nach seinem Auftritt nicht ZU viele Angebote aus Hollywood bekommt, da wir uns gerade in den Vertragsverhandlungen befinden und dies seine Gage erneut in Milliardenhöhe treiben wird.

Ich werde mal zusehen, dass ich entsprechende Videos in die Media-Sektion packen kann :). Stay tuned!

) Update

So, unser Spieler 'sai' hatte einen tollen Auftritt bei Blitz! und wer es gesehen hat, ist sicher nicht mehr aus dem Lachen herausgekommen. Also wir haben uns jedenfalls kringelig gelacht. Wie versprochen findet ihr den Beitrag nun in der Media Sektion oder hier. (Ziel speichern unter)

Jetzt gehts los! (29.01.06, by aaaRt)

Die Abiturklausuren sind nun endlich geschrieben, es wurde genug gefeiert, jetzt wird gezockt. Da Florian 'snach' Krüger sich derzeit im Urlaub befindet, können wir vorerst leider keine 5on5s spielen, jedoch wird sich dies in weniger als einer Woche ändern. Bis dahin versuchen wir uns in den 2on2/3on3 Ladders der ESL und sehen zu, dass wir uns wieder an CS gewöhnen. Wir blicken voller Vorfreude auf unser erstes Match nach der Zwangspause! Übrigens gibt es jetzt neue Bilder in der media-Sektion.

Statusbericht (23.01.06, by aaaRt)

Während ich schon 2/3 meiner schriftlichen Arbeiten beenden konnte und am Mittwoch fertig bin, bleiben meinen fellow m8s shurik und snach noch eben diese Menge, um das schriftliche Abitur beendet zu haben. Am Freitag werden auch diese beiden mit den schriftlichen Klausuren fertig sein. Da die mündlichen Prüfungen erst irgendwann im Mai/Juni anstehen beginnt für uns nach den Winterferien also Anfang Februar das neue CS-Jahr und der Einstieg in die laufende EAS Saison. Wir sind hoch motiviert und warten auf Wochen nur noch auf unseren ersten War in der ESL nach der Zwangspause. Wir haben uns bereits in die Ligen wieder eingeschrieben und belegen den 127. Platz in der deutschen CS 5on5 MR12 Ladder. Auf die neue Saison!

INSANE GAMING geht ins neue Jahr (19.01.06, by aaaRt)

Bald ist es soweit und unser Zwangspause bedingt durch Abiturklausuren einiger Member ist in kürze vorbei und das neue Spielejahr beginnt dann offiziell auch bei INSANE GAMING. Derzeit stecken wir mitten in den Vertragsverhandlungen mit unsere hochbezahlten Spielern. Wir sind jedoch zuversichtliche diese mit hohen Geldbeträgen bei uns behalten zu können. Alternativ entführen wir die Spieler und schließen sie auf Lebenszeit in unserem Clanraum ein, der neben einer Heizung einem Bett und einem Schrank noch über PCs und einer Breitbandinternetverbindung verfügt. Die Ziele für 2006 sind klar definiert. Das CS-Team von INSANE GAMING arbeitet am Aufstieg in die EPS und wird deshalb bald in die laufende EAS Saison einsteigen und sich dort mit den übrigen Inetbarone messen. Anfang Februar werden wir dann unsere ersten ESL-Matches nach der Pause absolvieren und damit wieder aktiv am Geschehen beteiligt sein.

Das erste Geburtstagskind... (04.01.06, by aaaRt)

... des Jahres 2006 heißt bei uns Christopher "shurik" Knoll. Ganze 19 Jahre ist er heute alt geworden und das ganze Team von inSane Gaming wünscht unserem USP-Gott ein gesundes, neues (Lebens)-jahr mit vielen weiteren Erfolgen in allen Bereichen des Lebens. Das neuste Mitglied unseres CS-Teams hat in den vergangenen Wochen eindrucksvoll bewiesen, wie man sich menschlich und spielerisch in nullkommanichts integrieren kann und ihm sind viele unserer Wins (v.a. durch tolle Pistolrounds) zu verdanken. An dieser Stelle also: Herzlichen Glückwunsch Christopher aka shurik aka shRk aka shu.

Wir leben noch (14.12.05, by aaaRt)

Ein wenig mehr als zwei Wochen sind nach unserem letzten Match nun vergangen und seitdem war es still um unser Team. An dieser Stelle sei angemerkt, dass wir alle noch leben und drei von uns sich in der Vorbereitungsphase fürs schriftliche Abitur befinden. Dementsprechend bleibt für unser geliebtes Hobby im Moment kaum Zeit und für ESL-Matches aus unserem Clanraum schon gar keine. Aus diesem Grund sind wir vorerst aus der ESL 5on5 MR12 Ladder ausgestiegen um keine Zwangsforderungen zu kassieren. Ans Aufhören denken wir jedoch nicht, ganz im Gegenteil nach dem schriftlichen Abitur haben wir bereits fest die Zeit für intensives Training eingeplant und wollen dann so schnell wie möglich in die laufende EAS Saison einsteigen. Es ist zwar still um uns aber tot sind wir noch lange nicht!

Der vorerst letzte Spieltag (30.11.05, by aaaRt)

Statt Donnerstag haben wir den Spieltag, der vorerst unser letzter in der ESL 5on5 MR12, nach heute (Mittwoch) verlegt. Hochmotiviert zum Schaulaufen der Super$tars trafen die Spieler von inSane Gaming wieder einmal in unserem Clanraum ein. Um 17 konnte es dann auch losgehen und mit von der Partie war auch unser guter alter Instant Challenger. Schon zu Beginn des Abends sollte es schon ernst für uns werden. Der IC loste uns die Jungs von "noaiming" zu, die mit 1056 Punkten den 145. Rang belegten. Gespielt wurden de_nuke (unsere Wahl) und de_dust2 (noaiming's Wahl und nicht gerade unsere Parademap). Nach einer hart umkämpften Runde auf de_nuke, konnten wir mit 12:12 eher weniger zuversichtlich in die zweite Hälfte gehen. Dennoch konnten wir erstaunlicherweise auch ohne Training auf de_dust2 ein gutes Spiel bieten und gewannen mit 13:11. Endergbnis also 25:23 für uns und 1 weiterer Punkt.

 

inSane Gaming MR12   

[25:23]

  noaiming  
 

 

 

 

 
 

VS

 
         
    Details:  
  Beginn:    17:00 Uhr    
  Lineup:    i.gaming: aaaRt - snach - sai - ceRone - shurik  
       noaiming: soft - staro - gizore - e0six - vyruz  
 

Maps:

   de_nuke / de_dust2  

Auch das zweite Match des Abends sollte kein Zuckerschlecken werden. Gegner war das auf Platz 188. stehende Team styleet, von denen einige Spieler von den letzten NGL Finals in Leibzig bekannt sein dürften. styleet bot uns ein ähnlich hartes Spiel und wieder wurden de_dust2 und de_nuke gezockt. Staub2 konnten wir mit einem zufriedenstellenden 11:13 für styleet beenden, um dann auf de_nuke ein überzeugendes 16:8 abzuliefern. Dieses Spiel endet also mit 27:21 für uns und wieder gibt es 1 ganzen Punkt für uns.

 

inSane Gaming MR12   

[27:21]

  styleet  
 

 

 

 

 
 

VS

 
         
    Details:  
  Beginn:    19:48 Uhr    
  Lineup:    i.gaming: aaaRt - snach - sai - ceRone - shurik  
       styleet: s4xx - v1p3r - HEDGES - sCarphax r - sean  
 

Maps:

   de_nuke / de_dust2  

Natürlich wollten wir den Abend noch mit einem weiteren Sieg abschließen, jedoch hieß diesmal der Gegner niemand Geringeres als criXon Gaming, welche in der EAS den 30. Platz in der 2nd division belegen. Diesmal hießen die maps de_inferno und de_nuke, wobei auf der ersteren gestartet wurde. Wir mussten als CT die Pistolround schnell abgeben und es wurde deutlich, dass criXon Gaming ein starker Gegner war. Ein 10:14 auf inferno belegte diesen Eindruck. Umso wichtiger wurden also die Runden auf de_nuke. Wir starteten erneut als CT und konnten nach einer soliden Leistung ein 8:4 herausspielen. Die Grundlage für eine erfolgreiche zweite Hälfte war also gelegt und es fehlten uns 7 wins aus der T-Runde zum Endsieg. Diesmal verloren wir jedoch die Pistolround, konnten aber bereits in unserer ersten equipped Runde (3. Runde) zeigen, was wir können. Im weiteren Verlauf gewannen wir insgesamt 9 Runden und schlossen damit de_nuke mit 17:7 ab. Kleines Rechenspiel: 17+10 = 27 und das wiederum entspricht einem Sieg.

 

inSane Gaming MR12   

[27:21]

  criXon Gaming  
 

 

 

 

 
 

VS

 
         
    Details:  
  Beginn:    21:45 Uhr    
  Lineup:    i.gaming: aaaRt - snach - sai - ceRone - shurik  
       criXon: bloodyblade - krixjan - Mr.Frogger - reisetasche -                                          KraZyMartZ  
 

Maps:

   de_nuke / de_inferno  

Mit diesem erfolgreichen Tag und 1064 Punkten auf unserem Konto (~ 120. Rang) verabschieden wir uns vorerst vom aktiven Clangeschehen. Was die Planung angeht, so werden wir wohl am 26.01.2006 dort weitermachen, wo wir heute aufgehört haben. Bis dahin steht für drei von uns das Abitur an, dass in dem Zeitraum Priorität haben wird. Danach ist der Einstieg in die EAS geplant. An dieser Stelle an großes Dankeschön an alle, die uns unterstützt haben (Also niemand außerhalb des Clans :D).

so long, das inSane Gaming team: aaaRt - ceRone - snach - sai - shurik

Die heise Phase beginnt! (28.11.05, by aaaRt)

Viele Mitglieder der hochintelektuellen Counter-Strike Community werden jetzt sagen: l@l du b99n die hei$$e Phase hat doch schon längst begonnen lowb1rd. Zu diesen Freunden der Monitorsonne sei gesagt, dass es hierbei natürlich nicht um die heiße Phase in der Counter-Strike EAS, sondern um die heiße Phase in der schulischen Laufbahn von einigen von uns geht. Ja ihr habt richtig gehört, einige von uns schaffen es neben ihrer pG-Karriere auch noch ab und an und mal mit weniger und mal mit mehr Erfolg dieses Ding namens Schule zu besuchen. Viele von euch werden schon davon gehört haben: in der besagten Institution kann man das sog. "Abitur" erlangen (abgeleitet vom lat. abire -> abgehen), welches auch ab und zu "Reifezeugnis" genannt wird und den meisten CSler wohl leider fehlt und immer fehlen wird. Da man dieses Reifezeugnis aber nicht geschenkt bekommt und sich erarbeiten muss (Diejenigen, die nicht wissen, was das Wort "Arbeit" bedeutet, können sich hier und hier informieren), werden wir ab Anfang Dezember bis zum Ende der Abiklausuren also Ende Januar mehr oder weniger inaktiv gehen und keine weiteren ESL MR12 wars spielen.

Sollten wir die Klausuren lebendig überstehen, steht dann unserer pG-Karriere kaum noch was im Wege und wir werden dann so schnell wie möglich in die EAS 5on5 einsteigen. Allen, die das schulische Schicksal mit uns teilen, wünschen wir viel Glück bei ihren Prüfungen.

Got game? (24.11.05, by aaaRt)

Soeben hat unser Counter-Strike Team zwei weitere Matches in der 5on5 MR12  Ladder bestritten. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und schlechten Internetverbindungen kamen wir letztlich gut ins Spiel.

 

inSane Gaming MR12   

[34:14]

  Studio54 - Partypeople  
       
 

VS

 
         
    Details:  
  Beginn:    20:00 Uhr    
  Lineup:    i.gaming: aaaRt - snach - sai - ceRone - shurik  
       Studio54: Assi - gine - L@w - Tommy - sTeFFi  
 

Maps:

   de_nuke / de_dust  

Details zum zweiten Match des Tages:

 

inSane Gaming MR12   

[38:10]

  foxX train 4 EAS   
       
 

VS

 
         
    Details:  
  Beginn:    22:00 Uhr    
  Lineup:    i.gaming: aaaRt - snach - sai - ceRone - shurik  
       foxX.net: neiSsguy - sox - phil-' - buhn - rockY  
 

Maps:

   de_nuke / de_train  

GG an beide Gegner, auch wenn Studio54 unbedingt de_dust im 5on5 spielen musste. Wie spaßig das war kann sich wohl jeder vorstellen. Die zwei Siege bringen uns weitere 16 Punkte nach vorne, womit wir nun bei 1058 liegen und Platz 134 belegen.

Thursday Night Games! (19.11.05, by aaaRt)

Vergangenen Donnerstag war es für uns wiedermal Zeit ein bisschen in der MR12 Ladder zu spielen, so dass wir uns wiedermal in unserem Berliner Clanraum einfanden um uns psychisch und spielerisch auf den virtuellen Krieg vorzubereiten. Um 18:00 konnte es dann auch endlich losgehen und unser Freund der Instant Challenger loste uns einen Gegner zu. Dies war niemand Geringeres als das Tactical Assualt Team, das mit 5 Siegen und 0 Niederlagen in die Ladder gestartet war. Nach kurzer Verunsicherung, ob es für diesen Gegner reichen würde, fanden wir uns auf den Server ein um die Maps de_nuke und de_inferno zu spielen. Unsere Map de_nuke, konnten wir dank einer starken Teamleistung und gewonnener Pistolrounds mit 13:11 für uns entscheiden. Die Ausgangslage war dennoch nicht optimal, da TAT's map de_inferno noch ausstand. Auch diese endete nach einem erbitterten Kamp mit 11:13, diesmal jedoch für den Gegner. Endergbnis ist damit unser erstes Unentschieden mit einem 24:24. An dieser Stelle ein GG an unsere Gegner, die ein wirklich gutes Spiel boten.

Zweiter Gegner des Abends war das Team von amaZing.MR12. Gespielt wurden hierbei die maps de_nuke und de_cbble, auf denen wir nicht wirklich überzeugen konnten. Zwar konnten wir auf de_nuke immerhin ein 10:14 rausholen, jedoch reichte es auf de_cbble ledeglich zu 6 wins, sodass wir das Spiel mit 16:32 abgeben mussten. Die beiden Matches nehmen uns insgesamt 10 Punkte von unserem Konto, so dass wir nun bei 1042 sind und damit den 203. Platz belegen. Weiter infos gibt es wie immer unter Matches (CS).

Neuigkeiten! (15.11.05, by aaaRt)

Da ich etwas länger hier keine News gepostet habe, dachte ich mir, dass es mal wieder Zeit wird alles nachzutragen. Seit der letzten News ist Einiges geschehen und zwar hatten wir das erste Mal in unserer Clangeschichte einen Sponsor, zu dem wir als gesammtes Team wechselten. Es war die Hostingfirma Ping-King.org, bei der wir ganze 15 Tage waren. Das Gastspiel bei Ping-King.org hielt deshalb nicht wirklich lange, weil sich Ping-King die Pforten schließen musste. Um ehrlich zu sein, sind wir sogar recht froh darüber, da es einfach viel spaßiger ist unter inSane Gaming zu spielen. Wir sind also wieder in #i.gaming anzutreffen. Trotzdem suchen wir immernoch einen Sponsor, da wir dringend einen Gameserver benötigen. Auch in der ESL ging es für uns weiter und nach einem auf und ab stehen wir mit 1052 Punkten in der 5on5 MR12 Ladder auf Platz 153. Am Donnerstag findet wieder ein Bootcamp in ceRone's und meinem Keller statt, wo wir ein bisschen laddern werden. Details zu den gespielten Matches gibt es wie immer hier.

Weiterhin geben wir hiermit bekannt, dass wir (Das CS-Team) ab Anfang Dezember bis Ende Januar eine kleine Ruhepause einlegen. Grund dafür ist, dass drei unserer Spieler im Januar ihr Abitur schreiben und deshalb erstmal wenig Zeit für Counter-Strike haben werden. Nach dieser Pause werden wir umso aktiver am Geschehen teilnehmen und letztendlich auch in die EAS einsteigen. Desweiteren suchen wir noch einen Trainingspartner. Vorraussetzungen sind ein großes Maß an Erfahrung, ein fest eingespieltes Team und Ambitionen in der EAS oben mitzuspielen. Das Training soll sich dabei auf die EAS Maps beschränken. Meldet euch bei Interesse einfach in unserem IRC Channel oder schreibt eine Mail an art.cs@web.de. Das wars erstmal von mir, ab Donnerstag wird es wieder neue News geben!

Again and again (30.10.05, by aaaRt)

Soeben haben wir ein weiteres Match in der ESL 5on5 MR12 gespielt. Gegner war diesmal das auf platz 90 stehende Team oblivion vom Clan mortalPerfection. Auf den maps de_cbble und de_nuke stand uns diesmal wieder ein hartes Match bevor. Wir starten als T auf de_cbble mit einer gewonnen Pistolround ins Match, was uns auch die nächstens zwei Runden sicherte. In der ersten equipped Runde stand mortalPerfection jedoch gut und konnte unseren Angriff abwehren. Wir schafften es danach nur noch einmal die gegnerische Verteidigung zu durchbrechen. Auch in der CT-Runde konnten wir die Pistolround und die zweite Runde gewinnen. In der dritten mussten wir uns jedoch dem starken Rush von mortalPerfection auf Bombenplatz B geschlagen geben. Im weiteren Verlauf des Spiels überzeugten wir mit einer soliden CT-Leistung und beendeten die Runde mit 8:4. Damit konnten wir auf de_cbble ein zufriedenstellendes 12:12 erreichen. Auf unserer Homemap de_nuke bot sich als CT ein ähnliches Bild. Nach knapp gewonnener Pistolround sah es wieder gut für uns und wir konnten uns insgesamt ein 9:3 sichern. Als T galt es dann mindestens vier Runden für den Gesamtsieg zu holen. Diesmal verloren wir die erste Pistolround des ganzen Spiels, konnten jedoch im weiteren Verlauf 6 Wins holen, dank denen wir das Spiel mit 27:21 gewinnen können. An dieser Stelle also ein GG an unsere Gegner, welche ein wirklich gutes Spiel boten.

Gegner Maps Ergebnis Lineup (Gegner) Details
mortalPerfection oblivion de_nuke / de_cbble 27:21 gamE - DefcoN - self esteem - lEEEEEEX_x - poderoso click!

Der heiße Donnerstag (30.10.05, by ceRone)

Nach dem mehr oder minder erfolgreichen Dienstag, trafen wir uns am Donnerstag wieder in unserem
b4$h0rbunker, um die ESL 5on5 Ladder zu stürmen. Die Stimmung war, wie immer ausgzeichnet und nach ein bisschen "warmup" in Quake IV/III waren wir bereit ein paar Ärsche zu kicken. Schnell war unser erster Gegner gefunden und es handelte sich dabei um das berühmt-berüchtigte Team von rEcoiled rund um den Teamcaptain el3m3nt. Unsere Wahl war mal wieder de_nuke und rEcoiled entschied sich für die Map de_prodigy. Da wir eigentlich schon von Anfang an von einem klaren Win für uns ausgingen, waren wir nicht sonderlich motiviert, konnten dennoch auf prod mit einem 21:3 überzeugen. Die Jungs von rEcoiled waren dementsprechend demotiviert und einer ihrer Spieler leavte sogar den Server. Dennoch spielten wir die nötigen 13 Runden auf de_nuke und der Rest der Runden ging nach ESL Regeln an uns. Somit beendeten wir de_nuke mit 22:2. Der War brachte uns damit 16 weitere Punkte im Kampf nach oben.

Als nächtes mussten wir gegen die Jungs vom "Lowskilled Clan" ran, die mit Platz 284 nahe an unserem Ranking lagen.
Wir starteten auf de_cbble als CT und konnten dank starker Einzelleistungen die erste Runde gewinnen. Leider war aber unser Router nicht besonders gut gelaunt und bescherte uns einige Disconnects, so dass am Ende "nur" ein 13:11 auf de_cbble zu Stande kam. Auf de_nuke kams es "nur" zu einem Disconnect und das Ergebnis lautete nach 24 Runden 15:9 für uns. Somit konnten wir uns weitere 4 Punkte in der 5on5 MR12 Ladder sichern.

Jeder weiß, dass Gewinnen verdammt viel Spaß macht und da wir endlich mal einen Lauf hatten, beschlossen wir noch einen War nachzulegen und es erwartete uns mit pStarz MR12 der stärkste Gegner des heutigen Abends. Wir starteten mit der Map de_nuke. Ein erbitterter Kampf entartete um die Bombenplätze und beide Parteien konnten die CT-Runden mit 7:5 gewinnen, womit es nach der ersten Map unentschieden - 12:12 - stand. Da pStarz einige starke Aktionen auf  de_nuke zeigte, mussten wir mit einem harten Spiel auf de_cbble rechnen. Doch der eSports Gott oder besser die Telekom wollte nicht, dass wir den Abend mit einer Neiderlage beendeten und so kam es dazu, dass ein Spieler von pStarz nicht mehr ins Internet kam und sie de_cbble zu viert spielen mussten. Deshalb konnte wir de_cbble mit einem deutlichen 18:6. Diese Sieg brachte uns weitere 4 Punkte und wir befinden uns damit momentan auf dem Platz 145 in
der deutschen ESL 5on5 MR 12 Ladder. Mehr Infos gibt es unter Matches.
 

ESL am Dienstag (26.10.05, by aaaRt)

Nach den eher schlechten Ergebnissen der letzten Bootcamp Session, wollten wir es gestern noch einmal wissen und fanden uns in unserem Trainingsraum in Berlin zusammen um ein paar ESL 5on5's zu spielen. Mit dabei war natürlich unser Freund Instant 'IC' Challenger, der uns mit Rat und Tat und super Gegnern zu Seite stehen sollte. Und genau deshalb durften wir im ersten Match des Tages gegen das Team mCs AHT sCa BOMBER (#92) rund um die EPS-Spieler starComa|buddy 'matze' und starComa|toxi ran. Gespielt wurden die maps de_inferno und de_nuke, wobei wir auf de_inferno als CT anfingen und dort prompt die Pistolround gewinnen konnten. Leider hatte unser Router etwas gegen einen solchen Anfang des Matches und verabschiedete sich gleich in der zweiten Runde, welches zum drop aller fünf Spieler von uns führte. Laut ESL Regeln muss in diesem Fall die Runde neugestartet werden, sodass wir nochmal in die Pistolround mussten. Leider wurden wir diesmal mit einem Rush der Gegner auf B überrannt und verloren die Pistolround. Der Rest des Matches war eher unspektakulär und mCs AHT sCa BOMBER dominierte auf beiden maps und gewann diese jeweils mit 17:7. Endergebnis also 34:14 für mCs AHT sCa BOMBER und 7 Punkte weniger auf unser Konto.

Im zweiten Match des Tages mussten wir über den Instant Challenger gegen die Jungs vom neKro eSporTs Clan auf den maps de_storm und de_nuke ran. Erstaunlicherweise waren wir auf de_storm mit 22:2 sogar besser als auf unserer stdmap de_nuke, die wir "nur" mit 18:6 für uns entscheiden konnte. Endergbnis also ein überzeugendes 40:8 und 16 weitere Punkte für uns.

Natürlich wollten wir nach dem Sieg noch einmal die virtuelle Waffe schwingen. Deshalb fanden wir uns für das dritte Match auf dem Server des Team GHQ ein. Dort wurden die Karten de_nuke und de_cbble gespielt, wobei mit letzterer angefangen wurde. Einer überzeugenden CT-Runde (9:3) von uns folgte eine solide T-Runde (7:5). Auch de_nuke konnten wir dank unserer n1 ba$h0rtaktikz mit wallbang9rizing mit 19:5 (T 9:3  / CT 10:2) gewinnen. Der Sieg bringt uns weitere 11 Punkte.

Das spannendste Match des Tages sollte jedoch für den gestrigen Tag auch das letzte sein. Der IC loste uns diesmal die Bremer Stricktanten zu, gegen die wir uns auf de_nuke und de_inferno beweisen mussten. [BSt] lag mit 1043 Punkten auf Platz 200 der 5on5 Ladder, sodass wir mit einem starken Gegner rechnen mussten. Erstaunlich gut starteten wir als T auf de_nuke ins Match. Wir konnten direkt 9 Runden am Stück gewinnen und holten zusätzlich noch die letzte. Auf der CT-Runde bot sich ein verkehrtes Bild. Diesmal waren es die Bremer Stricktanten, die mit ihren Taktiken glänzen konnten. Es reichte für uns gerade mal zum Mapwin, da wir immerhin 3 Runden als CT holen konnten. Zwischenstand war also 13:11 für uns, wobei die Map der Bremer Stricktanten noch ausstand. Wir begannen diesmal als CT und zeigten eine sehr schwache Leistung. Ein ums andere Mal gelang es unseren Gegner unsere Verteidigung zu durchbrechen. Wir konnten gerademal vereinzelt 4 Runden gewinnen, was für uns eine relative schlechte Ausgangsposition bedeutete. In die T-Runde konnten wir dank guter Einzelleistungen schnell die Pistolround, sowie BSt's ecos holen. In der wichtigen vierten Runde mussten wir plötzlich mit starken Pingproblemen kämpfen (Alle 5 ~250er Pings, da wir an einer Inetleitung sitzen), die vorher nicht aufgetreten waren. Entsprechend ging unser "Rush" in den leeren des Internets verloren und auch in den Folgerunden plagten uns die Probleme. Nachdem die Bremer Stricktanten schon 4 CT-Wins eingefahren hatten, konnten wir das Problem in den Griff bekommen. Leider scheiterten wir fast jedesmal an den Spielern von BSt und holten ledeglich zwei weitere wins. Ergebnis auf de_inferno also ein letztlich für uns enttäuschendes 9:15 für BSt.

Mit der eher schwachen Leistung auf de_inferno ging leider auch das Match mit einem Endergebnis von 22:26 verloren. An dieser Stelle nochmal ein GG an alle vier Gegner, die die meiste Zeit fair waren (außer starComa|toxi, der ein kleiner flamer ist :x). Wir stehen durch die gestrigen Matches mit 1033 Punkten auf Platz 256.

Ergebnisse im Überblick:

Gegner Maps Ergebnis Lineup (Gegner) Details
Bremer Stricktanten de_nuke / de_inferno 22:26 Giganoid - indy - j0 - mixXxo - Bastoo click!
Team GHQ de_nuke / de_cbble 35:13 Elton - shaGee - Otsche - daRula - ThatsMe click!
neKro eSporTs Clan de_nuke / de_storm 40:08 cyruS - Bungee - KeKs - k0nix - Gam0r click!
mCs AHT sCa BOMBER de_nuke / de_inferno 14:34 buddy 'matze' - toxi - fire - mip - p0lY click!

inSane (multi-)Gaming (21.10.05, by aaaRt)

Zum ersten Mal in unserer Clangeschichte dürfen wir heute ein zweites Team in unseren Reihen bergüßen, womit wir automatisch zum Multigaming Clan werden, denn unser neues 2-Mann-Team wird nicht etwa CS, sondern das brandneue Quake IV spielen und dort die Server unsicher machen. Das Team besteht aus dem 19 Jährigen Heiko 'kannte' Sambale und dem 20 Jährigen Fabian 'eyetner' Eitner, die bereits in Quake III und anderen FPS-Shootern Erfahrung sammeln konnten. Mit dem Release von Quake IV folgte auch schon der Eintritt in die ESL Ligen. Mit der Verpflichtung eines Quake IV Teams betreten wir Neuland, dennoch hoffen wir auf eine erfolgreiche Zeit mit unserem neuen Squad. An dieser Stelle noch ein "Herzlich Willkommen" an unsere neuen mates kannte und eyetner.

Statements:

  kannte Als ich das Angebot bekam für inSane Gaming ein Q4-Squad aufzumachen, war ich zuerst geschockt. Ich sollte für inSane Gaming spielen? Dieses Angebot konnte ich natürlich nicht ausschlagen! Ich wusste auch direkt, dass ich 3y3tn3r, einen highskilled langzeit Q3-Kumpanen von mir auch dazu holen muss, damit das Team auch den hohen Anspruch der iG-Spieler entsprechen kann. Nun sind wir sehr glücklich, dass es geklappt hat und wir nun offizielle Mitglieder des Clans um aaaRt, snach, sai, shurik und ceRone.  
   
   
   
  snach Da ich Heiko 'kannte' Sambale persönlich aus meiner Schulzeit kenne und er mit mir zur Zeit noch die Schulbank drückt, ist es für mich eine besondere Freude ihn in unserem Quake IV Team dabei zu haben. Vor allem aber auch weil er mich menschlich als Sitznachbar und spielerisch in der ein oder anderen Freistunde überzeugt hat. Auch von Fabian 'eyetner' Eitners spielerischen und menschlichen Fähigkeiten bin ich fest überzeugt und deshalb schaue ich optimistisch in die Zukunft unseres Multigamingclans. Welcome Guys!  
   
   
   
  aaaRt Zum ersten Mal in unserer Geschichte als Clan  haben wir jetzt ein zweites Team bekommen, in dem wie ich glaube sehr viel Potential steckt. Die netten Jungs Heiko und Fabian scheinen mir ein sehr zuverlässiges und v.a. starkes Team zu bilden und ich bin sehr glücklich über ihre Entscheidung unserem Clan beizutreten. Heiko durfte ich bereits persönlich kennenlernen und nachdem er mich in UT2k4 gebasht hat, wusste ich, dass er ein starker Ego-Shooter Spieler ist. Die Jungs sind hochmotiviert und wir sind optimistisch, in dem Sinne: kannte & eyetner 4 CPL World Tour.               
   

 

 

Mehr Informationen zu unseren neuen Spieler findet ihr natürlich im Rosterbereich und hoffentlich sehen wir bald die ersten Quake IV Ergebnisse auf unserer Page. Zum Einstieg könnt ihr euch schonmal den Teaser zu ins\kannte's Quake III Movie angucken, das hier zum Download steht. Natürlich ist das Movie auch in unserer Media Sektion bei den Videos zu finden.

Weiter in der Ladder (12.10.05, by aaaRt)

Heute ging es für uns in der MR12 Ladder gegen das Team von Qexx Gaming auf zweimal de_nuke ran. Nach der starken 22:2 Leistung auf der ersten Map verließ uns a) der Skill und b) die Taktiken, sodass wir beim zweiten mal mit 6:18 untergingen. Der War bringt uns also trotz Sieg leider keine Punkte und wir laddern erstmal weiter. Update wird nach den nächsten Wars folgen. Matchdetails gibt es hier.

Update: Das nächste Match gegen Darkstorm.Orcane konnte auf de_nuke und de_inferno knapp mit 26:22 gewonnen werden. GG an den Gegner. Diesmal gibt es sogar einen Punkt weniger auf unser Konto

Update2: Das nächste Match ging gegen Fight or Die leider verloren. Gespielt wurden de_dust2 und de_nuke auf denen wir 18:30 verloren. Trotz der Hilfe unseres gut ausgebildeten inGame Managers sil konnten wir das Match nicht für uns entscheiden. Nochmal Danke an ihm, dass er uns mit Rat und Tat zur Seite stand.

Statistische Analyse der ESL Wars (09.10.05, by snach)

Aus lauter Langeweile haben wir heute eine statistische Analyse unserer ESL Matches erstellt, um zu erfassen welcher Spieler wirklich so skilled ist, wie er behauptet. Da alle sehr von sich selbst und ihren skills überzeugt sind wir diese Statistik wahrscheinlich einige Augen öffnen ;). Erfasst wurden hierbei unsere 14 ESL Wars, wobei von manchen Runden leider keine Screenshots verfügbar sind. Diese wurden deshalb nicht berechnet.

Nickname Kills Deaths Ratio Highest Score Ranked 1st
aaaRt 601 403 1.49 61 Kills 9x
shurik 529 420 1.26 63 Kills 3x
ceRone 473 392 1.21 48 Kills 2x
sai 453 398 1.14 44 Kills 0x
snach 436 432 1.01 46 Kills 0x

Die Rubrik "Highest Score" bezieht sich dabei auf die höchste Fragzahl die von einem Spieler in einem Match erreicht wurde. Gewinner dieser Rubrik ist shurik mit 63 Kills gegen das Team masterblaster. Die Rubrik "Ranked 1st" zählt hingegen die Anzahl der Matches, in dem ein Spieler die meisten Frags einstreichen konnte. Diese Rubrik gewinnt klar und deutlich aaaRt mit 9 Ersplatzierungen. Die Statistik wird sicherlich auch für die nächsten Matches weitererstellt werden und dann dementsprechend upgedated.

Desweiteren wurde erneut unsere Media-Sektion upgedated. Jetzt könnt ihr weitere Bilder von unserem Clanraum finden, die heute geschossen wurden.

Und nochmal ESL (07.10.05, by aaaRt)

**Update 2**

Der Protest im Match gegen High-Perform.cs wurde bereits bearbeitet und uns wurden die restlichen Runden gutgeschrieben. Damit erhalten wir weitere 13 Punkte, womit wir jetzt bei 1059 stehen und damit Platz 128 belegen. Die Top 100 ist also nicht mehr weit und wird bald von uns in Angriff genommen werden.

**Update**

Gerade eben konnten wir noch einen clanwar auf den maps de_inferno und de_nuke mit 43:5  gegen German Delta Force gewinnen und steigen um weiter 16 Punkte in der MR12 Ladder. GG an den Gegner. Hier nochmal ein Bild von unserem Trainingsraum.

lineup:  snachaaaRtsaiceRoneshurik

   

 

Gegner Maps Ergebnis Lineup (Gegner) Details
German Delta Force de_nuke / de_inferno 43:5 kennY - Mad - JimBoo - Schum1 - tobi click!
High-Perform.cs de_nuke / de_inferno 40:8 night - kenny - coq - ice - Mave click!

Wie immer konnten wir auch heute nicht die Finger von CS lassen und so trafen wir mal wieder im inSane Gaming ba$h0rbunker ein. Nicht nur unsere prominenten Inetpiraten  snachsaiceRoneshurikaaaRt, sondern auch unser ehrenwerter *hust* Manager *hust* sil war heute mit von der Partie um uns mit seinem nicht vorhandenen Fachwissen zu belehren, wie man richtig rumbrazZzt. Nach kurzem Aufwärmen und vielen h$ auf aim_map_hlo war auch schon shurik eingetroffen, sodass es gleich losgehen konnte. Gegner diesmal war das Team von High-Perform.cs, die mit 998 Punkten ein wenig unter uns standen. Gespielt wurden die maps de_nuke (unsere Wahl) und de_inferno (HP's wahl). Und wie in jedem clanwar fingen wir mit de_nuke als CT an. Prompt verloren wir die Pistolround (unsere größte Schwäche), da shurik diesmal nur 3 Leute aus dem Spiel holen konnte. Nach den obligatorischen eco-Rounds versuchten wir nochmal ins Spiel zu finden, was aber bis zum Ende nicht gelang, da wir alle extrem low spielten. So mussten wir unsere trotz unserer Stärke als nuke CT die Runde mit 6:6 beenden.

Die T-Runde hingegen lief um einiges besser und wir gewannen schnell die Pistolround. Auf dieser Basis errichteten wir eine derartige Dominanz, dass High-Perform.cs geradeamal 2 wins schaffte. Zwischenergebnis auf de_nuke also 16:8 für uns und vor uns lag noch de_inferno. Leider wurde de_inferno zu einem kurzen Vergnügen. Nachdem wir die Pistolround als T schnell gewonnen hatten, verließen die Spieler von High-Perform.cs auf Grund von claninternen Differenzen den Server. Folge dessen war unser erste Protest in der 5on5 mr12 ladder, der im Moment bearbeiten wird.

lineup:  snachsaiceRoneshurikaaaRt

Gegner Maps Ergebnis Lineup (Gegner) Details
High-Perform.cs de_nuke / de_inferno 40:8 night - kenny - coq - ice - Mave click!

Wie gesagt ... (05.10.05, by aaaRt)

... Wir hassen es einen Tag mit einem Loss zu beenden und genau aus diesem Grund haben wir gerade eben noch ein ESL 5on5 Match gespielt. Der Gegner war diesmal niemand Geringeres als das CS-Team der masterblaster. Gespielt wurden de_nuke (mb`s Wahl) und de_cbble (unsere Wahl). Vieles im Match erinnerte an das Match davor. Wieder starteten wir auf de_nuke als CT und wieder rushte der Gegner in die Halle und konnte dort die Bombe platzieren. Nur dank shurik, der nicht einen, nicht zwei, nicht drei und auch nicht vier, sondern gleich alle Gegner ausschalten konnte, gewannen wir die Runde. Ein guter Grundstein für eine erfolgreiche CT-Runde war also gelegt und ähnlich verlief die Runde auch.

Wir konnten letztendlich mit einer starken Leistung die Runde mit 10:2 nach Hause holen. Die T-Runde verlief ähnlich und diesmal schaltete aaaRt (ich ;)) alle fünf Spieler der masterblaster aus. Im weiteren Verlauf des Matches konnten die masterblaster nur einen T-win einfahren, sodass de_nuke mit 21:3 an uns ging. Weiter ging es auf de_cbble, auf der wir nicht minder souverän standen, obwohl die masterblaster zunehmend stärker wurden. Nach einer recht guten CT-Runde, die wir mit 8:4 mit nach Hause nehmen konnten, sah es als T weniger gut aus und wir scheiterten ein ums andere mal an den AWP's der Gegner. Letztlich schafften wir trotzdem noch 6 T-Wins und schlossen das Match somit mit einem starken 36:12 ab. Dieses Match bringt uns 11 weitere Punkte in der 5on5 Ladder ein, so dass wir nun mit 1030 P dastehen. An dieser Stelle ein GG an den Gegner, der stets fair und korrekt blieb. Hier nochmal die Ergebnisse des heutigen Tages:

lineup:  snachsaiceRoneshurikaaaRt

Gegner Maps Ergebnis Lineup (Gegner) Details
masterblaster de_nuke / de_cbble 36:12 k1vo - ultimate-hunteR - sniKeen - z3r0 - fraglezz click!
WdGdBdk de_nuke / de_nuke

22:26

xerxis - tim - giant - SiCk66 - garf click!

Weiter geht`s! (05.10.05, by aaaRt)

Ein neuer Tag - eines neues Match! Das ist unsere Devise und getreu diesem Motto ging es weiter in der ESL 5on5 MR12 Ladder. Nach ein bisschen LAN-Training war es wieder soweit und unser guter alter Freund namens Instant Challenger wurde befragt. Resultat des Ganzen war ein Match gegen das auf Platz #225 gerankte Team von Wahr de Gaar di Buer di kummt (Spieler von #arTeria). Das Team hatte bereits im Vorfeld gegen starke Gegner wie cash money (platz #59) gewonnen, so dass uns ein hochkarätiger clanwar erwartet. Gespielt wurden zweimal unsere homemap de_nuke und i.gaming startete als CT. In der ersten Runde wurde es direkt gefährlich, da unser Gegner schnell in die Halle vorstieß, ledeglich shurik war noch bei Sinnen und konnte gleich 4 Gegenspieler rausholen, weshalb die Runde doch noch an uns ging. Die folgenden Sparrunden waren ledeglich Formsache, sodass es erst in der vierten Runde wieder Ernst für uns wurde. Doch auch in dieser konnten wir dank einer starken Teamleistung die Bombenplätze sauber halten und standen auch in den restlichen Runden mehr als gut.

Ledeglich zweimal schafft es unser Gegner die Runde zu gewinnen und beendete demnach die Runde mit einem starken 10:2 für uns. Natürlich war uns klar, dass es in der T-Runde nicht ganz so einfach werden würde, dennoch konnten wir gleich die Pistolround und die darauffolgenden holen und gewannen die map schon nach den ersten drei Runden. Im weiteren Verlauf des Matches stand Wahr de Gaar di Buer di kummt jedoch mehr als gut und wir konnten nur noch eine Runde holen, sodass wir die T-Seite mit 4:8 abgeben mussten. Zwischenstand nach der ersten Map also ein durchaus respektables 14:10 für i.gaming. Beim zweiten mal auf de_nuke starteten wir als T und verloren prompt die Pistolround. Grund war eine sehr ausgefuchste Taktik auf Seiten von Wahr de Gaar di Buer di kummt, die sich an der Rampe mit deagles verschanzt hielten. Die zweite T-Runde verlief ähnlich der ersten und wir sahen kein Land gegen die stark aufspielenden Gegner. Nur in der letzten Runde konnten wir eine Ehrenrunde retten. Auch als CT verloren wir schnell die Pistolround, konnten aber die 3. Runde gewinnen. Die darauffolgenden zwei Runden gingen leider an Wahr de Gaar di Buer di kummt, sodass wir schon mit einem win verloren hatten. In Verlauf der CT-Runde schaffte der Gegner zwar nur noch einen weitere win, dennoch bleibt es bei einer Niederlage für uns. Resultat ist also ein dennoch gutes 22:26 für Wahr de Gaar di Buer di kummt.

lineup:  snach / sai / ceRone / shurik / aaaRt

Gegner Maps Ergebnis Lineup (Gegner) Details
WdGdBdk de_nuke / de_nuke

22:26

xerxis - tim - giant - SiCk66 - garf click!

Kleiner Nachtrag (03.10.05, by aaaRt)

Da mein PC vor einigen Tagen den Dienst verweigerte, konnte ich keine News über unsere Aktivitäten in der ESL posten. Da ich aber natürlich die Leser, die sich hier in großen Maßen tummeln nicht im Stich lassen will, trage ich mal ein paar Dinge nach. Zunächst die schönste Neuigkeit des Tages: Das CS-Teams des vertrauenswürdigen und renomierten Clanes proGaming wurde des Cheatens überführt (surprise, suprise!). Schuld daran war eine demo vom Spieler eddy gegen OCRANA.ATI im Logitech Cup (Internet only Cup), den das Team von pG im Finale gegen OCRANA gewann. Näheres ist auf der Website der ESL nachzulesen. Ein kleines Special zu diesem Thema bietet auch counterstrike.de. Die ESL sperrt damit pG für diese und die kommende Saision, annuliert die bisher gespielten Matches und auch das Preisgeld aus dem Logitech Cup wird pG aberkannt, womit OCRANA.ATI die 1500€ mit nach Hause nimmt. Soviel zu der Königsklasse der Deutschen Counter-Strike Szene, zu der die Inetakrobaten von i.gaming auch mal gehören wollen. Nun zu den Neuigkeiten, die die deutsche CS Community am meisten bewegt: Unsere Matches in der ESL 5on5 Ladder:

Nach dem letzten Sieg gegen Planet iRResistible, der uns 8 Punkte einbrachte konnten wir am Sonntag erneut punkten. Wir setzten uns deutlich mit 35:13 gegen die Jungs von my most Famous auf den maps de_nuke und de_cbble durch. Dieser Sieg brachte uns dann weitere 11 Punkte in der 5on5 Ladder. Im Großen und Ganzen ein ordentliches Match von uns.

Eher unordentlich sah es dann aber beim gestrigen Match gegen das recht erfahrene Team von godspeed aus. Nach einer relativ guten Leistung auf de_nuke, die wir gegen die stark aufspielenden Jungs von godspeed mit 13:11 gewannen, bekamen wir auf de_dust2 eine heftige Klatsche und gingen machtlos mit 5:19 unter. Grund dafür ist sicherlich eine mangelnde Vorbereitung auf de_dust2 oder schlicht und einfach das Fehlen von irgendwelchen Taktiken, was aber godspeeds starke Leistung nicht mindern soll. Endergebnis ist demnach ein enttäuschendes 18:30 und 6 Punkten weniger aus unserer Sicht.

Da wir es aber hassen einen Tag mit einem Loss zu beenden, haben wir prompt noch ein Match gespielt. Gegner diesmal waren die allseits bekannten Jungs von der Special Kloeten Armee, gegen die wir uns mal entschlossen de_cbble zu spielen (zumal de_nuke schon von den Kloeten gewählt wurde). Angefangen wurde auf de_nuke, auf der wir durch eine erneut guten CT-Leistung (11:1) und einer mageren T-Runde (6:6) mehr oder weniger 'überzeugen' konnte. Zwischenstand war also ein vielversprechendes 17:7 auf de_nuke. "Unsere" map de_cbble hingegen stellte sich als eine Fehlentscheidung herraus, denn weder als T, noch als CT konnten wir wirklich viel reißen. Am Ende verloren wir zwar cbble mit 10:14, doch der Sieg blieb mit 27:21 dennoch unserer und brachte uns ganze 3 (!) Punkte ein. Obwohl es erst 2:00 Nachts war suchte leider niemand mehr ein 5on5 Ladder Match (es gab nur vereinzelt 1on1-suchende), weshalb wir uns entschlossen zwei weitere Stunden Funmaps zu spielen, um danach gegen 4:00 erschöpft von einem CS-reichen Tag ins Bett zu fallen.

An dieser Stelle nochmal danke an die freundlichen Gegner. Besonders die Jungs von godspeed waren sehr fair und nett und wir würden uns über ein Rematch freuen :x.

Ergebnisse im Überblick:

Gegner Maps Ergebnis Lineup (Gegner) Details
Special Kloeten Armee de_nuke / de_cbble

27:21

bassi - needLe - micha - voodoo - moni click!
godspeed de_nuke / de_dust2 18:30 rogue - zierfisch - ziA - r!Co - Conchobair click!
my most Famous de_nuke / de_cbble 35:13 W4rHolic4 - mython - SpItZ - sharko0n - HeAtH click!

Zwei Matches in der 5on5 Ladder (29.09.05, by aaaRt)

Auch heute war es für uns wieder an der Zeit das ein oder andere ESL-Match zu spielen. Nachdem snach seine Deutschklausur erfolgreich in den Sand gesetzt hatte, konnten wir ganz entspannt und ohne Lerndruck aufspielen. Im ersten Match des Abends ging es gegen die Jungs von DigitaL Instinct, die mit 1034 ein wenig über uns standen. Gespielt wurden die maps de_train (unsere Parademap) und de_nuke, auf denen wir jeweils mit 8:16 vom Server gefegt wurden. Konsequenz waren 7 Punkte weniger auf unserem Konto und ein Knick in unserer Motivationskurve.

inSane Gaming 5on5 DigitaL Instinct MR12
snach / sai / ceRone / shurik / aaaRt dev1e / lasso / mausek / kosek / bdx
              
   
de_nuke CT

4:8                                                  

de_nuke T                                            4:8
de_train CT                                         4:8
de_train T                                         4:8
         12:36 (-7)   

Nachdem wir einander von unseren lowskills überzeugt hatten war der Gedanke eines zweiten Matches natürlich nicht abwegig. Deshalb befragten wir wiedermal das Instant Challenger Orakel, welcher Gegner den endlich von uns geba$ht werden wolle. Die Antwort folgte prompt: die Jungs von Planet iRResistible sollten die Glücklichen sein. Diesmal wurden de_dust2 und natürlich de_nuke gespielt. Auf de_nuke sahen die iRRen Jungs von iRResistible iRRsinnig wenig Sonne und beendeten die Runde mit einem deutlichen 19:5 für uns. Auf de_dust2 sah das Spiel ein wenig anders aus und wir konnten nach einer vergeigten CT-Runde die Map mit einem schlechten 13:11 zu Ende bringen. Dieser Sieg bringt uns weitere 8 Punkte nach vorne, womit wir den Tag dennoch mit +1 Punkt abschließen können.

inSane Gaming 5on5 Planet iRResistible
snach / sai / ceRone / shurik / aaaRt Ch3fK0ch / makr / chmuL? / siLENCER / wALDi
              
   
de_nuke CT

9:3                                                  

de_nuke T                                           10:2
de_dust2 CT                                         4:8
de_dust2 T                                         9:3
         32:16 (+8)   

Nooooochmaaaal! (25.09.05, by aaaRt)

Erfolg macht süchtig? Definitiv! Nachdem wir von unserem letzten Sieg in einem Freudentaumel waren, entschlossen wir uns noch ein Match in der 5on5 Ladder zu spielen um endlich wieder in den Bereich der positiven Stats zu kommen. Und wen fragen Inetbarone, wenn sie nen schnelle Quickie wollen? Den guten alten Inetinstantchallenger, der immer so gütig zu uns war! Gesagt getan, IC angeschmissen und unser nächster Gegner hieß ... *trommelwirbel* pixelsport MR12 und die maps hießen diesmal nuke und cbble (was bekanntlich nicht de_storm ist). Motiviert durch unsere lowbird Leistungen auf de_nuke vom letzten Match wollten wir es diesmal besser machen und so kamen dank n1 Posis als CT und n2 Rushs als T immerhin 19 wins zustande. Die nächste map verlief ähnlich und wir konnten nach einer relativen mageren CT Runde (6:6) noch einmal 12 Wins als T rausschlagen. Endstand war demnach: 37:11 und weitere 13 Punkte in der 5on5 Ladder.

inSane Gaming 5on5 pixelsport MR12
snach / sai / ceRone / shurik / aaaRt hanch0 / Morv / piqu / beppo / pioch
              
   
de_nuke CT

12:0                                                  

de_nuke T                                            7:5
de_cbble CT                                         6:6
de_cbble T                                        12:0
         37:11 (+13)   

Wieder ein ESL 5on5. (25.09.05, by aaaRt)

Nach den letzten zwei eher ernüchternden Matches in der 5on5 Ladder haben wir uns erstmal zusammengesetzt und ein bisschen an unseren taktischen Skills geschraubt, um diese heute effizient nutzen zu können. Also fanden sich die Inetbarone von i.gaming wieder in ceRone's und meinem n1 Ba$h0rbunker ein, um die virtuelle Waffe zu schwingen. Der Instant Challenger suchte uns dann auch ein sehr schönes Match gegen die netten Jungs von soNex aus. Alle gut gelaunt wollten wir schon anfangen soNex ein bisschen einzuheizen, doch dann kam der erste Schock: die oldschool gamer von soNex hatten mit der Map de_storm eine exzellente Wahl getroffen. Da wir de_storm noch nie im CW gespielt haben und shurik ungefähr gar nichts auf seinem noname Monitor sehen konnte, standen die Zeichen schon mehr als schlecht. Jedoch glänzten wir mit schnell zusammengeflickten Taktiken durch guten Einzelskill und besonders sai ließ uns das ein oder andere Mal staunen. Lange Rede, kurzer Sinn: Wir gewannen de_storm mit einer soliden CT Leistung mit 8:4, um dann als T nocheinmal mit 7:5 auf ein gutes 15:9 zu erhöhen. Damit waren wir eigentlich schon recht zuversichtlich und gewannen auch die Pistolround auf unserer herzallerliebsten nuke-map. Im weiteren Verlauf mussten wir feststellen, dass unsere n1 Taktiken wohl doch nicht so gut saßen und so scheiterten wir ein ums andere Mal an den Jungs von soNex. Nach einem 5:7 als T und einem 7:5 als CT, konnten wir das Spiel letztendlich doch mit nach Kellerhausen nehmen.

inSane Gaming 5on5 soNex
snach / sai / ceRone / shurik / aaaRt Spacky / noname / EleOs / Sebe / mOnster?!
              
   
de_nuke CT

7:5                                                  

de_nuke T                                            5:7
de_storm CT                                         8:4
de_storm T                                         7:5
         27:21 (+4)   

ESL 5on5 MR12 Match. (22.09.05, by aaaRt)

Auch heute versuchten wir uns mal wieder an einem ESL 5on5 Match. Gegner war diesmal das Team von all.nine gegen die wir auf de_nuke und de_prodigy ranmussten. Gestartet wurde mit unserer map de_nuke, auf der wir prompt die CT Runde mit einem deutlichen 2:10 vergeigten. Der Gegner war unerwartet stark und wir standen den Angriffen machtlos gegenüber. In unserer T-Runde kam dann die Wende auf de_nuke. Nach gewonnener Pistolround spielten wir selbstbewusst und die Taktiken gingen tatsächlich auf, so dass wir die Runde mit einem 11:1 abschließen konnte. Auf de_prodigy zeigte sich ein ähnliches bild: CT Runde pfui (0:12) - T Runde hui (8:4). Am Ende waren wir tatsächlich nah an einem Sieg dran, jedoch verbauten wir uns in den letzten 3 Runden nochmal alles, so dass all.nine dieses Match verdient gewonnen hat. An dieser Stelle noch mal ein gg an den fairen Gegner.

inSane Gaming 5on5 all.nine
snach / sai / ceRone / shurik / aaaRt rei / Gnihi / jamaicaner / LunAfR0W / nebenan
              
   
de_nuke CT

2:10                                                   

de_nuke T                                           11:1
de_prodigy CT                                        0:12
de_prodigy T                                         8:4
         21:27 (-3)   

2. ESL Match! (21.09.05, by aaaRt)

Nachdem wir das erste Match in der ESL 5on5 MR12 gewonnen haben, wagten wir heute erneuten einen Versuch. Unser Gegner hieß diesmal aLive.alpen und gespielt wurden de_nuke und de_inferno. Das Match war von unserer Seite geprägt mit kleinen Pannen, so verweigerte shuriks headset den Dienst und er musste mit Mono-Sound und ohne Micro spielen. Im Match selber wurde aber auch schnell deutlich, dass wir dem Gegner taktisch und spielerisch unterlegen waren. So verloren wir unsere Map de_nuke deutlich mit 6:18 und konnten auf der gegnerischen Map de_inferno noch weniger reißen, so dass wir diese Map ähnlich hoch verloren.

inSane Gaming 5on5 aLive.alpen
snach / sai / ceRone / shurik / aaaRt NORDLICHT / zimtSTERN / Legenden / Phil / neqomaso
              
   
de_nuke CT

3:9                                                   

de_nuke T                                            5:7
de_inferno CT                                        2:10
de_inferno T                                         4:8
         14:34 (-9)   

Das nächste mal werden wir uns wohl besser auf das Match vorbereiten und wenigstens mit Taktik spielen. Trotzdem ein gg an den Gegner, der stets nett und fair aber leider überlegen war ;).

Auftakt in der ESL 5on5 MR12 Ladder! (19.09.05, by aaaRt)

Wie vorher angekündigt sind wir nun in die deutsche 5on5 MR12 Ladder eingestiegen und spielten direkt mal ein ESL Match. Dabei traf unser Team auf auf die Firefuckerz auf den maps de_nuke (unsere Wahl) und de_prodigy (FF). Das Match fing auf unserer Map an und wir starteten als CT's, in der wir prompt die Pistolround gewinnen konnten. Nach einer starken CT Leistung, in der wir mit 9:3 überzeugten. Auch in der anschließenden T-Runde waren wir klar überlegen und konnten uns mit 10:2 locker durchsetzen. Anschließend mussten wir jedoch auf de_prodigy ran und es stellte sich schnell herraus, dass wir auf de_prodigy nicht wirklich eingeschossen waren. Prompt verloren wir die T-Runde mit einem enttäuschenden 1:11 und sahen unseren Sieg in Gefahr. In der anschließenden CT-Runde konnten wir jedoch dank einer starken Leistung die Pistolround und 6 weitere Runden gewinnen.

lineups

inSane Gaming 5on5 FireFuckerz
snach / sai / ceRone / shurik / aaaRt bOosty / BLakE / rhodan / StevX / sebi
              
   
de_nuke CT

9:3                                                   

de_nuke T                                           10:2
de_prodigy CT                                        1:11
de_prodigy T                                            7:5
         27:11 (+5)   

Mit diesem Sieg bekommen wir 5 Punkte auf unser Konto und stehen demnach mit 1005 Punkten dar.

Lasset die Spiele beginnen! (12.09.05, by aaaRt)

Heute ist es soweit, inSane Gaming beginnt nun offiziell mit dem Training und wird demnach in 1-2 Wochen in die ESL 5on5 MR12 Ladder und ein wenig später auch in die EAS einsteigen. Unser Team ist hochmotiviert, versteht sich super untereinander und so denken wir, dass ein reibungsloser Ablauf nahezu schon vorprogrammiert ist. Wir freuen uns also auf die kommenden Wochen und besonders auf das Bootcamp, das wir ab dem 2. Oktober beginnen werden.

Natürlich reichen uns die online-Events nicht und deshalb werden wir versuchen eine NGL LAN in der Nähe von Berlin zu besuchen, um unsere Stärke mal auch offline unter Beweis zu stellen. Wer also Interesse an einem Match in der ESL gegen uns hat, kann sich gerne bei uns in #i.gaming melden oder direkt unser Teamlink besuchen.

iFNG in Berlin ... (3.09.05, by aaaRt)

Gestern Fand in Berlin zum dritten Mal das intel Friday Night Game der ESL statt. Wie bei den letzten zwei Events auch, waren wir auch diesmal wieder mit ein paar Freunden vor Ort und haben uns das Ganze angeschaut und die EPS Teams/Spieler mal ein bisschen näher betrachtet. Die Location war - wie immer - das Palais in der Kulturbrauerei und gespielt wurden Warcraft III und Counter-Strike. Das Programm begann mit der Begegnung SK.TaKe vs. fire_de (ex-pG, rS, check6), in der sich fire_de mit einem klaren 2:0 durchsetzen konnte. Dazu muss man aber auch sagen, dass fire_de in den Interviews sehr arrogant rüberkam und überhaupt SK.TaKe ein viel symphatischeres Auftreten hatte, weshalb er auch unser moralischer Sieger bleibt. Dem WC3 Spiel wurde aber ohnehin nicht viel Aufmerksamkeit entgegengebracht, denn die meisten Zuschauer waren wegen der Counter-Strike Begegnung in die Kulturbrauerei gekommen.

Leider kam es aber bei der Begegnung zwischen dem Neuaufsteiger starComa.Tagan gegen dem EPS Daueranwärter ESA.Lehnitz - Speedlink zu Verspätungen seitens zweier Spieler von starComa, so dass SK.TaKe und fire_de bis zum Beginn des Matches dem Publikum noch ein Showmatch lieferten.

Nach dem Showmatch war es dann endlich soweit: Die starComa Spieler waren eingetroffen, SK.TaKe hatte im Zuschauerbereich platzgenommen und das Spiel konnte endlich beginnen. Gespielt wurde de_inferno und starComa startete nach gewonnener Messerrunde als CT. ESA.Lehnitz versuchte in der pistolround einen schnellen Angriff auf den großen Bombenplatz, wo aber der starComa Spieler buddy 'matze' gleich drei Lehnitzer mit Headshots ausschalten konnte und damit maßgeblich an dem Rundengewinn beteiligt war. Im Verlauf der ersten Hälfte gab es darüber hinaus keine nennenswerten Aktionen der beiden Teams und ESA.Lehnitz konnte trotz einer unerwartet guten Leistung von starComa ein 8:7 rausholen. In der zweiten Hälfte des Matches konnte ESA.Lehnitz die pistolround gewinnen, starComa kam aber schnell ins Spiel und holte die dritte Runde. Die folgenden Runden gingen abwechselnd an die Kontrahenten, sodass das Spiel beim Stand von 12:12 noch einmal richtig spannend wurde. ESA.Lehnitz gelang dann aber ein Zwischenerfolg und ging mit 14:12 in Führung und konnte auch anschließend zwei Runden gewinnen. Die letzten beiden Runden wurden dann wieder aufgeteilt. Damit gewinnt ESA.Lehnitz mit 17:13 gegen ein stark aufspielendes starComa, die ihre Leistung aus der EAS nun auch im LAN eindeutig bestätigen konnten.

Natürlich haben wir vom iFNG auch ein paar Bilder mitgebracht, die ihr euch in den neu eingerichteten Galerien anschauen könnt. Diese findet ihr unter 'media / pictures'.

Page upgedatet ! (31.08.05, by aaaRt)

Wer in den letzten Tagen regelmäßig unsere Website besucht hat (und das werden sicher mindestens mehr als 1000 sein ;o)) wird festgestellt haben, dass ich einige Veränderung und vor allem Verbesserungen vorgenommen hab. Zum Einen wurde der Bereich roster überarbeitet und erstrahlt in neuer Frische und zum anderen wurden gestern die ersten Einträge in der media Sektion eingerichtet. So könnt ihr euch vorläufig zwar nur ganze 5 (!) Fotos angucken, aber spätestens nach dem nächsten bootcamp werde ich weitere Fotos von unserem Fotogenen Team reinsetzen ;). Darüber hinaus findet ihr im Bereich roster nun Beschreibungen von jedem einzelnen Spieler und dessen Besonderheiten.

Es gibt aber weitere erfreuliche Neuigkeiten aus dem Hause inSane Gaming, denn heute wurde ceRone's PC bestellt und wir gehen davon aus, dass wir dadurch spätestens in einer Woche mit dem regelmäßigen Training beginnen können.

Bei i.gaming nichts Neues? (22.08.05, by aaaRt)

Doch! Obwohl es mit unserem anfänglichen Versuch ein neues Lineup zu bilden nicht so wirklich geklappt hat und wir es immernoch nicht geschafft haben ein gutes Team aufzustellen, versuchen wir es weiter mit einem neuen 5on5 Team. Lange Zeit waren wir zu viert und mussten auf 3on3s und 2on2s ausweichen, doch das soll nun bald und wirklich endgültig vorbei sein! Denn ab jetzt stößt ein 5. Spieler zu uns, mit dem wir unser Lineup kompletieren werden. Es ist niemand geringeres als Gio 'ceRone' Tuschuraschwili, der seit dem Anfang unserer CS Zeiten dabei ist und, den wir alle sehr gut kennen (zumal er mein Bruder ist ;D). Damit wollen wir endgültig sicher gehen, dass unser Lineup nicht erneut auf Grund von Kommunikationsschwierigkeiten zerspringt.

Darüber hinaus dürfen wir ein weiteres Mitglied in unseren Reihen begrüßen, das uns ebenfalls sehr gut bekannt ist (zumal es sai's Bruder ist). Es ist Silas 'sil' Bonnen, der bei uns die Funktion des Managers übernehmen wird. Unser Lineup lautet also wie folgt:

snach       player
shurik       player
ceRone      player
sai          player
aaaRt        player
 sil           manager

 

 

 
 

 

 

 

 

 

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2006

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